
- •(Конспект лекций)
- •Список сокращений
- •Введение
- •Лекция 1. Языки штучного интеллекта и основы логического программирования Некоторые сведения о языках искусственного интеллекта
- •Введение в логическое программирование Историческая справка
- •Базовые объекты данных
- •Вопросы
- •Переменные
- •Правила
- •Зоны видимости имен
- •Логическая программа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 2. Процедурная семантика интерпретатора Пролога
- •Метод резолюций
- •Унификация и подстановка
- •Композиция подстановок
- •Вычисление резольвенты
- •Алгоритмы Пролога
- •Стратегии доказательств
- •Процедура поиска доказательства в глубину
- •Пример выполнения логической программы с пошаговым анализом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 3. Основы программирования в среде Турбо-Пролога
- •Разделы программы
- •Опции компилятора
- •Имена переменных
- •Раздел описаний доменов
- •Разделы описания предикатов и правил
- •Рекурсивные процедуры
- •Моделирование итеративных процедур
- •Основные сведения об арифметических предикатах
- •Внелогические предикаты
- •Работа с файлами
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 4. Списки и управление выводом в Турбо-Пролог-программах Списки
- •Описания списков
- •Шаблон для работы со списками
- •Примеры программ работы со списками
- •Управление формированием вывода Отсечение
- •«Зеленые» и «Красные» отсечения
- •Предикаты not и fail
- •«Циклы» управляемые отказом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 5. Динамическая база данных в Турбо-Пролог-программах Составные области
- •Операции с динамической базой данных
- •Пример построения проекта с динамической базой данных
- •Ограничения Турбо-Пролога
- •«Циклы» с возвратами
- •Лисп – язык функционального программирования
- •Правильные выражения
- •Базовые предикаты и конструкторы
- •Определяющие выражения функций
- •Условные выражения
- •Выражения для представления циклов
- •Встроенные и определяемые пользователем функции
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 7. Функциональное программирование в среде Лиспа
- •Виды рекурсий Рекурсии по значению и по аргументам
- •Простая рекурсия
- •Параллельная рекурсия
- •Взаимная рекурсия
- •Рекурсии высших порядков
- •Метод накапливающих параметров
- •Функционалы
- •Применяющие функционалы
- •Отображающие функционалы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 8. Функциональные абстракции и процедурное программирование в Лиспе Представление функции в процессе вычислений Понятие замыкания
- •Создание замыканий
- •Функции с функциональным результатом вычислений и частичные вычисления
- •Функциональные абстракции
- •Формы блоков и связывания переменных
- •Присваивание значений переменным
- •Прочие процедурные формы в Лиспе
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 9. Лисп-методы программирования Программирование, управляемое данными
- •Программирование, управляемое событиями
- •Сопоставление с образцом
- •Списочные образцы
- •Переменные в образцах
- •Образцы с предикатами
- •Продукционное и логическое программирование в Лисп-системах
- •Объектное программирование
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 10. Представление знаний в программах на Лиспе Процедурный подход к представлению знаний
- •Представление знаний на основе продукций
- •Представление продукций
- •Интерпретатор продукций
- •Методы поиска решений
- •Функция для загрузки
- •Разрыв командного цикла и отладка
- •Вычисление s-выражений
- •Функции и формы
- •Типы данных
- •Макросы ввода
- •Lambda-списки
- •Функции ввода/вывода
- •Вычисление форм catch и throw
- •Объектное программирование в Xlisp Создание класса
- •Добавление методов в интерактивном режиме
- •Вопросы для самоконтроля
- •Html-документ Инструментарий создания и редактирования
- •Структура документа
- •Html тэги
- •Информация игнорируемая браузерами
- •Свойства страницы в целом
- •Информация для поисковых систем и стандарты
- •Элементы управления размещением текста и графики
- •Ссылки и протоколы
- •Задание цвета в html
- •Подготовка графики и анимация Графические форматы
- •Подготовка изображений для применения в документе
- •Анимация
- •Вопросы для самоконтроля
- •Управление шрифтами
- •Физические текстовые стили
- •Специальные символы
- •Графика
- •Управление взаимным размещением текста и графики
- •Гипертекстовые и графические ссылки Организация ссылок
- •Графические ссылки
- •Расширенная работа с гиперссылками Типы ссылок в документе
- •Якоря (метки)
- •Атрибут target
- •Изображения-карты
- •Списки и таблицы Виды списков
- •Элементы таблиц
- •Вопросы для самоконтроля
- •Элементы создаваемые тэгом input
- •Простые и графические кнопки
- •Списки выбора
- •Текстовые области
- •Приемы для выравнивания элементов
- •Методы передачи данных к серверу
- •Дизайн web-сайтов Типы сайтов
- •Топология и распределение материала
- •Формат страницы
- •Заглавия и заголовки
- •Навигация
- •Блоки текста
- •Средства позиционирования
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 15. Элементы языка css Язык управления структурой и стилями
- •Размещение css-элементов
- •Адресная модель css
- •Содержимое css-файла или style-контейнера
- •Селекторы
- •Комментарии
- •Применение css в оформлении документов Управление визуализацией
- •Схемы позиционирования
- •Текст и шрифты
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 16. Основы языка Java Script Назначение языка программирования Java Script
- •Тэги для программ на Java Script
- •Основные конструкции языка JavaScript
- •Декларации функций
- •Операторы, операции и выражения
- •Массивы
- •Объектная модель документа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 17. Объекты и скрипты в html-документах Объекты пользователя
- •Создание объектов
- •Добавление новых свойств и методов
- •Проверка наличия свойств и методов
- •Встроенные объекты языка программирования
- •Обработка особых ситуаций в документе
- •Классификация ситуаций
- •Установление реакции на ситуацию
- •Методы объекта String
- •Программирование работы с метками и гиперссылками
- •Динамическое создание меток и гиперссылок
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 18. Различные аспекты применения скриптов Управление окнами
- •Динамическое формирование документа
- •Управление слоями
- •Объект, соответствующий форме
- •Адресация и именование
- •Свойства и методы
- •Динамическое изменение надписей и изображений на кнопках
- •Форматы документов отличающиеся от html
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Литература
Лисп – язык функционального программирования
В настоящем разделе рассматривается т.н. базовый Лисп, в таком виде как он был представлен МакКарти и незначительно расширен в последующих реализациях. Представлена только та часть Лиспа, которая позволяет разрабатывать программы функционального типа, без присваиваний, циклов, операторов ввода-вывода и других операторов, обеспечивающих взаимодействия с внешней средой.
Правильные выражения
Правильными выражениями Лиспа, т.е. теми, которые воспринимаются интерпретатором языка и могут быть вычислены являются атомы и списки. Атомы разделяются на 2 группы: символьные и числовые. Символьные атомы должны начинаться с букв, включают буквы, цифры и знак дефиса. Числовые атомы это целые числа или вещественные (с точкой и/или порядком). Числовые атомы можно указывать со знаком + или -. Списки представляют выражения в круглых скобках. Ограничителями, которые используются в языке являются (, ), .(точка), пробел и Enter. В языке могут использоваться спецзнаки, обычно для обозначения операций.
Списки
Списки строятся из атомов и списков. Для того, чтобы интерпретатор мог вычислить выражение-список необходимо чтобы были сбалансированы открывающие и закрывающие круглые скобки и с терминала или из другого входного потока был введен ограничитель Enter.
Пример
Ниже представлены списки, включающие атомы и списки:
(a b c d), (car (quote (p q r))), (x -4.5)
Для представления списков можно использовать точечную запись. Так, следующие далее выражения эквивалентны:
(b .(c .(d .nil))), (b c d), (b .(c d))
Атом nil используется для обозначения пустого списка (и одновременно значения «ложь»). Атом t используется в качестве представления значения «истина».
Выражения представленные списками могут быть вычислены только если в качестве первого элемента указана функция – встроенная (Лисповская) или определенная пользователем. В рассматриваемых далее примерах будем использовать следующую запись – «правильное выражение» -> «результат вычисления».
Пример
(plus 1 2 3) -> 6
(* (+ 1 2) (+ 3 4)) -> 21
(a b c) -> ошибка, т.к. а не имя функции.
В Лиспе имеются функции как с фиксированным числом аргументов (такие как +, *), так и с произвольным числом аргументов (например plus).
Функция quote (или апостроф перед аргументом) блокирует вычисление аргумента, т.е. результатом вычисления quote является само выражение аргумента.
Пример
(quote a) -> a
‘a -> a
(quote a b) -> ошибка, т.к. quote требует единственного аргумента.
a -> ошибка, т.к. с а не связано никакого значения.
Обычно выражение, представленное символьным атомом трактуется как обращение к переменной. В то же время символьный атом на первом месте в списочном выражении трактуется как имя функции.
Базовые предикаты и конструкторы
Для работы со списками в Лиспе используются функции car, cdr и cons для вычисления первого элемента списка, хвоста списка или для включения элемента в список в качестве головного элемента.
Пример
(car ‘(p q r)) -> p
(cdr ‘(p q r)) -> (q r)
(car (cdr ‘(p q)) -> q
(cons ‘p ‘q) -> (p.q)
(cons ‘a ‘(b c)) -> (a b c)
(cons ‘(a b) ‘(c)) -> ((a b) c)
Для работы со списками необходимы следующие элементарные предикаты:
(atom x) – возвращает t, если x атом, иначе возвращает nil,
(eq x y) - возвращает t, если оба аргумента атомы и равны, иначе возвращает nil, т.е. выполняется проверка объектов данных на идентичность,
(eql x y) - возвращает t, если оба аргумента числа одного типа и равны,
(= x y) – применяется для сравнения разнотипных чисел,
(equal x y) - возвращает t, если оба аргумента структуры одинакового строения и равны (применяется для сравнения списков),
(null x) - возвращает t, если x пустой список, иначе возвращает nil.
Примеры
(atom nil) -> t
(null nil) -> t
(equal ‘x ‘x) -> t
(equal ‘(x y z) ‘(x y z)) -> t
(equal ‘(x y z) (cons ‘x ‘(y z))) -> t