
- •(Конспект лекций)
- •Список сокращений
- •Введение
- •Лекция 1. Языки штучного интеллекта и основы логического программирования Некоторые сведения о языках искусственного интеллекта
- •Введение в логическое программирование Историческая справка
- •Базовые объекты данных
- •Вопросы
- •Переменные
- •Правила
- •Зоны видимости имен
- •Логическая программа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 2. Процедурная семантика интерпретатора Пролога
- •Метод резолюций
- •Унификация и подстановка
- •Композиция подстановок
- •Вычисление резольвенты
- •Алгоритмы Пролога
- •Стратегии доказательств
- •Процедура поиска доказательства в глубину
- •Пример выполнения логической программы с пошаговым анализом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 3. Основы программирования в среде Турбо-Пролога
- •Разделы программы
- •Опции компилятора
- •Имена переменных
- •Раздел описаний доменов
- •Разделы описания предикатов и правил
- •Рекурсивные процедуры
- •Моделирование итеративных процедур
- •Основные сведения об арифметических предикатах
- •Внелогические предикаты
- •Работа с файлами
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 4. Списки и управление выводом в Турбо-Пролог-программах Списки
- •Описания списков
- •Шаблон для работы со списками
- •Примеры программ работы со списками
- •Управление формированием вывода Отсечение
- •«Зеленые» и «Красные» отсечения
- •Предикаты not и fail
- •«Циклы» управляемые отказом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 5. Динамическая база данных в Турбо-Пролог-программах Составные области
- •Операции с динамической базой данных
- •Пример построения проекта с динамической базой данных
- •Ограничения Турбо-Пролога
- •«Циклы» с возвратами
- •Лисп – язык функционального программирования
- •Правильные выражения
- •Базовые предикаты и конструкторы
- •Определяющие выражения функций
- •Условные выражения
- •Выражения для представления циклов
- •Встроенные и определяемые пользователем функции
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 7. Функциональное программирование в среде Лиспа
- •Виды рекурсий Рекурсии по значению и по аргументам
- •Простая рекурсия
- •Параллельная рекурсия
- •Взаимная рекурсия
- •Рекурсии высших порядков
- •Метод накапливающих параметров
- •Функционалы
- •Применяющие функционалы
- •Отображающие функционалы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 8. Функциональные абстракции и процедурное программирование в Лиспе Представление функции в процессе вычислений Понятие замыкания
- •Создание замыканий
- •Функции с функциональным результатом вычислений и частичные вычисления
- •Функциональные абстракции
- •Формы блоков и связывания переменных
- •Присваивание значений переменным
- •Прочие процедурные формы в Лиспе
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 9. Лисп-методы программирования Программирование, управляемое данными
- •Программирование, управляемое событиями
- •Сопоставление с образцом
- •Списочные образцы
- •Переменные в образцах
- •Образцы с предикатами
- •Продукционное и логическое программирование в Лисп-системах
- •Объектное программирование
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 10. Представление знаний в программах на Лиспе Процедурный подход к представлению знаний
- •Представление знаний на основе продукций
- •Представление продукций
- •Интерпретатор продукций
- •Методы поиска решений
- •Функция для загрузки
- •Разрыв командного цикла и отладка
- •Вычисление s-выражений
- •Функции и формы
- •Типы данных
- •Макросы ввода
- •Lambda-списки
- •Функции ввода/вывода
- •Вычисление форм catch и throw
- •Объектное программирование в Xlisp Создание класса
- •Добавление методов в интерактивном режиме
- •Вопросы для самоконтроля
- •Html-документ Инструментарий создания и редактирования
- •Структура документа
- •Html тэги
- •Информация игнорируемая браузерами
- •Свойства страницы в целом
- •Информация для поисковых систем и стандарты
- •Элементы управления размещением текста и графики
- •Ссылки и протоколы
- •Задание цвета в html
- •Подготовка графики и анимация Графические форматы
- •Подготовка изображений для применения в документе
- •Анимация
- •Вопросы для самоконтроля
- •Управление шрифтами
- •Физические текстовые стили
- •Специальные символы
- •Графика
- •Управление взаимным размещением текста и графики
- •Гипертекстовые и графические ссылки Организация ссылок
- •Графические ссылки
- •Расширенная работа с гиперссылками Типы ссылок в документе
- •Якоря (метки)
- •Атрибут target
- •Изображения-карты
- •Списки и таблицы Виды списков
- •Элементы таблиц
- •Вопросы для самоконтроля
- •Элементы создаваемые тэгом input
- •Простые и графические кнопки
- •Списки выбора
- •Текстовые области
- •Приемы для выравнивания элементов
- •Методы передачи данных к серверу
- •Дизайн web-сайтов Типы сайтов
- •Топология и распределение материала
- •Формат страницы
- •Заглавия и заголовки
- •Навигация
- •Блоки текста
- •Средства позиционирования
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 15. Элементы языка css Язык управления структурой и стилями
- •Размещение css-элементов
- •Адресная модель css
- •Содержимое css-файла или style-контейнера
- •Селекторы
- •Комментарии
- •Применение css в оформлении документов Управление визуализацией
- •Схемы позиционирования
- •Текст и шрифты
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 16. Основы языка Java Script Назначение языка программирования Java Script
- •Тэги для программ на Java Script
- •Основные конструкции языка JavaScript
- •Декларации функций
- •Операторы, операции и выражения
- •Массивы
- •Объектная модель документа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 17. Объекты и скрипты в html-документах Объекты пользователя
- •Создание объектов
- •Добавление новых свойств и методов
- •Проверка наличия свойств и методов
- •Встроенные объекты языка программирования
- •Обработка особых ситуаций в документе
- •Классификация ситуаций
- •Установление реакции на ситуацию
- •Методы объекта String
- •Программирование работы с метками и гиперссылками
- •Динамическое создание меток и гиперссылок
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 18. Различные аспекты применения скриптов Управление окнами
- •Динамическое формирование документа
- •Управление слоями
- •Объект, соответствующий форме
- •Адресация и именование
- •Свойства и методы
- •Динамическое изменение надписей и изображений на кнопках
- •Форматы документов отличающиеся от html
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Литература
Предикаты not и fail
Системный предикат fail всегда ложный и инициирует поиск новых решений.
Системный предикат not(Цель) – является предикатом 2-го порядка и всегда истинный в том случае, если Цель ложна.
Программную внутреннюю реализацию предиката not можно представить следующим образом:
not(X):- X, !, fail.
not(_).
Комбинация «отсечение-fail» позволяет прервать вычисление программы на ранней стадии выполнения и/или используется для реализации предикатов специального выда.
Пример
predicates
ne(int, int)
ne(real, real)
ne(symbol, symbol)
clauses
ne(X, X):- !, fail.
ne(X, Y).
Другой вариант определения предиката ne следующий:
ne(X, Y):- not(X = Y).
Пример
«Мэри любит животных, но не змей». Свойства объектов обычно представляют в инженерии знаний одноместными предикатами. Естественно, что в программа, представленная далее должна быть дополнена множеством фактов, для отображения свойств животных:
clauses
loves(mary, X):- snake(X), !, fail.
loves(mary, X):- animal(X).
или
clauses
loves(mary, X):- animal(X), not(snake(X)).
«Циклы» управляемые отказом
С помощью предиката fail в Прологе имеется возможность организовать цикл аналогичный repeat-циклу в обычных процедурных языках программирования. Для этого необходимо:
разместить в программе определение предиката repeat следующего вида:
clauses
repeat.
repeat:- repeat.
применить следующий прием использования предиката repeat:
в теле правила, содержащего цель repeat, должно располагаться отсечение, гарантирующее завершение выполнения цикла, а сам цикл должен инициироваться применением предиката fail.
Данный метод программирования уместен в том случае, если используются внелогические предикаты, обеспечивающие возможность изменения состояния программы как на уровне динамической БД, так и на уровне внешней среды (работа с файлами, монитором и клавиатурой и т.п.).
Пример
Перепишем определение предиката obr и zadacha в примере, связанном с обработкой файла, когда из файла формируется новый файл за счет выбрасывания строк, начинающихся с символа ‘A’.
zadacha:- repeat, readln(Str), frontchar(Str, C, _), obr(Str, C), !.
obr(Str, C):- eof(inp),C<>’A’, !, write(Str), nl, closefile(inp), closefile(out).
obr(_, _):- eof(inp), closefile(inp), closefile(out), !.
obr(Str, C):- C<>’A’, !, write(Str), nl, fail.
obr(_, _):- fail..
В данном примере отсечение, гарантирующее завершение цикла и отменяющее точку возврата для repeat, расположено за предикатом obr в определении правила с заголовком zadacha.
Вопросы для самоконтроля
Как представлены списки в Турбо-Пролог программах?
Что из себя представляет запись следующего вида [a, rectang, cos, sec]?
Что из себя представляют записи следующего вида [X | T], [a,b | Z]?
Как в Турбо-Пролог программе записывается предикат отсечения, его назначение, как он работает?
Что из себя представляют «зеленые» отсечения?
Что из себя представляют «красные» отсечения?
Назначение предикатов not и fail?
Приведите определение предиката repeat!
Как в пролог-программе выглядят «циклы управляемые отказом», какие системные предикаты лежат в основе таких «циклов»?