
- •Лекция 1 Информация.
- •Характеристики ценности информации.
- •Развитие информационных технологий.
- •Лекция 2 Компьютерные информационные системы.
- •Лекция 3 слайд 36 Деловые информационные системы.
- •Отработанные часы
- •Обработка данных платежной ведомости
- •Оплата за
- •Лекция 4 слайд 52 Кодирование
- •Лекция 5 Системы счисления
- •Представление целых неотрицательных чисел
- •Представление дробных и отрицательных чисел
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •Лекция 6 Введение в компьютерную цифровую логику.
- •Лекция 7 Шифрование сообщений Основные положения.
- •Шифр Гай Юлия Цезаря
- •Книжный шифр
- •Квадрат Полибия
- •Тюремный шифр
- •Магические квадраты
- •Решетка Кардано
- •Лекция 8 Алгоритмы и языки программирования
- •Лекция 9 История развития вычислительных машин.
- •Из истории развития компьютеров в ссср
- •Лекция 10 Архитектура и Функциональные единицы компьютеров
- •Лекция 11 Поколения компьютеров.
- •Интернет и Всемирная Паутина
Из истории развития компьютеров в ссср
О
течественные
ученые, сделал большой вклад в развитие
компьютеров. Российский математик
П.Чебышев, живший в 19-ом столетии,
занимался разработкой калькуляторов.
Среди многих других механизмов,
изобретенных им, имелся арифмометр,
разработанный в 1876. Это была одна из
наиболее уникальных вычислительных
машин того времени. В начале 20-ого
столетия академика А.Крылов создал
механический интегратор для решения
дифференциальных уравнений.
П
ервый
советский компьютер, малогабаритная
вычислительная машина (МЕСМа),
была опробована в 1950 под руководством
академика С. Лебедева. В следующем году
она была запущена в эксплуатацию. Через
год после
М
ЕСМы
была запущена БЕСМ,
большого размера электронная
вычислительная машина, выполнявшая
8000 операций в секунду.
Серийное производство компьютеров в СССР было начато в 1953. В том году Ю. Базилевский возглавлял проект и изготовление компьютера СТРЕЛА. 1958 год ознаменовал начало производства под руководством С. Лебедева компьютеров нового поколения M-20. За этим поколением компьютеров на электронных лампах последовало следующее поколение компьютеров, работающих на фототранзисторах.
С
1964 года стартовали компьютеры на
полупроводниках - выли созданы Урал,
ВЕСМ-4 и М-220
Под руководством академика Глушкова были разработаны и опробованы в Институте Кибернетики компьютеры небольшого размера МИР, МИР-2 и ДНЕПР.
В 1956 году была запущена ламповая ЭВМ «КИЕВ» с первой в Европе системой цифровой обработки изображений и моделирования примитивных интеллектуальных процессов.
В
конце 60-тых вместе с другими членами
Совета Взаимной Экономической Помощи
(СЭВ) Советский Союз начал работу по
программе Объединенной Компьютерной
Системы, - программы, направленной на
разработку нового поколения компьютеров
с высоким быстродействием и совместимостью
программ.
Лекция 10 Архитектура и Функциональные единицы компьютеров
Под архитектурой компьютера мы будем понимать описание его схемы и принципов работы на логическом уровне, без детализации физических принципов работы компонентов компьютера. Комбинация аппаратных средств, программного обеспечения, средств связи и данных составляют архитектуру компьютерной системы. Мы отметили, что на сегодня Джон фон Нейман считается разработчиком архитектуры компьютера. Хотя были предложены и созданы другие экспериментальные архитектуры компьютера, архитектура фон Нейман продолжает быть стандартной архитектурой для компьютера и никакая другая архитектура не имела никакого коммерческого успеха до настоящего времени. Существенно, что в области, где технологические изменения происходят очень часто, архитектура компьютеров остается фактически неизменной, начиная с 1951.
Главные руководящие принципы, которые определяют архитектуру фон Неймана, включают:
1. Принцип программного менеджмента. Программа должна состоять из набора команд, которые выполняются процессором автоматически, одна за другой, в некоторой последовательности без вмешательства человека.
2. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Принцип однородности памяти позволяет легко менять программы.
3. Принцип адресности. Структурно основная память должна состоять из пронумерованных ячеек. В любой момент времени любая ячейка должна быть доступна для процессора.
Память адресована линейно; то есть имеется единственный последовательный числовой адрес для каждой ячейки памяти.
Память адресована номером, определяющим местоположения информации в запоминающем устройстве, независимо от содержащихся данных.
Кроме того, Джон фон Нейман определил функциональную организацию компьютера: он должен быть составлен из устройства управления, которое выполняет команды (CU); арифметико–логического устройство (ALU), которое исполняет арифметические и логические вычисления и памяти (Memory). Устройство управления и арифметико-логическое устройство вместе составляют центральный процессор CPU.
Персональный компьютер типа IBM PC, названный по имени американской компании, которая в 1981 выпустила такие персональные компьютеры (Internаtional Business Machines Personal Computer), стал стандартом персональных компьютеров. В IBM PC была предусмотрена возможность усовершенствования его отдельных частей и использования новых устройств. Корпорация IBM сделала компьютер не однородным устройством в виде единого целого, а обеспечила возможность его сборки из независимо сделанных частей. Методы совместимости устройств с PC IBM не держались в секрете и были доступны для всех заинтересованных лиц. Этот принцип назвали принципом открытой архитектуры и он обеспечивает возможность дополнения или замены имеющихся аппаратных средств на новые. Такие действия называются "модернизация".
Существует пять главных функциональных единиц цифрового компьютера: 1. Ввод - чтобы ввести внешнюю информацию в машину; 2. Память или запоминающее устройство - чтобы хранить информацию и сделать ее доступной в нужное время;
3. Арифметико-логическое устройство - чтобы выполнять вычисления; 4. Вывод - чтобы донести данные от компьютера до внешнего мира. 5. Устройство управления - чтобы заставить все составляющие компьютера действовать единой командой.
На рис.4, представлен функциональная схема компьютера. Полный набор команд и данных обычно вводится через устройства ввода в память, где они хранятся.
Арифметико-логическое устройство
Вывод
Ввод
Память
Устройство управления
Fig. 4. Функциональная схема компьютера
Каждая команда затем подается в устройство управления. Он интерпретирует команду и выдает команды другим функциональным единицам, чтобы заставить их выполнить операции над данными. Арифметические действия выполняются в арифметико-логическом устройстве и результаты затем направляются обратно в память. Информация может направляться из АЛУ или из памяти через соответствующее оборудование к внешним пользователям.
Пять функциональных единиц компьютера должны общаться друг с другом. Они могут делать это посредством языка машинных команд, который использует код, составленный из комбинаций электрических импульсов. Эти комбинации импульсов обычно представляются нолями и единичками: 1 – импульс, 0- нет импульса. Ввод преобразовывает информацию, подаваемую оператором, в машинный язык. Другими словами, информация переводится с нашего языка в комбинации «есть импульс» - «нет импульса», понятные для компьютера. Это создает дополнительную работу для вывода - преобразовать комбинации «есть импульс» - «нет импульса» в форму, понятную нам, типа распечатанного на принтере сообщения.