Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции 6-10.DOC
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
833.54 Кб
Скачать

Работа со слоями

Работа с файлом по слоям – замечательнейшая возможность Photoshop. Она открывает перед вами целый мир для приложения творческой энергии. Adobe Photoshop позволяет создавать до 99 слоев. Наличие слоев сокращает количество ваших ошибок при работе до минимума, и облегчают процесс внесения поправок.

Создать Layer (Слой) можно множеством различный способов. Программа автоматически сама присваивает имена слоям, если вы создаете их путем Copy-Paste (копирования и вставки), а также, если это текст. Но вы можете всегда переименовать их на свое усмотрение. Для этого дважды щелкните на слое левой кнопкой мыши.

Обратимся теперь к палитре Layers (Слои). В левом верхнем углу мы опять видим список режимов работы. Рядом расположен параметр Opacity (Непрозрачность). Изменения этого параметра влияют только на текущий слой, а не на весь документ. Внизу палитры мы видим три значка: Add Layer Mask (Добавить Маску), Create New Layer (Создать Новый Слой), Delete Current Layer (Удалить Текущий слой).

В

Окно слоев.

средней части палитры представлены слои рабочего документа. Слева у каждого слоя мы видим по два окошка. В одном изображение глаза. Если этот значок снять, то слой станет невидим. Значок в виде кисти обозначает слой, с которым в данный момент идет работа.

С помощью палитры Layers (Слои) можно выполнить множество операций:

Создание новых слоев.

Дублирование слоев. Дубликат слоя можно сделать для того, чтобы проверить работу эффекта, если вы не уверены в результате или для последующей анимации, когда надо иметь несколько похожих вариантов одного элемента. Чтобы создать дубль слоя просто выделите рабочий слой и щелкните на черный треугольник на палитре слоев, который открывает режимы работы слоев. Там выберите пункт Duplicate Layer (Сделать копию). При этом в названии нового слоя будет указано, что он является копией.

Изменения порядка слоев. Изменить порядок слоев очень просто. Это можно сделать путем простого перетаскивания слоя мышкой.

Связывание слоев. Связать слои бывает необходимо, чтобы перетащить часть изображения, состоящую из нескольких различных слоев в другое место в документе или вообще скопировать в другой файл, не нарушая связи слоев, относительно друг друга. Для того, чтобы связать слой с выбранным нужно, щелкнуть кнопкой мышки в пустом окошке, рядом с изображением глазка, на нужном слое. Разрыв слоев произойдет при повторном щелчке.

Объединение различных слоев в один. Объединения слоев бывает нужно для оптимизации размеров файла и для большей удобности работы с изображением. Photoshop позволяет вам объединять все Merge Visible (видимые слои), Merge Linked (связанные слои), Merge Down (склеить слой с нижним). Но вы не можете объединять текстовые слои! Текстовый слой можно объединить только с простым, при этом текст станет графическим изображением, и вернуться к его форматированию вы не сможете.

Удаления слоев. Чтобы удалить слой просто перетащите его мышкой к значку корзинки внизу палитры Layers (Слои).

Копирование слоя в другой файл. Скопировать слой в другой документ можно, перетащив его в поле нового документа, с помощью мышки. После такого перетаскивания слой будет позиционирован в том месте, куда вы его перетащили, а если в момент перетаскивания удерживать клавишу "Shift", то слой будет центрирован относительно всего документа.

Помимо этого в палитре Layers (Слои) можно открыть специальные окна диалога. К ним относятся Type Layers (Текстовые слои), Adjustment Layers (Корректирующие слои), Layer Options (Параметры слоя), Palette Options (Параметры палитры).

Type Layer (Текстовый слой) создается автоматически при выборе инструмента Type (Текст) в палитре инструментов. В палитре слоев Type Layer обозначается большой буквой "Т". Что делает его легко узнаваемым среди других. Пока вы не склеили его с другим слоем, он будет всегда доступен для редактирования. Чтобы вернуться к редактированию, достаточно дважды щелкнуть на слое в палитре Layers.

Adjustment Layer (Корректирующий слой). Этот слой позволяет экспериментировать с цветом и делать корректировку просто и быстро. Корректирующий слой воздействует на все предыдущие слои. Можно создать целый ряд таких слоев с разными эффектами, связать их вместе и применять.

В процессе создания нового слоя, перед нами открывается меню параметров слоя, в котором мы можем сразу сделать некоторые настройки, нужные нам для работы. В верхней строке окна задается название слоя. Дальше идут уже знакомые нам: Opacity (Непрозрачность) и Mode (Режим). В нижней части окна расположены настройки управления режимом наложения пикселей – Blend if (Канал Изображения) и два ползунка. С их помощью можно выровнять изображение в слое – убрать белый ореол или темные участки, там, где они не нужны.

Форматы графических файлов растровой графики.

В компьютерной графике применяют, по меньшей мере, три десятка форматов файлов для хранения изображений.

TIFF (Tagged Image File Format). Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Относится к числу широко распространенных форматов, отличается переносимостью между платформами, обеспечен поддержкой со стороны большинства графических, верстальных дизайнерских программ. Предусматривает широкий диапазон цветового охвата. Для уменьшения размера файла применяется встроенный алгоритм сжатия LZW.

PSD (PhotoShop Document). Собственный формат программы Adobe PhotoShop, один из наиболее мощных по возможностям хранения растровой графики. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок. Поддерживаются 48-разрядное кодирование цвета, цветоделение и различные цветовые модели. Основной недостаток выражен в том, что отсутствие эффективного алгоритма сжатия информации приводит к большому объему файлов.

PCX. Формат появился как формат хранения растровых данных программы PC PaintBrush фирмы Z-Soft и является одним из наиболее распространенных. Отсутствие возможности хранить цветоделенные изображения, недостаточность цветовых моделей и другие ограничения привели к утрате популярности формата.

PCD. Формат разработан фирмой Kodak для хранения цифровых растровых изображений высокого качества.

BMP. Формат хранения растровых изображений в операционной системе Windows. Соответственно, поддерживается всеми приложениями, работающими в этой среде.

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Форма предназначен для хранения растровых изображений. Позволяет регулировать соотношение между степенью сжатия файла и качеством изображения. Применяемые методы сжатия основаны на удалении «избыточной информации», поэтому формат рекомендуют использовать только для электронных публикаций.

GIF (Graphics Interchange Format). Стандартизирован в 1987 году как средство хранения сжатых изображений с фиксированным (256) количеством цветов. Получил популярность в Интернете благодаря высокой степени сжатия.

PNG (Portable Network Graphics). Сравнительно новый формат хранений изображений для их публикации в Интернете. Поддерживается три типа изображений – цветные с глубиной 8 или 24 бита черно-белое с градацией 256 оттенков срого

Векторный редактор Macromedia Freehand с простым и дружественным интерфейсом служит удобным инструментом работы для начинающих. Программа отличается небольшим размером и хорошим быстродействием. Нетребовательность к аппаратным ресурсам позволяет работать на компьютерах среднего уровня. Инструментальные средства программы достаточны для разработки сложных документов и лишь в некоторых элементах уступают более мощным средствам Adobe Illustrator и CorelDraw. Пакет специально адаптирован для совместной работы с программой компьютерной верстки QuarkXPress.

Векторный редактор CorelDraw исторически, особенно в России, считается основ­ным пакетом создания и обработки векторной графики на платформе Windows. К его преимуществам относятся развитая система управления и обширные средства настройки параметров инструментов. По возможностям создания самых сложных художественных композиций CorelDraw заметно превосходит конкурентов. Однако интерфейс программы сложен для освоения.

Трассировщик Adobe Streamline по праву занимает ведущее место в своем классе программ. Хотя имеются более мощные пакеты, ориентированные на обработку чертежей, они очень требовательны к аппаратным ресурсам, да и по стоимости много дороже. StreamLine позволяет проводить тонкую настройку параметров векторизации, что улучшает ее точность. Более всего векторизация удобна для преобразования чертежей, черно-белых рисунков и другой простой графики без полутонов. Полутоновые и цветные изображения обрабатываются хуже, и результат требует значительной доработки для приближения к оригиналу.