Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Архитектура ВС (ответы на вопросы билетов).doc
Скачиваний:
132
Добавлен:
10.05.2014
Размер:
16.27 Mб
Скачать
  1. Системы классификации архитектур.

Архитектура - Г.Майерс:распределение функций, реализуемых системой, по отдельным ее уровням и точное определение границ между этими уровнями».

Архитектура системы - Фридерик Брукс, главный конструктор ПО IBM/360: полная и подробная спецификация интерфейса пользователя. Для компьютера – это руководство по программированию. Для системы в целом – это набор всех руководств, к которым пользователь должен обращаться при работе.

Перечень классификаций:

1. Систематика M.J.Flynn ( Флинн, 1972 )

-- Поток-последовательность команд и данных

-- Потоки-одиночные и множественные.

а. ОКОД (SISD)

б. ОКМД (SIMD)

в. МКОД (MISD)

г. МКМД (MIMD)

2. Классификация R.Hockney ( Хокни )

3. Систематика J.E.Shore ( Шор, 1973 )

в виде схематического представления 6 классов машин: (пам ком-д, пам дан, УУ, устр обраб (АЛУ))

1 – пословно-последовательная, разрядно-параллельная ПК-УУ-Гор.УО---Пословно-секцион ПД

2 – пословно-параллельная, разрядно-последовательная ПК-УУ-ВертУО---Разрядно-секцион ПД

3 – (1+2) ортогональный компьютер ПК-УУ-ГорУО(внизВертУО)-квадрат-ПД

4 – несвязанная матрица УУ-вниз-УО-УО-УО-вниз-ПД-ПД-ПД

5 – связанная матрица УУ-вниз связан-УО-УО-УО-вниз ПД-ПД-ПД

6 – матрица с встроенной в память логикой УУ-УО+ПД

4. Классификация T.Feng ( Фенг, 1972 )

Интегральная характеристика потенциала параллельности архитектуры:

Р=m x n, где

n - число бит в машинном слове.

m - число слов, обрабатываемых параллельно данной ВС.

5. Классификация W.Handler ( Хендлер )

k – число УУ

d – число АЛУ в каждом УУ

w –разрядность битовой обработки.

ILLIAC-IV = ( 1, 64, 64 )

6. Структурная нотация

  1. Основные принципы структурной нотации.

1. Обозначения устройств

  • Bцелочисленные устройства исполнения

  • Cкомпьютер ( включает хотя бы одно I )

  • Core – процессорное ядро

  • Ch – канал ввода-вывода

  • Dустройство ввода-вывода

  • Eустройство исполнения ( АЛУ )

  • Fустройства с плавающей точкой

  • Hмагистраль данных

  • Iустройство обработки потока команд

  • IOинтерфейс устройства ввода-вывода

  • Mустройство памяти ( обычно ОП )

  • Pпроцессор

  • Uнеспецифицированное устройство

  • X коммутатор

  • Csh – кэш

  • Csh1, Csh2 – кэш 1-го, 2-го уровней

  • Cshi, Cshdкэш команнд, кэш данных

  • Rg регистры

  • Lds устр-во загрузки-записи

  • Br блок предсказания переходов

  • GrP графический процессор

  • Server – сервер.

  • Super – суперкомпьютер.

  • SS (Storage System) – система хранения данных.

  • Cluster – кластерная система.

  • Node – узел.

  • Hub – сетевой концентратор для передачи информации в простой сети.

  • Switch – сетевой концентратор - это устройство, предназначенное для соединения нескольких узлов компьютерной сети или нескольких блоков ВС в пределах одного сегмента.

  • Router - маршрутизатор, это сетевое устройство, на основании информации о топологии сети и определённых правил, принимающее решения о пересылке пакетов сетевого уровня (уровень 3 модели OSI) между различными сегментами сети.

2. Конвейерная обработка – подстрочный индекс p (pipeline): I p, E p

3. Векторные команды – подстрочный индекс v, который следует за I: I v, I pv

4. Различные устройства одного и того же типа обозначаются целым числом: E1p, E3p

5. Правило подстановки ( по аналогии с алгеброй): I [ E1, E2 ]; E1=………; E2=……….

6. Группа устройств – { }. Разделители:

, - устройства работают параллельно; {4F p , 2B}

/ - устройства работают последовательно. { E1 / E2 / E3 }

7. Множественные устройства: 10Е

8.Дублирование – черта над символом: 64Р = 64{E-M(сверху черта над Е-М)};

9. Число разрядов: I16, F p 64

Для блоков памяти: n M w * b, Пример: M 1K * 32; 8 M 64 * 64

n – кол-во банков памяти, w – объем памяти, b - разрядность

10. Характеристическое время - > [ нс ]: I 40 , M 650

11. Связь посредством шины:

— неспецифицированное

> симплексное

<—> дуплексное

<—/ —> полудуплексное

12. Цепь устройств: Е RgCsh1 — Csh2 — M

13. Матрицы процессоров - > « c – nn »

288 { 3E — M } 0-2D PEPE

[ 64 2 P ] 1-2D DAP

[ 32 2 P ] 2-2D CLIP

[ 64 2 P ] 1-3D

[ 64 2 P ] Torr

14. Перекрестные соединения

I p [ 16 F x 17 M ]

15. Комментарии - > ( )

16. Управление - > I [ ]

Вид управления (подстрочн): a – асинхр, l – синхр, r

I p [ 10 F, 10 С ] r

17. Подстр. индекс у C или P может быть: CISC / RISC / VLIW / EPIC / Векторная / SMP / MPP/Кластер/ ClusterHA/ ClusterNLB/ ClusterHPC/ SAN/ DAS/NAS/CAS

Пример

P CISC (i8086)= I p8 [B 16 16 Rg 13*8] –16 M 1M*16

  1. RISC-идеология. История, основные принципы, признаки RISC. Достоинства и недостатки.

До начала 80-х годов прогресс в области ВТ за счет смены средств элементной базы компьютеров (на различных физических принципах). Последние десятилетия процессоры развиваются на базе интегральных полупроводниковых микросхем.

В конце1970-х гг. IBM: около 20% всех команд процессора занимают при выполнении около 80% всего процессорного времени, а остальные 80% команд — оставшиеся 20%.

Возникла идея свести набор команд к минимуму, зафиксировать их длину для удобства декодирования, а непосредственный доступ к памяти (загрузку данных в регистры ЦП из памяти и копирование из регистров в память) разрешить лишь некоторым из них.

В начале 80-х Дэвид Дайзел с Дэвидом Патерсоном (David Patterson) опубликовали известную статью – «Необходимость RISC компьютеров».

Вывод: на уровне микропроцессора нужно оставить только эти самые 20%, а остальные операции выполнять с помощью механизмов типа микропрограмм (примерно так же, как реализуются операции с плавающей запятой в компьютере без сопроцессора).

RISC (Reduced Instruction Set Computing) - архитектура сокращенного набора команд. Данный тип микропроцессора нацелен на быструю и эффективную обработку небольшого набора команд. Архитектура RISC основана на том, что процесс декодирования и выполнения большинства команд должен быть достаточно прост, и в результате набор команд RISC-микропроцессора ограничен.

В ходе работы такой процессор оптимизирует каждую команду для быстрого выполнения, обычно в пределах одного такта. Однако при выполнении сложных команд RISC-микропроцессоры работают медленнее, чем CISC-микропроцессоры общего назначения, поскольку эти команды необходимо разбивать на более простые.

CISC (Complex/Complete Instruction Set Computing) - архитектура полного набора команд. Микропроцессор CISC использует набор машинных инструкций, полностью соответствующий набору команд языка ассемблера.

Вычисления разного типа в нем могут выполняться различными командами, даже если они приводят к одному результату (например, умножение на два и сдвиг на один разряд влево).

Такая архитектура обеспечивает разнообразные и мощные способы выполнения вычислительных операций на уровне машинных команд, но для выполнения каждой команды обычно требуется большое число тактов процессора.

Первые реализации RISC

Джон Хеннеси – Стэнфорд,Беркли: MIPS (1981г.):32разр, 16рег, 2Мгц. - микропроцессор без блокированных стадий конвейеров: реализована идея оптимизации работы конвейеров благодаря упрощению набора команд. В марте 1992 г. Silicon Graphics — основной потребитель ЦП MIPS — начал поглощать MIPS Computer Systems.

«Признаки» RISC

1. Сокращенный набор команд.

2. Большинство команд – за один такт.

3. Только содержимое Rg + команды загрузки/выгрузки для работы с ОП.

4. Отказ от микропрограмм, «жесткие» конвейеры. Суперскалярность - способность исполнения процессором нескольких инструкций (команд) за один такт.

5. Фиксированный простой и одинаковый формат команд.

6. Много основных регистров и большая кэш-память.

7. Оптимизирующий компилятор + оптимизированные библиотеки команд-функций, не входящих в набор команд.

Достоинства RISC:

  • снижается стоимость разработки и производства процессоров,

  • упрощается реализация схем конвейерной и параллельной обработки данных,

  • упрощается реализация создания многопроцессорных систем.

Недостатки:

  • RISC-процессорам необходимо более сложное программное обеспечение, компенсирующее отсутствие сложных операций на аппаратном уровне.

Архитектуры RISC и CISC не разделены непреодолимой пропастью. Сейчас все микропроцессоры имеют черты обеих архитектур.

Слияние идеологий:

Ядра ЦП претерпели кардинальные изменения: они стали проектироваться во многом по принципам RISC, но в то же время для сохранения совместимости с существующим программным обеспечением снаружи в ЦП все так же поступали обычные команды CISC.

Для того чтобы такая модель ЦП оказалась работоспособной, требуется обязательное внутреннее преобразование CISC-команд в одну или несколько RISC-команд, непосредственно выполняющихся ядром ЦП.

Пример: архитектура процессора i860.

  1. «Пострисковские» архитектуры. Концепции многоядерности, multithreading, VLIW и EPIC. Их характеристика и различия. Примеры.

1.MultyCore ( Многоядерность ) - центральный процессор, содержащий два и более вычислительных ядра на одном процессорном кристалле или в одном корпусе.

Примеры: Sun, Intel, AMD

Многоядерные процессоры можно классифицировать:

  • По наличию или отсутствию поддержки когерентности кэшей между ядрами.

  • По способу связи между ядрами: разделяемая шина, сеть (Mesh) на каналах точка-точка, сеть с коммутатором, общие кеши.

  • Во всех существующих на сегодняшний день многоядерных процессорах кэш-память первого уровня у каждого ядра своя, а кэш 2-го уровня существует в нескольких вариантах:

- разделяемый — кэш расположен на одном кристалле с ядрами и доступен каждому из них в полном объёме. Например: семейство Intel Core.

- индивидуальный — отдельные кэши равного объёма, интегрированные в каждое из ядер.

+ По внутренней архитектуре ядер!

2.VLIW-( Very Long Instruction Word ) + EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computing )

Примеры: Itanium, Е2К

VLIW - общее определение для архитектур, в которых длинные инструкции содержат описание сразу нескольких операций, которые могут выполняться параллельно.

Идея технологии «очень длинных слов команд VLIW»:создается специальный компилятор планирования, который перед выполнением прикладной программы проводит ее анализ, и по множеству ветвей последовательности операций определяет группу команд, которые могут выполняться параллельно. Каждая такая группа образует одну сверхдлинную команду.

Это позволяет решать две важные задачи:

1. в течение одного такта выполнять группу коротких, «обычных» команд.

2. упростить структуру процессора.

Этим технология VLIW отличается от суперскалярности. В суперскалярных процессорах также есть несколько вычислительных модулей, но задача распределения между ними работы решается аппаратно. Это сильно усложняет дизайн процессора, и может быть чревато ошибками. В процессорах VLIW задача распределения решается во время компиляции и в инструкциях явно указано, какое вычислительное устройство должно выполнять какую команду.

Идеи VLIW используются и в EPIC.

Краткая история EPIC

- проект имел название Impact - в нач 1990-х годов были заложены теоретические основы самой архитектуры, затем были начаты работы в рамках создания инструментальных средств для процессора EPIC - проект по созданию инструментальных средств известен под названием Trimaran.

Первые реализации: Е2К – Россия, Б.А.Бабаян-МЦСТ, Itanium - Intel

Особенности архитектуры EPIC

  • Большое количество регистров.

  • Масштабируемость архитектуры до большого количества функциональных устройств.

  • Явный параллелизм в машинном коде. Поиск зависимостей между командами производит не процессор, а компилятор.

  • Предикация (Predication). Команды из разных ветвей условного оператора снабжаются предикатными полями (полями условий) и запускаются параллельно – отличие от VLIW.

  • Загрузка по предположению (Speculative loading). Данные из медленной основной памяти загружаются заранее.

Главный принцип EPIC - дать возможность программисту или компилятору явно указать на внутренний параллелелизм в программе прямо в последовательности инструкций, во вторую же очередь, все же позволить аппаратуре выявлять распараллеливаемые участки.