
- •Оглавление
- •1. Предмет и основные понятия информационных технологий
- •1.1. Информатизация, информационное общество и информационная культура
- •1.2 Компьютерные информационные технологии и их классификация
- •1.3 Роль информатизации в современном обществе
- •1.4 Информатика как наука
- •1.5 Основные понятия информатики
- •1.6 Информация: свойства информации, количество информации единицы измерения
- •Арифметические основы информационных технологий
- •Порождение целых чисел в позиционных системах счисления
- •Системы счисления, используемые для общения с компьютером
- •1.6 Правовые основы информатизации в Республике Беларусь
- •2. Техническое обеспечение информационных технологий
- •2.1 История развития вычислительной техники
- •2.3 Классификация эвм по назначению и функциональным возможностям
- •2.5 Принципы строения и функционирования эвм Джона фон Неймана
- •2.6 Персональные компьютеры и их классификация
- •2.7 Основные компоненты и переферийные устройства пк
- •Структурная схема пк
- •Процессор и его основные характеристики
- •Устройства внешней памяти пк
- •Устройства ввода/вывода и их подключение к компьютеру
- •Устройства ввода-вывода 3d изображений
- •Конфигурация пк
- •2.8 Параметры, влияющие на производительность пк
- •2.9 Тенденции развития вычислительной техники
- •3. Программное обеспечение информационных технологий
- •3.1 Программный принцип управления компьютером
- •3.2 Системное программное обеспечение, его назначение и состав
- •Операционные системы
- •3.3 Операционная система Windows
- •Файловая система Windows
- •Объекты Windows
- •Графический интерфейс Windows и его элементы
- •Настройка ос Windows
- •3.4 Сервисные программы
- •3.5. Компьютерные вирусы и антивирусные средства
- •3.6 Оболочки операционных систем, их назначение, виды, функциональные возможности
- •3.7 Архивация
- •Общая характеристика и функциональные возможности программы-архиватора WinRar 3.3
- •3.8 Прикладное программное обеспечение и его классификация
- •3.9 Инструментальное программное обеспечение
- •3.10 Технологии обмена данными между приложениями Windows
- •Буфер промежуточного хранения Clipboard
- •Технология dde
- •Технология ole
- •3.11 Тенденции развития операционных систем
- •4. Компьютерная обработка информации
- •4.1. Технологии и системы обработки текстовых документов, их классификация и функциональные возможности
- •4.2. Технологии и системы обработки табличной информации (табличные процессоры)
- •Общая характеристика и функциональные возможности Microsoft Excel 2003
- •4.4. Технологии и системы обработки графической информации (компьютерная графика)
- •Системы компьютерной графики и их функциональные возможности
- •Графические форматы
- •Общая характеристика и функциональные возможности программы Corel draw
- •Общая характеристика и функциональные возможности программы Adobe PhotoShop
- •4.5. Системы распознавания текстов (ocr-системы)
- •4.6. Технологии и системы создания динамических презентаций
- •Системы создания презентаций и их функциональные возможности
- •Общая характеристика и функциональные возможности Microsoft PowerPoint 2003
- •5. Сетевые информационные технологии
- •5.1. Понятие и история развития компьютерных сетей
- •5.2. Классификация компьютерных сетей
- •5.3. Локальные компьютерные сети
- •Основные технологии и оборудование локальных сетей
- •5.4. Глобальная сеть Internet
- •Адресация компьютеров в сети Интернет
- •Структурные компоненты и протоколы прикладного уровня сети Internet
- •6. Технологии и инструментальные средства программирования
- •6.1. Понятие алгоритма и типы алгоритмических процессов
- •6.2. Инструментальные средства программирования
- •7 Базы Данных
- •Реляционные модели
- •Иерархические модели
- •Сетевые модели
- •7.1 Основные функции субд
- •7.2 Реляционная модель данных
- •7.3 Особенности субд Access
- •Термины реляционных субд
- •Основными функциями субд Aссеss являются:
- •Основные объекты:
- •Этапы проектирования Базы Данных
Объекты Windows
Одним из основных понятий Windows является объект, его свойства и действия, которые можно выполнить над объектом и которые может выполнять сам объект. Основными объектами Windows являются:
объекты файловой системы — файл, папка;
объекты пользовательского уровня — приложение, документ;
объекты графического интерфейса — пиктограммы (значки), окна и др.
Широко известные понятия, которые используются при названии программных продуктов, предназначенных для работы пользователя: пакет прикладных программ, комплекс прикладных программ и т.п. в Windows заменяются еще одним синонимом — приложение.
Приложение — комплекс взаимосвязанных программ для создания и модификации объектов, а также для управления объектами определенного типа. Работающее приложение, которое потребляет ресурсы системы (оперативную память, доступ к внешним устройствам и др.) или ждет своей очереди на них, называют задачей. Список задач можно получить, одновременно нажав клавиши <Ctrl>+<Alt>+<Del>.
Объектами, создаваемыми в среде приложения, могут быть тексты, таблицы, рисунки, звуки и т.п. В среде Windows такие объекты называют документами. Документы сохраняются в файлах, причем тип файла может задаваться самим приложением по умолчанию. Большинство приложений предлагают пользователю несколько вариантов типа документа. Документы одного типа, созданные, как правило, в одном приложении, имеют один и тот же логотип, по которому можно узнать, какое приложение будет обрабатывать документ по умолчанию.
Работа с объектами Windows подразумевает их создание, переименование, копирование, перемещение, удаление, а также просмотр и изменение их свойств. Для выполнения этих операций в Windows существует ряд возможностей: Контекстное меню, Управляющее меню и инструменты окна «Мой компьютер», а также программа «Проводник» и другие специальные программы. Помимо этого, существует технология «Drag&Drop» — технология работы с объектами в Windows с помощью мыши и, следовательно, некоторые операции над объектами (например, копирование и перемещение) можно производить, используя только манипулятор «мышь».
Следует запомнить, что при совершении операций с объектами в Windows эти объекты сначала надо выделить (выбрать). Для выбора одного объекта достаточно щелкнуть на нем левой кнопкой мыши. Если надо выбрать несколько объектов (например, группу файлов), то, держа нажатой клавишу <Ctrl>, надо произвести щелчок левой клавишей мыши на каждом объекте. Если группа объектов для выбора следует в списке по порядку, то можно держать нажатой клавишу <Shift> и производить щелчок только на первом и на последнем объекте или выделять левой клавишей мыши область, охватывающую нужные объекты. При работе в окне папки выбрать все ее объекты можно с помощью соответствующей команды или комбинации клавиш <Ctrl>+<А>.
При копировании (перемещении) объектов с помощью соответствующих команд используется буфер обмена (clipboard) — часть оперативной или виртуальной памяти, которая служит неким перевалочным пунктом при обмене данными. В буфере обмена объект хранится до тех пор, пока в него не будет помещен новый объект, который автоматически сотрет прежний. Находящийся в буфере обмена объект можно копировать (вставлять) неограниченное число раз.