Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по информатике все.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
986.62 Кб
Скачать

Статические и динамические памяти переменные

Для каждой переменной, тип которой описан в секции Var, до выполнения программы выделяется область памяти. Размер этой области в процессе выполнения программы не меняется и кроме того, выделенную память нельзя использовать в других целях до конца работы программы. Такие переменные и связанные с ними типы данных называются статическими. В Турбо-Паскале допускается использовать динамические переменные. Для них память выделяется в процессе выполнения программы и может быть освобождена до окончания ее работы, благодаря использованию специального способа доступа к области памяти. Для статической переменной этот доступ осуществляется в программе через ее уникальное имя, которому после компиляции ставится в соответствие адрес. Для динамической переменной обращение к участку динамической памяти осуществляется с помощью специального указателя, содержащего адрес этой области. Указатель получает значение адреса только после выделения области памяти для соответствующей ему переменной с помощью специальной процедуры. Переменная, размещаемая динамически, не объявляется в разделе Var, она определяется своим указателем.

Объявление указателей

Каждый указатель представляет собой переменную и должен быть объявлен в секции Var. Компилятор выделит под указатель четыре байта в статической памяти. Указатель предназначен для хранения адреса размещения динамической переменной, с которой он связан. Поскольку динамическая переменная определена в программе только своим указателем, то обычно при объявлении указателя задается тип соответствующей динамической переменной. Однако указатель может быть нетипизированным. Такие указатели удобно использовать для размещения динамических данных, структура которых меняется в процессе выполнения программы. Для объявления типизированных указателей используется значок ^, размещаемый перед соответствующим типом, например:

var     IStat1: integer;     IStat2: real;     IDin1: ^integer;     IDin2,IDin3: ^real;

Здесь объявлены две статические переменные IStat1, IStat2 и три указателя: IDin1, IDin2, IDin3. Указатель IDin1 соответствует динамической переменной целого типа, которая обозначается в программе именем своего указателя со значком ^, т.е. IDin1^. Указатели IDin2, IDin3 определяют соответственно динамические переменные IDin2^ и IDin3^ вещественного типа. Последовательность из значка ^ и идентификатора типа динамической переменной называется ссылочным типом, который обычно объявляется заранее в секции Type, например:

type     ZapDin = ^Zap; {ссылочный тип}     Zap = record         Ukaz: ZapDin;         Info: integer;     end;

Здесь ссылочный тип ZapDin объявляется с использование типа Zap, который предварительно в программе объявлен не был. Такое использование идентификатора до его определения является исключением в Паскале и разрешается только для указателей, содержащих ссылку на еще не объявленный тип данных.

Выделение и освобождение динамической памяти

Создание и уничтожение динамических переменных реализуется стандартными процедурами New и Dispose. Для выделения области памяти под значение динамической переменной используется процедура New. Вызов процедуры:

New( < имя_указателя >);

Например, выполнение процедуры

New( IDin1);

создает новую динамическую переменную IDin1^, указатель IDin1 содержит адрес этой переменной. Размер выделяемого участка памяти определяется типом указателя. В данном случае он равен двум байтам (тип Integer). Теперь возможно присвоить новой динамической переменной значение:

IDin1^ := 123;

Для освобождения памяти, выделенной под динамическую переменную, используется процедура Dispose. Вызов процедуры:

Dispose( < имя_указателя >);

Например, в результате выполнения процедуры

Dispose( IDin1 );

память, связанная с указателем IDin1, будет отмечена как свободная. Соответствующая динамическая переменная IDin1^ уничтожается.