- •Основные понятия и определения. Лекция №1. Микропроцессоры и микроконтроллеры. Общие сведения. Шина адреса, шина управления.
- •Что такое микропроцессор?
- •Шинная структура связей
- •Лекция №2. Архитектура микропроцессоров и микроконтроллеров. Risc и cisc система команд в мп и мк. Архитектура микропроцессорных систем
- •Типы микропроцессорных систем
- •Risc и cisc система команд в мп и мк
- •Команды пересылки данных
- •Арифметические команды
- •Логические команды
- •Команды переходов
- •Лекция №3. Внутренняя организация процессора. Назначение и функциональные особенности блоков. Быстродействие процессора
- •Классификация и структура
- •Процессорное ядро
- •Функции процессора
- •Лекция №4. Последовательность выполнения команд микропроцессором. Режимы адресации.
- •Адресация операндов
- •Методы адресации
- •Адресация байтов и слов
- •Регистры процессора
- •Система команд мп. Лекция №5. Архитектура изучаемого микроконтроллера. Назначение внутренних блоков. Микроконтроллеры семейства avr
- •Микроконтроллер aTtiny2313 фирмы Atmel
- •Архитектура микроконтроллеров семейства Tiny
- •Организация памяти
- •Память программ
- •Память данных
- •Способы адресации памяти данных
- •Прямая адресация
- •Лекция №6. Блок регистров общего назначения. Команды с непосредственной адресацией. Различные режимы адресации. Энергонезависимая память данных (eeprom)
- •Доступ к eeprom
- •Меры предосторожности
- •Счетчик команд и выполнение программы
- •Лекция №7. Система команд изучаемого микроконтроллера.
- •Лекция №8. Команды переходов и сдвига. Остальные команды.
- •Выводы микроконтроллера. Лекция №9. Описание выводов микроконтроллера.
- •Описание выводов
- •Кварцевый генератор
- •Лекция №10. Пространство ввода/вывода микроконтроллера.
- •Порт ввода/вывода в
- •Регистр направления данных порта b - ddrb
- •Альтернативные функции portb
- •Порт ввода/вывода d
- •Регистр направления данных порта b - ddrb
- •Порт d, как порт ввода/вывода общего назначения
- •Альтернативные функции порта d
- •Регистры и обработка прерываний микроконтроллера. Лекция №13. Регистр состояния и указатель стека микроконтроллера.
- •Регистр состояния - sreg
- •Указатель стека sp
- •Лекция №14. Обработка внешних прерываний в микроконтроллере.
- •Обработка внешних прерываний. Общий регистр маски прерываний gimsk
- •Общий регистр флагов прерываний
- •Регистр управления микроконтроллером - mcucr
- •Лекция №15. Обработка прерываний от таймеров/счетчиков в микроконтроллере.
- •Регистр маски прерывания от таймера/счетчика - timsk
- •Регистр флагов прерываний от таймеров/счетчиков - tifr
- •Прерывания в микроконтроллере. Лекция №16. Определитель таймеров/счетчиков. Принцип работы таймера/счетчика 0.
- •Определитель таймеров/счетчиков
- •Регистр управления таймером/счетчиком 0 - tccr0
- •Лекция №17. Режимы работы таймера/счетчика 1.
- •Регистр a управления таймером/счетчиком 1 - tccr1a
- •Таймер/счетчик 1 - tcnt1h и tcnt1l
- •Регистр совпадения a таймера/счетчика 1 - ocr1ah и ocr1al
- •Регистр захвата таймера/счетчика 1 - icr1h и icr1l
- •Таймер/счетчик в режиме шим
- •Лекция №18. Универсальный асинхронный приемо-передатчик. Принцип работы и управления.
- •Передача данных
- •Прием данных
- •Управление uart регистр ввода/вывода uart
- •Регистр состояния uart (usr)
- •Регистр управления uart (ucr)
- •Генератор скорости передачи
- •Лекция №19. Аналоговый компаратор и сторожевой таймер микроконтроллера.
- •Аналоговый компаратор регистр управления и состояния аналогового компаратора (acsr).
- •Регистр управления сторожевым таймером - wdtcr
- •Форматы представления чисел в эвм. Лекция №20. Формат чисел с фиксированной точкой и элементарные операции над ними.
- •Компьютерное представление целых чисел
- •Лекция №21. Формат чисел с плавающей точкой и элементарные операции над ними.
- •Компьютерное представление вещественных чисел
- •Цифро-аналоговые преобразователи. Лекция №22. Основные понятия и определения цифро-аналоговых преобразователей (цап). Виды погрешностей преобразования.
- •Параметры цап
- •Лекция №23. Цап на взвешивающей матрице и на матрице r-2r. Принцип работы. Достоинства и недостатки. Цап на взвешивающей матрице
- •Цап на матрице r-2r
Команды переходов
Команды переходов предназначены для организации всевозможных циклов, ветвлений, вызовов подпрограмм и т.д., то есть они нарушают последовательный ход выполнения программы. Эти команды записывают в регистр-счетчик команд новое значение и тем самым вызывают переход процессора не к следующей по порядку команде, а к любой другой команде в памяти программ. Некоторые команды переходов предусматривают в дальнейшем возврат назад, в точку, из которой был сделан переход, другие не предусматривают этого. Если возврат предусмотрен, то текущие параметры процессора сохраняются в стеке. Если возврат не предусмотрен, то текущие параметры процессора не сохраняются.
Команды переходов без возврата делятся на две группы:
команды безусловных переходов;
команды условных переходов.
В обозначениях этих команд используются слова Branch (ветвление) и Jump (прыжок).
Команды безусловных переходов вызывают переход в новый адрес независимо ни от чего. Они могут вызывать переход на указанную величину смещения (вперед или назад) или же на указанный адрес памяти. Величина смещения или новое значение адреса указываются в качестве входного операнда.
Команды условных переходов вызывают переход не всегда, а только при выполнении заданных условий. В качестве таких условий обычно выступают значения флагов в регистре состояния процессора (PSW). То есть условием перехода является результат предыдущей операции, меняющей значения флагов. Всего таких условий перехода может быть от 4 до 16. Несколько примеров команд условных переходов:
переход, если равно нулю;
переход, если не равно нулю;
переход, если есть переполнение;
переход, если нет переполнения;
переход, если больше нуля;
переход, если меньше или равно нулю.
Если условие перехода выполняется, то производится загрузка в регистр-счетчик команд нового значения. Если же условие перехода не выполняется, счетчик команд просто наращивается, и процессор выбирает и выполняет следующую по порядку команду.
Специально для проверки условий перехода применяется команда сравнения (CMP), предшествующая команде условного перехода (или даже нескольким командам условных переходов). Но флаги могут устанавливаться и любой другой командой, например командой пересылки данных, любой арифметической или логической командой. Отметим, что сами команды переходов флаги не меняют, что как раз и позволяет ставить несколько команд переходов одну за другой.
Совместное использование нескольких команд условных и безусловных переходов позволяет процессору выполнять разветвленные алгоритмы любой сложности. Для примера на рис. 2.4 показано разветвление программы на две ветки с последующим соединением, а на рис. 2.5 — разветвление на три ветки с последующим соединением.
Команды переходов с дальнейшим возвратом в точку, из которой был произведен переход, применяются для выполнения подпрограмм, то есть вспомогательных программ. Эти команды называются также командами вызова подпрограмм (распространенное название — CALL). Использование подпрограмм позволяет упростить структуру основной программы, сделать ее более логичной, гибкой, легкой для написания и отладки. В то же время надо учитывать, что широкое использование подпрограмм, как правило, увеличивает время выполнения программы.
Рис. 2.4. Реализация разветвления на две ветки.
Рис. 2.5. Реализация разветвления на три ветки.
Все команды переходов с возвратом предполагают безусловный переход (они не проверяют никаких флагов). При этом они требуют одного входного операнда, который может указывать как абсолютное значение нового адреса, так и смещение, складываемое с текущим значением адреса. Текущее значение счетчика команд (текущий адрес) сохраняется перед выполнением перехода в стеке.
Для обратного возврата в точку вызова подпрограммы (точку перехода) используется специальная команда возврата (RET или RTS). Эта команда извлекает из стека значение адреса команды перехода и записывает его в регистр-счетчик команд.
Особое место среди команд перехода с возвратом занимают команды прерываний (распространенное название — INT). Эти команды в качестве входного операнда требуют номер прерывания (адрес вектора). Обслуживание таких переходов осуществляется точно так же, как и аппаратных прерываний. То есть для выполнения данного перехода процессор обращается к таблице векторов прерываний и получает из нее по номеру прерывания адрес памяти, в который ему необходимо перейти. Адрес вызова прерывания и содержимое регистра состояния процессора (PSW) сохраняются в стеке. Сохранение PSW — важное отличие команд прерывания от команд переходов с возвратом.
Команды прерываний во многих случаях оказываются удобнее, чем обычные команды переходов с возвратом. Сформировать таблицу векторов прерываний можно один раз, а потом уже обращаться к ней по мере необходимости. Номер прерывания соответствует номеру подпрограммы, то есть номеру функции, выполняемой подпрограммой. Поэтому команды прерывания гораздо чаще включаются в системы команд процессоров, чем обычные команды переходов с возвратом.
Для возврата из подпрограммы, вызванной командой прерывания, используется команда возврата из прерывания (IRET или RTI). Эта команда извлекает из стека сохраненное там значение счетчика команд и регистра состояния процессора (PSW).
Отметим, что у некоторых процессоров предусмотрены также команды условных прерываний, например, команда прерывания при переполнении.
Конечно, в данном разделе мы рассмотрели только основные команды, наиболее часто встречающиеся в процессорах. У конкретных процессоров могут быть и многие другие команды, не относящиеся к перечисленным группам команд. Но изучать их надо уже после того, как выбран тип процессора, подходящий для задачи, решаемой данной микропроцессорной системой.
