Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
NX.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.19 Mб
Скачать

Бобышка

 

Эта команда дает возможность создать на грани выступ цилиндрической формы. Возможна только самая простая, максимум коническая форма бобышки.

 Опции диалога Бобышка

Шаги выбора

Placement Face Грань размещения - Выбор плоской грани или координатной плоскости, на которой размещается бобышка.

Target Solid Тело построения - Если вы размещаете бобышку на координатой, не привязанной к телу и в модели больше, чем одно твердое тело, то этот шаг становится активным. На нем вы должны указать тело, к которому будет присоединена бобышка.

Filter Фильтр

Фильтр выбора объектов имеет значения:

  • Any - Любой

  • Face - Грань

  • Datum Plane - Координатная плоскость

Diameter Диаметр

Диаметр бобышки.

Height Высота

Высота бобышки.

Taper Angle Угол наклона

Угол наклона боковых стенок может быть как положительным, так и отрицательным числом. Если угол наклона равен 0, то строится цилиндр.

Reverse Side Сменить сторону

Если вы размещаете бобышку на координатной плоскости, то с помощью этой команды вы можете изменить сторону, на которой будет строиться бобышка.

Массив элементов

 

Эта команда дает возможность построить упорядоченный массив геометрических элементов тела. Вы можете создать прямоугольный, круговой массив или сделать зеркальную копию тела.

Массив - удобный способ построения одинаковых, регулярно расположенных геометрических элементов. Так как все копии ассоциативно связаны между собой, то вы можете легко редактировать весь массив, меняя параметры любого из его элементов.

Вы можете построить массив копий по базовому элементу формы или элементу массива. Использование набора копий позволяет вам:

  • Быстро создать набор одинаковых элементов и добавить их к геометрии тела.

  • Быстро изменять геометрию всего массива элементов, редактируя один его элемент.

Булевская операция, применяемая ко всем элементам массива, зависит от типа операции, которая использовалась для базового элемента. Например, если для размножения выбрано отверстие, то все элементы массива будут вычитаться из базового тела. Бобышки в свою очередь будут объединяться с телом.

При построении массива копий действуют те же ограничения, что и при работе с базовыми элементами формы. Результатом построения не может быть тело, разделенное на несколько несвязанных частей и тело с нарушенной топологией.

Вы можете выбрать из следующих типов массивов:

Rectangular Array

Прямоугольный массив

Circular Array

Круговой массив

Mirror Body

Зеркальное тело

Mirror Feature

Зеркальный элемент

Нельзя делать массивы элементов из следующих операций построения:

Hollows - Тонкостенное тело Blends - Скругления Chamfers - Фаски Offset sheets - Эквидистантная поверхность Datums - Координатные плоскости и оси Trimmed sheet bodies - Обрезка листовых тел Instance sets - Наборы массивов Taper features - Наклон граней Free form features - Поверхности свободной формы Trimmed features - Обрезанные элементы

 

Если нужно сделать массив из поверхностей свободной формы, то из такого элемента сначала нужно сделать элемент, определенный пользователем UDFи затем строить на базе UDF набор копий.

Базовый элемент, который вы выбрали для построения, заменяется одним из элементов массива. Например, если вы выбрали отверстие и построили прямоугольный массив 3x4 отверстий, то после этого модель тела будет содержать 12 равноправных отверстия, принадлежащих одному массиву.

Вы можете создать массив по существующему типовому элементу или по элементу уже существующего массива.

Элемент и массив, созданный в результате операции размножения, должны относиться к одному и тому же  твердому телу. Если само тело выбрано как элемент массива, то каждый член массива должен пересекаться с телом-результатом построения. Элемент, размножаемый как массив, не может применяться к другому телу.

Перед построением элементов, т.е. полном расчете геометрии тела в соответствии с заданным массивом, система изображает весь массив как набор отдельных элементов и предлагает вам подтвердить правильность построения Yes либо вернуться на предыдущий шаг No.

Вы можете редактировать массив элементов, используя команду Изменить->Элементы->Параметры. После выбора элемента массива вы должны выбрать, что вы хотите редактировать:

  • Feature Dialogue Диалог элементов редактирование геометрии элементов массива

  • Instance Array Dialogue Диалог массива  редактирование параметров массива элементов

Для перемещения массива используйте команду  Изменить->Элементы->Перемещение. Если выбранный для перемещения элемент - член массива, то перемещается весь массив элементов.

Используйте команду Изменить->Элементы->Удалить для того, чтобы удалить весь массив элементов. При удалении всего массива базовый элемент, используемый для создания массива, не удаляется.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]