- •Design Input [Объекты nx]
- •Введение в твердотельное моделирование
- •Начало с эскизом
- •Создание и изменение элементов построения
- •Ассоциативность
- •Позиционирование типовых элементов
- •Ссылочные типовые элементы
- •Булевские операции
- •Пример создания твердотельной модели
- •Операции построения твердого тела
- •Общая терминология
- •Построение объемного тела
- •Плоскость
- •Символ объекта плоскости
- •Тело вытягивания - Введение
- •Пример построения двух тел вытягивания
- •Пример построения тело вытягивания по неплоскому 3d контуру
- •Создание тела вытягивания с вычитанием из нескольких тел
- •Где это можно найти?
- •Изменение тела вытягивания
- •Тело вытягивания - Простое вытягивания
- •Предвратительное изображение создается по выбранному профилю (красный)
- •Перетаскивание маркера ограничения 2 (1) для изменения размера тела
- •Окончательный результат построения Отверстие
- •Бобышка
- •Массив элементов
- •Объединение
- •Опции диалога
- •Порядок построения
- •Тело-результат (красный цвет)
- •Тела-инструменты (красный цвет)
- •Новое объемное тело Сообщения об ошибках
- •Вычитание
- •Опции диалога
- •Порядок выполнения операции вычитания
- •Тело-результат (красный цвет)
- •Тела инструменты (красный цвет)
- •Новое тело после вычитания Сообщения об ошибках вычитания
- •Скругление ребра Введение
- •Создание скругления ребра
- •Скругление может добавлять материал (верхний рисунок) или удалять материал (нижний рисунок)
- •Элемент скругления 5-ти ребер Где это можно найти ?
- •Построение скругления постоянного радиуса
- •Для первого набора выбраны два ребра
- •Скругление с новым радиусом
- •Дополнительные ребра для первого набора ребер
- •Набор ребер 1 завершен
- •Подсвечен второй набор ребер
- •Второй набор ребер завершен
- •Фаска на блоке
- •Фаска на круговом ребре
- •Просмотр и Маркеры Ассиметричного смещения
- •Просмотр и маркеры Смещение (1) и Угол (2)
Тело вытягивания - Введение
Э
та
функция используется для создания тела
заметания вытягиванием 2D или 3D
контура, который состоит из кривых,
ребер или эскиза, на заданное расстояние
в заданном направлении.
Пример построения двух тел вытягивания
В
качестве контура вытягивания используются
ребра плоского тела.
Первое
тело вытягивания создается вниз от
выбранного контура с наклоном боковых
стенок (контур показан красным цветом).
Второе
тело создается по контуру, состоящего
из одного выбранного ребра с наклоном
боковых граней и смещением относительного
контура.
Результатом
является два построенных объемных тела.
Пример построения тело вытягивания по неплоскому 3d контуру
Ниже дано еще несколько примеров построения.
Булевская операция дает вам возможность построить независимое тело или выполнить булевскую операцию объединение, вычитания или пересечения.
Создание тела вытягивания с вычитанием из нескольких тел
|
Выбранный профиль |
|
Направление вытягивания |
|
Первое тело |
|
Листовое тело |
|
Второе тело |
Вы можете обрезать тело вытягивания, используя соседние грани, ребра, плоскости или твердое тело. Вы можете задать дистанцию вытягивания с помощью графических маркеров или задавая значения дистанции переноса.
Вы можете задать смещение контура как постоянное значение профиля построения.
Таблица внизу показывает последовательность построения тела вытягивания для окружности, выбранной в качестве профиля (красная).
Выбрать дугу в качестве профиля
|
|
Перетащить маркер ограничения вверх
|
Выбрать смещение и перетащить маркер смещения
|
Выбрать наклон и перетащить маркер наклона
|
Перетащить маркер ограничения дальше
|
Все маркеры, используемые при динамическом вытягивании описаны в главе Тело вытягивания -Графические маркеры.
Если для построения профиля вытягивания была выбрана грань или поверхность, то изменение грани (поверхности) приведет к изменению тела вытягивания.
Для выбора объектов профиля можно вы можете использовать технику разумного выбора.
Система создает элемент построения, который называется EXTRUDE.
Где это можно найти?
Панель инструментов Моделирование->Вставить->Элемент формы->Вытягивание
Изменение тела вытягивания
Для изменения тела вытягивания используется тот же самый диалог, который использовался для его построения.
Если вы используете команду Изменить параметры, то не все опции, доступные во время построения, будут доступны во время изменения. Чтобы получить доступ ко всем опциям необходимо использовать опция Изменить с откатом из команд навигатора модели.
Если вы изменяете тело для которого заданы пределы построения, то команда Изменить с откатом даст лучший результат по сравнению с командой Изменить параметры.
Если вы изменяете тело построенное в предыдущих версиях системы, смотрите раздел Тело вытягивания (Наследованные части).
