Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
NX.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.19 Mб
Скачать

Ссылочные типовые элементы

Вы можете создавать такие ссылочные элементы, как Координатные оси, Координатные плоскости и Координатные СК. Эти элементы удобно использовать для ориентации и позиционирования других типовых элементов.

Любые элементы построения, построенные с помощью ссылочных элементов сохраняют с ними ассоциативную связь. Все ссылочные элементы тоже сохраняют свойство ассоциативности по отношению к геометрии, с помощью которой они определены.

Координатные плоскости, например, удобно использовать для задания положения эскиза.

Координатная ось может использоваться как ось вращения, либо как прямая до которой задается размер

Expressions

Вы можете добавить в свою модель необходимые вам соотношения, которые называются Выражения, используя возможность задания параметров в виде математических формул любой сложности, содержащих даже условный оператор "если".

Булевские операции

При построении твердого тела система допускает логические операции объединения, вычитания и пересечения. Эти операции могут использоваться как для объемного, так и листового твердого тела.

Отмена

Работая в системе, конструктор может вернуться на любое количество шагов назад. Допустим, вы совершили ошибку, либо убедились, что сделанное построение не приводит к желаемому результату. У вас нет необходимости в утомительной процедуре восстановления предыдущей модели за счет ряда редактирующих процедур. Команда "Отмена" вернет вас на любое желаемое количество шагов назад. Такой простой возврат на исходные позиции стимулирует вас на исследовании модели в различных направлениях.

Пример создания твердотельной модели

Система дает конструктору интуитивно понятный и удобный набор методов проектирования: эскизирование, проектирование на базе типовых элементов и операций и размерное редактирование. Рекомендуется начинать концептуальное проектирование модели с создания эскиза. В эскизе находит выражение исходная идея модели. В нем аккумулируются основные параметры, определяющие ее функциональные особенности. Такой подход гарантирует сохранение целостностого взгляда на модель тогда, кода придет необходимость ее редактировать.

Стратегия, которую вы используете для создания и редактирования модели, зависит от ее сложности. Вероятно, вы будете использовать несколько различных методов. Несколько следующих рисунков иллюстрируют процесс создания модели, начиная с эскиза и заканчивая сложной деталью.

Сначала вы начинает с эскиза, который задает основную форму профиля детали. Затем, используя операцию вращение или переноса, вы создаете основную геометрию детали.

Окончательно вы добавляете такие элементы формы как фаски, отверстия, пазы или даже элементы, созданные пользователем.

Операции построения твердого тела

Типовые операции или типовые элементы элемент - общий термин, которым называются все команды построения примитивов (конус, цилиндр), типовых элементов на теле (отверстия, пазы), дополнительных операций построений (скругление, тонкостенное тело) и булевские операции на твердом теле.

Для типовых операций и элементов характерны следующие свойства:

  • Геометрия, которая используется для построения является «родителем» операции. Сама операция считается ребенком, т.е. зависящим от родителей элементом построения. Между детьми и родителями устанавливается ассоциативная связь.

  • В качестве родителей операции могут выступать не только геометрические объекты, но и числовые параметры, так называемые выражения.

  • Изменение родителей приводит к автоматическому обновлению детей, как зависящих от них операций.

  • Комбинация детей, родителей и операций построения иногда называется историей модели.

  • Аналогия родители-дети может быть расширена. В Unigraphics имеет смысл говорить об аналогиях предков, поколений, сирот, братьев и сестер, Смотрите раздел Отношение между родителями/детьми.

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]