- •Термин "информация"
- •Обработка информации
- •Средства обработки информации
- •Информатика
- •Основные направления:
- •Предмет информатики как науки составляют:
- •История развития:
- •Базовая аппаратная конфигурация пк: Аппаратное обеспечение
- •Как классифицируется программное обеспечение?
- •Операционная система
- •В функции операционной системы входит:
- •Назначение сетей.
- •Классификация сетей:
- •Протоколом
- •Адресация в сети Интернет.
- •Доменная система имен.
- •Гипертекст
- •Всемирная паутина,
- •История появления
- •История языка html
- •Создание:
- •Синтаксис стиля
- •Включенные таблицы стилей
- •Внедренные таблицы стилей
- •Внешние таблицы стилей
- •Визуальные средства создания html документов и сайтов.
- •Языки запросов
- •Язык поисковых запросов
- •Понятие информационной безопасности
- •Что такое информационная безопасность. Основные составляющие информационной безопасности. Важность и сложность проблемы информационной безопасности
- •Законодательный, административный и процедурный уровни
- •Программно-технические меры
- •Анализ защищенности
- •Пиксельная модель
- •Однако у пиксельной модели имеются и весьма серьезные недостатки.
- •Увеличение числа Пикселов в растре
- •Уменьшение числа пикселов в растре
- •Рекомендации по повторному растрированию
- •Модель rgb (аддитивная модель)
- •Модель cmyk (индексированная модель)
- •Ахроматические модели
- •Штриховое изображение
- •Монохромное изображение
- •Индексированные цвета и палитры
- •Аппаратно-независимые модели
- •Гистограмма тонов
- •Коррекция тонов по уровням
- •Коррекция тонов по градационной кривой
- •Объекты.
- •Узлом называется
- •Точки излома
- •Однородные заливки
- •Преобразование пиксельных изображений в векторные объекты
- •Сетчатая модель
- •К принципиальным недостаткам сетчатой модели можно отнести следующее:
- •Символы (Symbols) и Экземпляры (Instances)
- •Редактирование символов
- •Использование библиотек
- •Анимация во Flash
- •Создание анимации, краткий обзор
- •Переменные
- •Типы переменных
- •Иерархия монтажных линеек
- •Абсолютные и относительные пути
- •35.История дизайна Основные определения дизайна
- •Индустриальный дизайн
- •Графический дизайн
- •Компьютерный дизайн
- •Дизайн архитектурной среды
- •Дизайн одежды и аксессуаров
- •36. Основные концепции возникновения и развития дизайна
- •Промышленные выставки XIX в.
- •Уильям Моррис и движение «За связь искусств и ремесел»
- •Петер Беренс и немецкий функционализм начала XX в.
- •Чикагская архитектурная школа
- •37. Основные направления дизайн-проектирования
- •Индустриальный дизайн
- •Дизайн архитектурной среды
- •Дизайн одежды и аксессуары
- •Графический дизайн
- •Компьютерный дизайн
- •Исторический экскурс
- •Основные педагогические принципы
- •Баухауз в Дессау 1925-1932 гг.
- •Стиль и учение
- •Баухауз вокруг нас
- •Архитектура и эзотерика
- •Баухауз сегодня
- •Авангард русский
- •Общим для русского авангарда
- •Русский авангард как течение в искусстве: Малевич, Филонов, Кандинский Русский авангард как направление в искусстве
- •Хронология российского промышленного дизайна.
- •Принято выделять два основных направления в становлении дизайна: Российское (вхутемас) и Германское (баухауз).
- •25 Декабря 1920 года были созданы Московские государст-венные высшие художественно-технические мастерские (сокращенно вхутемас).
- •Вхутеин - Высший государственный художественно-технический институт. Учрежден в Москве в 1926-27 на базе вхутемаСа.
- •Развал вхутемаСа.
- •История русского дизайна. Тоже самое*
- •Абрам Исаакович Дамский
- •Владимир Мещерин. Выпускник вхутеиНа
- •В. Ростков, д. Кононыкин
- •В качестве основателей конструктивизма,
- •Среди пионеров советского дизайна можно условно выделить 3 поколения:
- •Американский коммерческий дизайн
- •Дизайн сша вывезен из Европы (Парижская выставка, 1925 г.) - стиль Ар Деко.
- •В американском варианте ар-деко вылился в следующие стили:
- •Пионеры американского дизайна:
- •Основы западно-европейского
- •Академия Графического Дизайна
- •Клуб дизайнеров Портфолио
- •Имена и студии
- •Специальное образование
- •Основные выставки и фестивали
- •Необходимо озвучить ряд проблем, которые тормозят развитие дизайна в России в настоящее время.
- •Культура и Цивилизация
- •Дизайн и Культура, Дизайн и Цивилизация
- •Соотношение понятий «среда» и «окружение»
- •Структура предметно-пространственной среды
- •Актуальность мифологического мышления
- •Структурные особенности мифопоэтической модели мира
- •Эмоциональный потенциал архетипов
- •Мифологемы «средового» восприятия
- •Параметры функционально и эстетически полноценной среды
- •Виртуальная реальность: происхождение понятия
- •Соотношение реальностей разного уровня
- •Особенности виртуальной психологии
- •53. Каковы восемь свойств виртуального события и восприятия его человеческим сознанием? в чем заключается особенность каждого из этих свойств? Восемь свойств виртуального события
- •Тропичность виртуальной реальности
- •Вещь, знак, символ
- •Эмблемы, аллегории и роль знака в культурах разного типа
- •Цветовые палитры мира (сокр.)
- •Виды воздействия цвета
- •Ассоциации и впечатления, вызываемые цветом
- •Цветовая символика
- •61. Образ в художественной деятельности. Специфика художественных эмоций.
- •Иллюзия (лат.Illusio-обманывать) – искаженное восприятие действительнос
- •Различная подвижность мышц по направлениям.
- •Использование иллюзий в дизайне.
- •Иллюзии, связанные с особенностями анатомии и физиологии глаза.
- •Оптические иллюзии
- •Константность и зрительные искажения.
- •Восприятие сочетания «фигура-фон»
- •Иллюзии сопоставления
- •Использование иллюзий в дизайне.
- •Равновесие (Соразмерность)
- •1. Анализ и проектирование
- •2. Написание контента
- •3. Креатив
- •4. Написание кода
- •5. Тестирование
- •6. Публикация
- •7. Раскрутка
- •8. Поддержка
- •Этапы разработки сайтов
- •Понятие системы навигации
- •Типы навигации
- •Требования к системе навигации
Ахроматические модели
Из приведенного описания природы цвета следует, что белый цвет соответствует равномерной смеси частот электромагнитных колебаний оптического диапазона, а черный — отсутствию света. Для описания изображений, содержащих пикселы только этих двух цветов, а также промежуточных оттенков серого цвета (равномерная смесь частот оптического диапазона пониженной по сравнению с белым цветом энергии) используются две ахроматические (не включающие цвета) модели. Их важность в компьютерной графике обусловлена тем, что ахроматические изображения очень распространены и с ними приходится работать довольно часто. Ахроматическими называются штриховые и монохромные изображения.
Штриховое изображение
Штриховым называется точечное изображение, каждый из пикселов которого может быть только одного из двух цветов, которые называются фоновым (чаще всего белый) и переднего плана (чаще всего черный). Промежуточные варианты исключены. В традиционной графике таким изображениям соответствуют рисунки пером, гравюры, офорты. Для описания цвета каждого из пикселов штрихового изображения достаточно сопоставить ему дескриптор цветовой модели, состоящий всего из одного бита. Значение такого дескриптора может равняться единице или нулю. Штриховая модель изображения наиболее компактна — при одинаковых размерах изображения в пикселах и размерах самих пикселов она занимает наименьший объем памяти по сравнению с другими моделями.
Несмотря на простоту устройства, штриховая модель играет очень значительную роль в компьютерной графике. Отметим, что принятое в некоторых изданиях название «черно-белые изображения» не совсем удачно. Дело в том, что и фоновый цвет (обычно белый), и цвет переднего плана (обычно черный) в этой модели могут быть с успехом заменены любыми другими (на этом основаны многие приемы компьютерной графики). При этом ни сущность модели, ни приемы работы с ней не меняются.
Монохромное изображение
Монохромное изображение отличается от штрихового тем, что составляющие его пикселы могут быть любого из оттенков, составленных смешиванием двух базовых цветов. Оттенком называется смесь базовых цветов модели в фиксированной пропорции. Оттенки отличаются друг от друга процентным содержанием в них базового цвета. Например, в 20-процентном оттенке монохроматической модели с красным и белым базовыми цветами содержится 20 % красного и 80 % белого цвета. Если в качестве базовых цветов используются черный и белый, принято говорить о шкале градаций серого цвета. На рис. 4.1 представлены два изображения одного и того же предмета — штриховое (слева) и монохромное, воспроизведенное с применением шкалы градаций серого.
Ахроматические фотографии, которые традиционно называются черно-белыми, фактически являются монохромными. Степень потемнения отдельных участков фотоотпечатка зависит от степени окисления мельчайших гранул светочувствительного соединения серебра, образующих эмульсию фотобумаги, под воздействием света. Не всегда в качестве базовых цветов фотографической монохромной шкалы градаций используются черный и белый. В результате применения на заключительных стадиях химического процесса печати фотографий специального состава (виража) оттенки черного цвета окисленного серебра замещаются соответствующими им по насыщенности оттенками хроматического цвета (чаще всего коричневого,' синего или красного).
В зависимости от технологии последующего воспроизведения изображения монохромная модель предоставляет пользователю возможность выбирать из 100 или 256 оттенков базового цвета. Следовательно, дескриптор пиксела монохромного изображения представляет собой восьмиразрядное двоичное число, которое может принимать значения от 0 до 255. Такое число можно разместить в памяти размером 1 байт, или, что то же самое, 8 бит. Следовательно, для размещения в памяти информационной модели монохромного изображения требуется в восемь раз больше места, чем для информационной модели штрихового изображения, состоящего из такого же числа пикселов.
Суммарное количество двоичных разрядов, которые отводятся в памяти компьютера для представления информации о цвете одного пиксела информационной модели, принято называть цветовой разрешающей способностью, или битовой глубиной цвета. Цветовая разрешающая способность измеряется в битах на пиксел (bit per pixel, bpp). Если речь идет о монохромном изображении, дескриптор пиксела которой содержит 8 бит информации о цвете, то цветовая разрешающая способность такой модели равна 8 bpp. Возведя 2 (компьютер использует двоичную систему счисления) в степень битовой глубины (2 в степени 8), получим 256 оттенков, доступных для 8-битовой цветовой разрешающей способности модели.
Монохромные модели играют очень важную роль в компьютерной графике. Это обусловлено тем, что монохромные изображения широко распространены в полиграфии. Кроме того, при подготовке изображения к цветной печати приходится выполнять процедуру цветоделения. В результате этой процедуры исходное цветное изображение разделяется на несколько монохромных изображений, которые при печати накладываются друг на друга с различными базовыми цветами. При моделировании трехмерных объектов монохромные изображения применяются как текстурные карты, модифицирующие поверхность объекта в соответствии с интенсивностью оттенков пикселов, сопоставленных точкам поверхности.
К монохромным изображениям вплотную примыкают дуплексы. В самом общем плане дуплексом называется комбинация двух монохромных изображений, совмещенных при выводе. Однако в подавляющем большинстве графических программ этот термин несколько уже — под дуплексом подразумевается монохромное изображение, в котором часть оттенков базового цвета заменяется оттенками другого базового цвета или даже несколькими другими цветами. В зависимости от общего числа цветов, использующихся при воспроизведении изображения, различают следующие разновидности дуплексов: двухкрасочный (duotone), трехкрасочный (tritone) и четырехкрасочный (quadrotone). В отдельных графических программах предусмотрены и однокрасочные дуплексы (monotone), которые фактически представляют собой исходное монохромное изображение с заменой базового цвета.
