- •Зміст та завдання курсу «Комп’ютерна графіка». Методи створення графічних зображень.
- •Різновиди комп’ютерної графіки: двохмірна графіка, поліграфія, web-дизайн, комп’ютерна анімація та 3 d-графіка, мультимедіа, ділова графіка, відео монтаж.
- •Програми для роботи з векторною та растровою графікою. Фрактальна графіка.
- •Формати графічних зображень: растрові формати, векторні та універсальні формати.
- •Растрові Формати
- •Векторні Формати
- •Принципи побудови кольору. Закони колориметрії.
- •Кольорові моделі та режими.
- •Адитивні кольорові моделі, субтрактивні та перцепційні кольорові моделі. Кольрові моделі
- •Адитивна кольорова модель rgb. Адитивна система rgb. Будова кінескопу
- •Модель hsv.
- •Системи відповідності кольорів та палітри. Кодування кольорів.
- •Кольорові моделі сму та смук.
- •.Роздільна здатність зображення. Просторова та яркісна роздільна здатність.
- •.Зв’язок розміру файлу та роздільної здатності.
- •Види тексту в програмі Corel Draw. Методи їх створення.
- •Основні галузі застосування програми Corel Draw. Інші відомі векторні редактори. Їх коротка характеристика.
- •.Поняття вузла для векторного зображення.
- •.Інструменти для створення кривих і прямих ліній у Corel Draw. Інструменти для роботи із кривою Безь’є.
- •Інструменти малювання і художнього оформлення (методи створення художніх заготовок для малювання), інструмент Вибору та Форми у Corel Draw. Їхні можливості.
- •Інструменти для створення різних геометричних фігур і їхні можливості у Corel Draw (розкрити панелі властивостей кожного інструменту).
- •Інструменти групи Інтерактивні (їхнє застосування і можливості (властивості)).
- •Загальна характеристика растрових зображень. Растрові зображення
- •Історія розвитку, виробник і можливості Adobe PhotoShop.
- •Методи отримання растрових зображень.
- •Переваги і недоліки Adobe Photo Shop.
- •Редактор растрової графіки Corel Photo Paint (історія виникнення, переваги, недоліки і можливості у використанні).
- •Інтерфейс програми Adobe Photo Shop.
- •Поняття Шари (слої) в Photo Shop? їх створення та переміщення на нові шари (методи, команди).
- •Трансформація зображення. Методи її створення. Контури у Photo Shop. Інструменти для роботи із контурами.
- •Кольорові моделі і кольорові режими (зміна кольорових режимів) у Photo Shop
- •Тональності зображення чи його окремих фрагментів. Канали у Photo Shop.
- •Що таке фільтри і які існують команди для фільтрації зображення. Кадрування і його методи .
- •Інструменти малювання і редагування у програмі растрової графіки Adobe PhotoShop.
- •Тонова корекція і види тонової корекції (можливості їх застосування). Команда Варіація.
- •Визначення контурів, основні елементи контурів, інструменти для роботи із контурами. Перетворення контура у виділену область.
- •Візаж фотографії та основні інструменти використовувані при візажу.
- •Основні команди розмальовування зображення.
- •Програма Page Maker. Інтерфейс програми і можливості у використанні.
- •Видавнича система ms Publisher. Можливості і вікно програми.
- •Комп’ютерна публікація, буклет, бюлетень. Засоби створення комп’ютерних публікацій.
- •Вікно програми ms Publisher. Макети комп’ютерних публікацій. Форматування публікації.
Тонова корекція і види тонової корекції (можливості їх застосування). Команда Варіація.
Тонової корекції
Відкриємо знімок у програмі Photoshop. Для аналізу його тонового наповнення активізуємо палітру Histogram ("Гістограма") (рис. 1), вибравши відповідний пункт у меню Window (Вікно).
У правій частині гістограми відображаються світлі ділянки зображення, у лівій - темні. Якщо ви помітили, що між правою кордоном гістограми і початком стовпців є незаповнений простір, значить, на фотографії недостатньо світлих відтінків. Якщо така порожнеча присутнє біля лівої межі гістограми, значить, на знімку не вистачає темних тонів. Високі стовпчики по краях гістограми і найнижчі в центрі говорять про проблеми із середнім тоновим діапазоном.
Розібравшись, в чому полягає проблема тонового наповнення знімка, можна переходити до його корекції.
Найпростіший, але в той же час найменш ефективний спосіб тонової корекції - Brightness /Contrast ("Яскравість /Контраст"). Для виклику цього вікна виконайте команду меню Image - Adjustments - Brightness /Contrast ("Зображення" - "Настройки" - "Яскравість /Контраст"). Верхній повзунок відповідає за загальну яскравість зображення: чим правіше буде його становище, тим яскравіше, а значить, світліше буде фотографія. При русі бігунка вліво знімок буде ставати темнішою. Недолік цієї техніки - мала гнучкість: ви можете завидна або затемнити тільки повністю всі зображення, не звертаючись окремо до темним чи світлим ділянкам.
Нижній повзунок регулює загальну контрастність знімка. Чим правіше ви перемістіть його, тим більш контрастною буде фотографія.
Наступний спосіб тонової корекції - Levels ("Шари"). Це вікно можна відкрити, вибравши в меню команду Image ("Зображення") - Adjustments ("Настройки") - Levels ("Рівні"). У верхній частині вікна Levels ("Шари") показана гістограма тонового наповнення фотографії. Щоб заповнити недолік світлих тонів, необхідно посунути білий повзунок на гістограмі у напрямку до центру до тих пір, поки не закінчиться незаповнений проміжок. Якщо на вашій фотографії не вистачає темних тонів, посуньте до центру чорний повзунок (рис. 2). Тепер зверніть увагу, як змінилася гістограму на палітрі Histogram ("Гістограма"): вона розтягнулася, а незаповнені діапазони зникли. Порівнявши отриманий результат з вихідним зображенням, ви побачите, наскільки виразніше стала фотографія за рахунок правильної тонової фокусування.
Визначення контурів, основні елементи контурів, інструменти для роботи із контурами. Перетворення контура у виділену область.
Інструмент Pen (перо) - [P] - дозволяє викреслювати шляху. Цим інструментом розставляються опорні точки, які Adobe Photoshop автоматично з'єднує сегментами. Інструменти перо і інструменти малювання фігур можуть бути використання як для створення шляхів, так і для створення фігур. Перемикання між цими режимами проводиться на палітрі настройок. У режимі малювання фігур створюється новий шар на якому буде намальована фігура. Цю фігуру Adobe Photoshop автоматично заливає кольором фону. У будь-який момент можна змінити колір заливки на інший колір, градієнт або візерунок. Другий режим - це режим створення робочого шляху. Робочий шлях - це шлях який ніяк не видно на зображенні, але його можна зберегти і використовувати в подальшому, в якості фігури або відсічного шляху. Така ось трохи суха теорія ... Ну а тепер конкретніше. Ми все для себе вирішили - будемо малювати персонаж! 1. Запускаємо Adobe Photoshop CS 2. Створюємо новий файл 500х500 пікселів. 3. Вибираємо інструмент Pen (Перо) 4. Починаємо розставляти пером точки. А перед очима - персонаж стоїть .... І тиша! :) (Для тих чиє прізвище не Шишкін або Мікеланджело - на окремому шарі володіємо малюнок або фото, а поверх нього пером все це обрисовує. Ми, до речі, саме так і поступимо) Ну продовжуємо - клік лівою кнопкою миші, прицілилися далі кликнули - в підсумку отримуємо замкнутий контур (з самої останньої точкою уважніше - пріцельтесь і сумістіть її з першої)
