Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
metodichka_Paint_250.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
06.12.2019
Размер:
117.26 Кб
Скачать

Методические указания к лабораторной работе «Графический редактор Paint»

 

1 Цель работы

Изучить основные приемы работы в графическом редакторе Paint.

  

2 Задачи работы

Научиться создавать различные рисунки, используя возможности графического редактора Paint.

 

3 Порядок выполнения работы

3.1 Запустить графический редактор Paint

3.2 Настроить окно редактора.

3.3 Изобразить рисунки – упражнения, приведенные в приложении А, и сохранить их в файлах Горы.bmp, Телевизор.bmp, Открытка.bmp соответственно.

3.4 Создать рисунок по образцу, приведённому на рисунке А4 в приложении А.

3. 5 Сохранить созданный рисунок в файле Ris.bmp.

 

4 Общие положения

4.1 Основные понятия

Графическими редакторами называются программы, предназначенные для создания и редактирования графических изображений – рисунков. Существует два класса графических редакторов – растровый и векторный. В растровой графике мельчайшим элементом изображения является точка, которой на экране монитора соответствует экранная точка – пиксел, мельчайшим элементом векторной графики является линия, описываемая математическим выражением. Например, программа Corel Draw – редактор векторной графики, программа Paint - редактор растровой графики. Основными функциями приложения Paint являются функции создания и редактирования графических изображений – рисунков. Программа запускается командой Пуск / Программы / Стандартные / Paint.

 

4.2 Рабочее окно редактора Paint

Рабочее окно программы Paint (рисунок 1) состоит из строки заголовка, строки меню, рабочей области. Слева от рабочей области располагается панель инструментов (команд графического редактора), под которой находится палитра настройки инструмента. Она содержит элементы управления инструментами для рисования в виде кнопок с пиктограммами. Каждый инструмент имеет подсказку, обозначающую назначение инструмента. Необходимый инструмент можно выбрать щелчком мыши по соответствующей кнопке на панели инструментов, с помощью палитры настройки можно задать параметры вызванного инструмента, например толщину линии, метод заполнения фигуры. Ниже рабочей области располагается цветовая палитра (стандартная). Она содержит набор цветов, который можно использовать при рисовании, а также окно слева с двумя наложенными квадратами - окно просмотра цветов. Если нужный цвет в палитре отсутствует, его можно создать и заместить им любой из цветов палитры. Элементы цветовой палитры служат для выбора основного цвета изображения (щелчок левой кнопки), и фонового цвета (щелчок правой кнопки).

До начала создания документа задаются параметры страницы командой Файл / Макет страницы. Здесь можно выбрать:

формат бумаги из раскрывающегося списка Размер;

ориентацию бумаги: Книжная или Альбомная;

поля – интервалы между текстом и краями листа;

колонтитулы (верхний и нижний) – в них могут проставляться номера страниц, дата, время создания документа, его название и т.д.

Щелчок по кнопке Ок закрывает окно Макет страницы с сохранением всех установок.

Перед печатью файла на принтере можно сделать его предварительный просмотр командой Файл / Предварительный просмотр. Рисунок может занимать часть рабочей области, всю ее и выходить за ее пределы. В последнем случае по краям рабочей области появятся полосы прокрутки. На границах рисунка располагаются маркеры изменения размера (темные точки в середине сторон и по углам рисунка).

Перед тем, как начать рисование, необходимо задать размер будущего рисунка, воспользовавшись командой Рисунок / Атрибуты. По этой команде открывается диалоговое окно Атрибуты, в котором можно выбрать палитру (черно – белую или цветную), единицу измерения (дюймы, сантиметры или пикселы), задать ширину и высоту рисунка. Если рисунок предназначен для воспроизведения на экране (например, в качестве фона рабочего стола), нужно выбрать единицу измерения пикселы, для подготовки печатных документов – дюймы или сантиметры. Следует учесть, что преобразование рисунка в черно-белый вызовет потерю сведений о цвете, после чего восстановление исходного рисунка будет невозможным.

Рисунок 1 Окно редактора Paint

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]