
Разбиение объектов на части
Команда BREAK, которая осуществляет разрыв объектов, вызывается из падающего меню Modify > Break или щелчком мыши по пиктограмме Break на панели инструментов Modify. Запросы команды BREAK: Select object:—выбрать объект Specify second break point or [First point] : — указать вторую точку разрыва В зависимости от используемых ключей разрыв можно осуществить без стирания или со стиранием части отрезка, окружности, дуги, двумерной полилинии, эллипса, сплайна, прямой или луча. Для разбиения объекта можно либо выбрать объект в первой точке разрыва, а затем указать вторую точку разрыва, либо вначале просто выбрать объект, а затем произвести указание двух точек разрыва.
Пример Разбиение объектов на части
Разорвать и удалить часть окружности, нарисованную пунктирной линией. Запустите команду BREAK, вызвав ее из падающего меню Modify > Break или щелчком мыши по пиктограмме Break на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы: _BREAK Select object: — указать точку 1 Specify second break point or [First point]: — указать -точку 2
Обрезка объектов
Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify> Trim или щелчком мыши по пиктограмме Trim на панели инструментов Modify. Запросы команды TRIM: Current settings: Projection=UCS Edge=None—текущие установки проекци и кромки Select cutting edges . ..— выберите режущие кромки Select objects: — выбрать объекты, являющиеся режущей кромкой Select objects: — нажать клавишу Enter по завершении выбора режущей кромки Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/Undo ] : — выбрать обрезаемый объект Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge /Undo ] : — нажать клавишу Enter для завершения работы команды Секущей кромкой могут служить отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи. Объект, не пересекающийся с секущей кромкой, можно отсечь в месте их воображаемого пересечения. Когда секущая кромка определяется двумерной полилинией, ее ширина не учитывается и обрезка проводится по осевой линии. В пространстве листа секущими кромками могут служить границы видовых экранов. Ключи команды TRIM:
Project — определяет режим отсечения объектов по пересечению их проекции с границей в трехмерном пространстве:
None — отсечение только тех объектов, которые пересекаются с заданной границей;
Ucs — определение проекции объекта в плоскости XYтекущей ПСК и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
View — определение проекции объекта в направлении заданного вида и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
Edge — определяет режим поиска пересечения:
Extend — отсечение объекта по воображаемой продолженной границе;
No extend — отсечение объектов по границе, с которой они имеют пересечение.
Пример Обрезка объектов
Отсечь части окружности, нарисованные пунктирной линией. Запустите команду TRIM, вызвав ее из падающего меню Modify > Trim или щелчком мыши по пиктограмме Trim на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы: _TRIM Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... Select objects: — указать точку 1 Select objects : — нажать клавишу Enter для завершения выбора секущей кромки Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/Undo]: — указать точку 2 Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/Undo]: — указать точку 3 Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/Undo] : — нажать клавишу Enter для завершения работы команды