
- •1. Архитектура и назначение устройств пк: системный блок, системная плата, центральный процессор.
- •2. Информация. Единицы измерения информации.
- •3. Системы счисления. Системы счисления, используемые при обработке информации в пэвм. Обоснование выбора этих систем.
- •4.Периферийные устройства пк. Клавиатура, принтеры, модемы, сканеры, плоттеры и мышь.
- •5. Программное обеспечение и его основные части: системное, системы программирования, прикладное и уникальное.
- •6. Защита информации. Выбор системы защиты. Использование паролей.
- •7. Компьютерные вирусы. Классификация вирусов и схемы их функционирования.
- •8. Локальные вычислительные сети. Преимущества использования лвс. Топология сетей.
- •9. Основные характеристики Windows: графический интерфейс, единство интерфейса пользователя, параллельная работа программ.
- •10. Общая характеристика табличного процессора Excel.
- •11. Понятие алгоритма. Основные свойства алгоритмов.
- •12. Временная и ёмкостная сложности алгоритмов.
- •13. Графическое описание алгоритмов. Блоки описания алгоритмов.
- •15. Алгоритмы циклических структур: с предусловием, с постусловием и блоком модификации.
- •16. Языки программирования высокого уровня. Понятие версии языка. Составные части любого языка: алфавит, синтаксис, семантика и операторы.
- •17. Язык Turbo Pascal. Алфавит языка. Константы и переменные. Идентификаторы констант и переменных.
- •V1: integer; // целочисленная переменная
- •18. Стандартные типы данных и их описание.
- •Integer // целое со знаком,
- •Var1: integer;
- •Var2: char;
- •19. Основные стандартные функции Паскаля. Запись арифметических выражений.
- •I, Summa: Integer;
- •20. Структура программы на Паскале.
- •X, y : integer;
- •21. Организация ввода - вывода данных. Операторы реализация линейного вычислительного алгоритма.
- •22. Организация структур ветвления. Операторы безусловного и условного перехода. Оператор выбора.
- •Var1: integer;
- •23. Программирование алгоритмов циклических структур с известным числом повторений.
- •24. Программирование алгоритмов циклических структур с неизвестным числом повторений с предусловием и постусловием.
- •25. Программирование алгоритмов с использованием подпрограмм-функций пользователя и их описания.
- •26. Программирование алгоритмов с использованием подпрограмм-процедур пользователя и их описания.
- •27. Стринговые переменные. Основные функции и процедуры стринговых переменных.
- •X, y, z : Complex;
- •29. Работа с внешними файлами. Основные функции и процедуры, применяемые к внешним файлам.
- •30. Стандартные модули тп и их краткая характеристика.
- •Раздел II. Технология программирования. Информатика.
X, y, z : Complex;
Dat : Data;
Const
Birthday: Data = (year : 1971; Month : 12; Day : 9);
Ivanov: Person = (Name : ‘Иванов’; Sex: Male; Age:17);
Доступ к полям записи осуществляется указанием имени переменной (константы) и именем поля записываемого через точку.
Для того, чтобы не писать каждый раз имя записи при обращении к её полям можно использовать оператор WITH. Его формат:
WITH <имя записи > do
<оператор>;
В этом случае внутри оператора можно указывать только поля записей, имя же переменной определится автоматически.
with x do
Begin
Re := 1.5;
Im := 1.7;
Ire := - Re;
Iim := -Im;
End;
29. Работа с внешними файлами. Основные функции и процедуры, применяемые к внешним файлам.
Тип – файл представляет собой последовательность компонентов одного типа, расположенных на внешнем устройстве. Компоненты могут быть любого типа за исключением типизированного файла или типа-объекта. Число компонентов в файле не объявляется. Для задания типизированных файлов используются зарезервированные слова file и of после чего указывается тип компонентов файла
Type
number = file of integer;
Symb = file of ‘A’..’Z’;
Стандартный тип Text определяет файловый тип, содержащий символы, объединенные в строки. Необходимо иметь в виду, что тип Text в ТР не эквивалентен file of Char.
В ТР можно использовать нетипизированные файлы, при определении которых не указывается тип – компонент. В данном случае работа с файлами осуществляется с помощью функций blockread и blockwrite, при этом реальные компоненты файлов могут иметь различный тип. Тип – файл можно определить и непосредственно при введении файловых переменных. Над файловыми переменными нельзя производить таких операций как присвоение значений или сравнение, их можно использовать лишь для файловых операций (чтение, запись, удаление).
Стандартными функциями и процедурами для внешних являются:
Assign(F, Name) – связывает файловую переменную F с внешним файлом, имеющим имя Name. Name – переменная или константа типа string.
Close(F) – закрывает внешний файл, с которым связана файловая переменная F, при этом, в случае необходимости, в содержимое файла вносятся все произведенные изменения.
Reset(F) – открывает файл с логическим именем F
Rewrite(F) – открывает файл с логическим именем F предварительно очистив его содержимое, если такого файла нет, то он создается
EOF (F):Boolean – возвращает значение true, если достигнут конец файла F, т.е. из него ничего нельзя прочитать или файл пуст.
blockread (F, ...) – считывает из нетипизированного файла, связанного с файловой переменной F одну или несколько записей
blockwrite(F, ...) – записывает в нетипизированного файл, связанный с файловой переменной F одну или несколько записей
30. Стандартные модули тп и их краткая характеристика.
System.tpu является основной библиотекой ТП. В нем содержатся стандартные функции и процедуры, ядро языка. Обеспечивает ввод-вывод данных, обработку строк, управление динамическим распределением памяти.
CRT.tpu содержит подпрограммы управления текстовым выводом на экран дисплея, чтения с клавиатуры и звуковым генератором.
DOS.tpu обеспечивает работу со средой DOS. Реализует ряд полезных программ операционной системы и обработку файлов.
Strings.tpu содержит процедуры и функции для работы со строками.
Graph.tpu представляет собой библиотеку графических подпрограмм универсального назначения (процедуры и функции компьютерной графики).
Пример:
Прочитаем значение каждой нажатой клавиши так, чтобы она отображалась на экране заглавной. Сделаем это с помощью модуля CRT, содержащего функцию ReadKey. При вводе символа эта функция не сдвигает курсор и поэтому дает возможность вместо введенного символа ввести любой другой. Программа test_readkey использует эту функцию, заменяя каждую строчную букву заглавной.
Program test_readkey;
uses CRT;
var
Сh: Char;
begin
WriteLn(‘Вывод строчных латинских букв. z - выход’);
repeat
Сh := ReadKey;
Write(UpCase(Ch));
until Сh = ‘z’
end.