
- •1. Архитектура и назначение устройств пк: системный блок, системная плата, центральный процессор.
- •2. Информация. Единицы измерения информации.
- •3. Системы счисления. Системы счисления, используемые при обработке информации в пэвм. Обоснование выбора этих систем.
- •4.Периферийные устройства пк. Клавиатура, принтеры, модемы, сканеры, плоттеры и мышь.
- •5. Программное обеспечение и его основные части: системное, системы программирования, прикладное и уникальное.
- •6. Защита информации. Выбор системы защиты. Использование паролей.
- •7. Компьютерные вирусы. Классификация вирусов и схемы их функционирования.
- •8. Локальные вычислительные сети. Преимущества использования лвс. Топология сетей.
- •9. Основные характеристики Windows: графический интерфейс, единство интерфейса пользователя, параллельная работа программ.
- •10. Общая характеристика табличного процессора Excel.
- •11. Понятие алгоритма. Основные свойства алгоритмов.
- •12. Временная и ёмкостная сложности алгоритмов.
- •13. Графическое описание алгоритмов. Блоки описания алгоритмов.
- •15. Алгоритмы циклических структур: с предусловием, с постусловием и блоком модификации.
- •16. Языки программирования высокого уровня. Понятие версии языка. Составные части любого языка: алфавит, синтаксис, семантика и операторы.
- •17. Язык Turbo Pascal. Алфавит языка. Константы и переменные. Идентификаторы констант и переменных.
- •V1: integer; // целочисленная переменная
- •18. Стандартные типы данных и их описание.
- •Integer // целое со знаком,
- •Var1: integer;
- •Var2: char;
- •19. Основные стандартные функции Паскаля. Запись арифметических выражений.
- •I, Summa: Integer;
- •20. Структура программы на Паскале.
- •X, y : integer;
- •21. Организация ввода - вывода данных. Операторы реализация линейного вычислительного алгоритма.
- •22. Организация структур ветвления. Операторы безусловного и условного перехода. Оператор выбора.
- •Var1: integer;
- •23. Программирование алгоритмов циклических структур с известным числом повторений.
- •24. Программирование алгоритмов циклических структур с неизвестным числом повторений с предусловием и постусловием.
- •25. Программирование алгоритмов с использованием подпрограмм-функций пользователя и их описания.
- •26. Программирование алгоритмов с использованием подпрограмм-процедур пользователя и их описания.
- •27. Стринговые переменные. Основные функции и процедуры стринговых переменных.
- •X, y, z : Complex;
- •29. Работа с внешними файлами. Основные функции и процедуры, применяемые к внешним файлам.
- •30. Стандартные модули тп и их краткая характеристика.
- •Раздел II. Технология программирования. Информатика.
1. Архитектура и назначение устройств пк: системный блок, системная плата, центральный процессор.
ПК состоит из трёх основных блоков:
Монитор – для вывода графической и текстовой информации.
Клавиатура, мышь – для ввода информации пользователем.
Системный блок - характеризуется так называемой открытой архитектурой, что позволяет легко менять его конфигурацию, модернизировать устаревшие блоки и узлы.
Внутри системного блока находятся:
системная (материнская) плата – основной эл-т системного блока. На нее устанавливается большая часть других базовых эл-тов ПК. На ней размещаются центральный процессор, контроллеры, оперативная память, BIOS (система ввода-вывода). Системные платы различаются типами устанавливаемого в них процессора, оперативной памяти. Также они различаются количеством и типами интегрированных устройств (звуковых, сетевых карт, модемов и т.д.), типами шин расширения.
центральный процессор - микросхема, выполняющая все вычисления и обработку информации. Процессор характеризуется типом архитектуры, тактовой частотой, количеством и объемами внутренних кэшей, разрядностью, тепловыделением, гнездом установки.
видеоадаптер (видеокарта), служащая для преобразования команд процессора в сигналы монитора. В данное время видеокарты являются одними из наиболее технологичных компонентов ПК. В их задачу входит ускорение графических расчетов, что позволяет снять эту нагрузку с ЦП. Видеокарты различаются типом архитектуры, тактовой частотой ядра, памятью, объемом интегрированной памяти.
оперативная память, служащая для временного хранения данных и частей программ. В данное время существуют такие типы памяти, как SDRAM, RDRAM. Также память характеризуется тактовой частотой, на которой она способна безошибочно функционировать.
блок питания, обеспечивающий потребности компьютера в электроэнергии.
Также к материнской плате через различного вида переходные устройства подключаются накопители различных видов:
дисководы – устройства для чтения-записи на гибкие диски)
HDD (винчестеры) – устройства для чтения-записи на жёстких дисках
CD-DVD-ROM - устройство чтения-записи компакт-дисков.
2. Информация. Единицы измерения информации.
Информация –обмен сведениями между людьми, человеком и автоматом, автоматом и автоматом; обмен сигналами в животном и растительном мире; передача признаков от клетки к клетке, от организма к организму (генетическая информация); отражение предметного мира в виде сигналов и знаков. Сигналы передают физические характеристики объектов и явлений, а через знаки производится восприятие предметного мира человеком.
Получение информации – сбор фактов, сведений и данных о свойствах, структуре и взаимодействии объектов и явлений.
К свойствам информации относятся: полнота, достоверность, ценность, актуальность и ясность.
Е
диницей
информации в вычислительной системе
является бит
- логическая
единица, имеющая два состояния: Истина
и Ложь, 1 и 0. Биты группируются в цепочки
по 8 – такая цепочка называется байтом
-основной единицей количества информации
в компьютерной технике.
На практике чаще всего оперируют величинами:
Килобайт (кб) – 2 в степени 10 байт – 1024 байт
Мегабайт (Мб) – 2 в степени 20 байт – 1024 кб
Гигабайт (Гб) – 2 в степени 30 байт – 1024 Мб
Терабайт (Тб) – 2 в степени 40 байт – 1024 Гб