
- •Психодиагностика Конспект лекций
- •Тема 1. Психодиагностика как наука
- •Тема 2. Основные понятия психодиагностики
- •Тема 3. Типы диагностических методик
- •Тема 4. Требования к психодиагностическим методикам
- •Тема 5. Диагностика интеллекта и креативности
- •Тема 14. Тематический Апперцепционный Тест (тат)
- •Тема 15. Рисуночные методики
- •Тема 16. Экспрессивные и манипулятивные техники
- •Тема 17. Методики выявления семейных установок
Тема 16. Экспрессивные и манипулятивные техники
Техники с использованием игрушек.
Техники с использованием мозаики.
Это техники самовыражения. Они считаются наиболее аморфными по содержанию и служат средством и диагностики, и психотерапии. В них обязательно содержатся игровые элементы.
Один из первых тестов «Составь картину – историю» (Make – A – Picture – Story – MAPS) был разработан в 40-х гг Шнейдманом. Материал представляет собой своего рода театр – 67 различных фигур – мужчины, женщины, дети, вымышленные герои (персонажи мультфильмов), животные, 22 фона, подставки. Фоны реалистичны. Сначала испытуемому дают фон гостиной и просят расположить фигуры(у) так, чтобы было как в реальной жизни. А потом просят придумать историю, как в ТАТ. Далее испытуемый сам выбирает фоны, расставляет фигурки, сочиняет истории. Интерпретация осуществляется как в ТАТ, поэтому некоторые исследователи считают этот тест плохой копией ТАТ. Как всегда коэффициенты надежности и валидности низкие либо отсутствуют
Использование игрушек в качестве терапии и диагностики. Сюда относятся несколько тестов, сходных по структуре и проведению. В основном они разработаны для детей.
Тест мира Ловенфельд. Материалом является ящик с песком (желательно двух цветов), вода, много предметов: миниатюрные игрушки людей и предметов окружающего мира, животных, растений, а также пластилин, палки, камни, сломанные предметы.
Игровой тест мира Бюлер. Здесь используется стандартный набор игрушек, хотя их тоже много: 160 для диагностики, 300 - для терапии. Песка и воды нет. Стандартный набор позволяет увидеть повторы и стандартизировать тест.
Тест «Деревня». Создан перед Второй мировой войной одновременно, но независимо друг от друга разными авторами (Артуром, Мэбили, Мукиелли). За основу был взят набор легких деревянных игрушек, которые собирались и разбирались (типа конструктора). Инструкции могут быть разные: от четкого указания, что надо построить, собрать до полного отсутствия инструкции, когда ребенку просто дают ящик и предлагают поиграть. Во всех случаях наилучшим способом регистрации данных является съемка и запись последовательности использования игрушек, если они мелкие и не смогут быть хорошо запечатлены на пленке.
«Миры», которые строят люди, классифицируются разными авторами по-разному. Например, Бюлер выделяет агрессивные, закрытые (каждый элемент отделен от других), дезорганизованные (хаотичные), жесткие (упорядоченные), пустые (с пропуском основных элементов), безлюдные миры.
Есть более сложные интерпретации, близкие к Роршаху, для которых пытаются разработать нормативные шкалы, выявить патологии.
Обработка теста «Деревня» более разработана, но она различна у разных авторов. Сходятся они только в том, что этот тест больше подходит для диагностики, чем для терапии. Одни авторы пытаются на его основе выявить личностные особенности (экстраверсию, неуверенность в себе, конформизм, доминантность), другие – клинические симптомы.
Картиночный тест мира Бюлер – взрослый вариант игрового теста мира. Включает 12 сцен или картинок с изображением фермы, города – университета, завода, трущобы, джунглей – острова, пляжа и т.д. Картинки понятные, очень структурированные. Испытуемые должны выбрать любые, приклеить их на лист бумаги, если хочет что-то дорисовать. После этого испытуемого просят дать получившемуся миру название и написать о нем историю.
Бюлер считала этот тест дополнением к Роршаху и ТАТ, т.к. тест Роршаха показывает существующую личностную динамику, ТАТ раскрывает индивидуальное прошлое, а данный тест отражает индивидуальный взгляд на будущее. Различают следующие типы «миров»: центрированные на удовольствии, на идеале и на завершении. Если есть все три типа в конструкции, - мир целостный, человек адаптированный. Но что к чему относится, - в основном, на совести экспериментатора.
Наиболее же популярный и разработанный в этой серии Тест мозаики Ловенфельд. Стимульным материалом является разноцветная мозаика. Стандартный набор состоит из 456 элементов. Основных форм пять: квадрат, ромб, полуквадрат, равносторонний треугольник, прямоугольный треугольник. Цветов шесть: красный, зеленый, синий, желтый, белый, черный. Фигурки сделаны из бука. Сейчас их заменили на пластиковые. В комплект входит подставка размером 31,5х26 см.
Сначала испытуемого знакомят с фигурками, а затем предлагают «сделать что-нибудь с этими элементами на этой подставке». Время не ограничено. Делать можно, что угодно. Способ регистрации очень тщательный, с учетом всех цветов и фигурок.
Ловенфельд выделяет три типа получаемых моделей: 1) репрезентативные – реальные, на что-то похожие, дифференцируются от незрелости личности до одаренности; 2) концептуальные – символические, которые что-либо означают для человека, но не изображают этого; 3) абстрактные – они чаще всего состоят из одинаковых элементов: только квадратов, ромбов и т.д.
Далее смотрят, как испытуемый располагает конструкцию: вдоль края, внутри рамки, от центра к краям (расширяющаяся), симметрично.
Кроме того, Ловенфельд обнаружила разницу в типах моделей американцев и европейцев. Для американцев характерны абстрактные образцы без повторяющихся форм, а для европейцев – с повторяющейся формой. Она считала, что эти различия обусловлены различиями в системах воспитания.
Анализируются также форма и цвет материала, как у Роршаха. Были попытки установить закономерности и создать нормативы, но они касались детей и ограничивались возрастом 12 лет. Оказалось, что различия невелики. И девочки, и мальчики используют равносторонний голубой треугольник как отправной пункт их работы, но мальчики также чаще девочек используют квадраты. Наименее популярен желтый цвет.
Ловенфельд выступала против традиционной интерпретации цветов и призывала изучать цветовые связи, преобладающие среди населения, с которыми работает исследователь. Она указывала, что значение может иметь даже цвета местного футбольного клуба.
Другой момент – количество цветов, присутствующих в одной модели. Ловенфельд утверждает, что хорошо воспитанные и образованные люди при создании абстрактных моделей склонны использовать 2-3 цвета, т.к. симметричная абстрактная модель, содержащая все 6 цветов, выглядит слишком пестро.
У этого теста есть свои разновидности.
1) Вариант Вертхама: он добавил продолговатую фигуру и считал, что его вариант позволяет выявить шизофрению. Но эта фигура плохо сочетается с остальными.
2) Вариант Даймонда и Шмале – они изменили размеры фигур и интерпретировали тест с точки зрения гештальтпсихологии.
3) Вариант Боуэн: она добавила еще четыре цвета и четыре формы, усложнила процедуру: делается несколько моделей – без подготовки, по шаблону, свободная модель. Однако все это усложняет интерпретацию, делает её путанной.
4) Вариант Четтерьи: также ввела шестую форму – звезду, заменила белый цвет на фиолетовый. Тест применяла для выявления культурных различий, например, между индусами и мусульманами.
Между этими тестами больше сходств, чем различий. Вносимые изменения многие авторы не могут даже вразумительно объяснить. Данные же по валидности теста, как всегда, противоречивы.
Варианты теста используют в обучении, для развития восприятия и творческого мышления. Работа с ними чем-то напоминает работу с кубиком Рубика и аналогичными предметами. Надо найти закономерности в расположении фигур, цветов, что-то построить. Возможно, они полезны для развития пространственного мышления, математических способностей. В целом, анализируя проективные методы, закрадывается мысль, что использовать можно все, что угодно, любые предметы, всё «вытягивает» бессознательное, но интерпретация везде достаточно произвольна.