
Приложение:
ИГРА «КВАРТЕТ»
Эта игра может быть на любую тему: история разведчества, история, география и культура России. На одном листе помещается 16 карточек – 16 тем. На каждой карточке помещается название темы, знак темы и четыре имени (названия).
Для каждой темы надо иметь 4 карточки. Например:
СМУТНОЕ ВРЕМЯ: Фёдор Иоаннович, Борис Годунов, Убийство царевича, Лжедимитрий. На каждой карточке перечислены все 4 имени – события, но на каждой карточке одно имя написано красным или синим цветом, а прочие 3 – чёрным. Цветная надпись и есть название карточки, а чёрные надписи даются для того, чтобы игрок знал, каких карт у него нет для полного «квартета» (четырёх карт).
При 6 игроках, почти каждый получает по 11 карт. Начинает игру вожак, который объясняет звену правила игры. В следующий раз начнёт игру победитель прошлой игры.
Может случиться, что у начинающего игру среди 11 карт окажется полный «квартет». Он его кладёт на стол перед собой. Для другого «квартета» ему недостаёт одной или двух карт. С них он и начинает. Он спрашивает любого игрока нет ли у него недостающей для «квартета» карты. Если у спрошенного она есть, он её должен отдать. Это развивает честность. Впрочем, жулик обязательно попадётся и игроки это должны знать вперёд.
Спросив недостающую карту наугад, спрашивавший её может получить. Тогда он обычно спрашивает у того же и вторую недостающую карту. Если она была той одной, недостающей, то он кладёт «квартет» перед собой и прдолжает спрашивать. Если же ошибётся, то теряет ход, а право спрашивать получает тот кого спрашивал.
Спрашивать можно только карты на ту тему, на которую у спрашивающего есть хоть одна карта. Спрашивая карту, спрашивающий даёт знать игрокам, что у него есть одна, а может быть и больше карт на эту тему. Играющие запоминают название карты, которую игрок получил и, получив ход, могут её безошибочно получить. Игра развивает внимание и памят на имена и названия. То есть, то, что и требуется при прохождении разрядов.
Бывают такие случаи. Спрашивающий имеет 2 карты на одну тему. Он спрашивает и не получает её, а у спрошенного была другая карта. Зная, что спрашивавший должен иметь хоть одну на эту тему, он спрашиват ту, которой у него нет и получает её. На всякий случай он спрашивает и вторую недостающую и тоже её получает. Теперь надо угадать у кого та четвёртая карта, которой не було у обоих.
Получивший ход спрашивает кого-то и ошибается, а тот у кого карта, ждёт свой ход и тогда получает те две, которые были названы и легко определяет ту четвёртую, которую имел игрок, и без которой он не имел бы права спрашивать карты на указанную тему.
Играть можно с 3 игроками, лучше всего 5-6, но не больше 8. Победил тот, кто собрал больше всех «квартетов». Игра иногда затягивается, и в неё лучше два раза не играть.
ЗЕВАКА
Можно играть картами для «квартета», но для игры брать столько тем, сколько игроков. Все карты раздаются и у каждого игрока 4 карты на разные темы. Надо собрать 4 карты на одну тему и незметно положить их перед собой на стол. Начинающий игру передаёт соседу справа ненужную ему карту и так делается дальше по кругу. Как только кто-то соберёт «квартет» и положит карты на стол, все тоже их кладут. Проигравший тот, кто последним заметит конец игры и только тогда положит карты на стол, когда их уже все положили. Его объявляют – «зевакой». Во время игры надо рассказывать анекдоты или короткие рассказы, чтобы отвлечь внимание игроков от самой игры.
МУКА
На стол кладётся большой лист бумаги и на него насыпается горка муки (рассыпчатая для этого не годится). Из муки делается плотная горка, на верх которой ставится вертикально кольцо. Играющие отрезают ножом часть горки и отодвигают муку в сторону. Столб на котором стоит кольцо становится всё тоньше и тоньше. Наконец, тот на кого приходит очередт отрезать немножко муки от столба, опрокидыват кольцо вниз. Опрокинувший должет вынуть губами кольцо из муки. У вынувшего кольцо, конечно лицо оказывается в муке, у кого больше, у кого меньше. Вынимавшему дают, при общем смехе, зеркало, чтобы он полюбовался, на что он похож.
Ни одна игра не вызывает у ребят столько восторгов как игра в «муку». Она хороша для конца сбора.
Р.Полчанинов