
- •Двнз «Чернівецький індустріальний коледж» архітектура комп’ютерів
- •Чернівці,
- •1.Історія розвитку обчислювальної техніки
- •2. Поняття про архітектуру еом. Принцип функціонування еом
- •38. Процесор векторного комп'ютера.
- •47. Функції арифметико-логічного пристрою. Способи обробки даних в арифметико-логічному пристрої
- •63. Частково-асоціативне відображення
- •82. Універсальна послідовна шина usb
- •1.Історія розвитку обчислювальної техніки
- •Покоління процесорів x86
- •Поняття архітектури і структурної організації комп’ютера
- •2. Поняття про архітектуру еом. Принцип функціонування еом Структура й принципи функціонування еом
- •3. Склад і призначення основних блоків
- •4. Архітектурні принципи Джона фон Неймана. Ненейманівські архітектури комп'ютерів
- •5. Апаратні і програмні засоби. Класифікація еом
- •Стандартні додатки Windows
- •Службові програми
- •Методи класифікації комп'ютерів.
- •Класифікація за призначенням
- •Великі еом (Main Frame)
- •МікроЕом
- •Персональні комп'ютери
- •Класифікація по рівню спеціалізації
- •Класифікація за розміром
- •Класифікація за сумісністю
- •6. Основні характеристики еом. Пк, особливості, класифікація, основні характеристики Основні характеристики пк
- •7. Персональні комп'ютери
- •8. Робочі станції. Багатотермінальні системи. Сервери
- •9. Кластерні комп'ютерні системи.
- •10. Суперкомп'ютери. Мікроконтролери. Спеціалізовані комп'ютери
- •11. Позиційні системи числення. Двійкові, вісімкові та шістнадцяткові числа
- •Двійкові, вісімкові та шістнадцяткові числа
- •12. Переведення чисел із системи числення з основою k у десяткову систему
- •13. Переведення чисел із десяткової системи у систему числення з основою k.
- •14. Прямий код. Обернений код. Доповняльний код. Способи представлення чисел
- •15. Числа з фіксованою комою. Числа із рухомою комою
- •16. Арифметичні операції. Ділення двійкових чисел
- •17. Арифметичні операції над двійковими числами у форматі з рухомою комою
- •18. Стандарт іеее-754. Розширений двійково-кодований десятковий код обміну ebcdic
- •19. Кодування алфавітно-цифрової інформації. Двійково-кодовані десяткові числа.
- •20. Американський стандартний код інформаційного обміну ascii. Стандарт кодування символів Unicode.
- •21. Кодування та виконання команд в комп'ютері
- •22. Виконання команд на рівні регістрів процессора.
- •23. Конвеєрне виконання команд
- •24. Класифікація архітектури комп'ютера за типом адресованої пам'яті.
- •25. Безпосередня адресація. Пряма адресація. Непряма адресація.
- •26. Відносна адресація. Базова адресація. Індексна адресація.
- •27. Сторінкова адресація. Неявна адресація. Стекова адресація. Використання стекової адресації.
- •28. Одношинна структура процесора.
- •29. Основні операції процесора. Вибірка слова з пам'яті. Запам'ятовування слова в пам'яті. Обмін даними між регістрами.
- •30. Багатошинна структура процесора.
- •31. Приклади виконання операцій в процесорі. Виконання операції додавання двох чисел.
- •32. Вимоги до процесора комп'ютера з простою системою команд. Базові принципи побудови процесора комп'ютера з простою системою команд.
- •33. Взаємодія процесора з пам'яттю в комп'ютері з простою системою команд.
- •34. Виконання команд в процесорі комп'ютера з простою системою команд. Фаза вибирання команди. Фаза декодування команди.
- •35. Конвеєрний процессор.
- •36. Мікродії ярусів конвеєрного процесора.
- •37. Суперскалярні процесори.
- •38. Процесор векторного комп'ютера.
- •39. Класифікація архітектури комп'ютера за рівнем суміщення опрацювання команд та даних.
- •40. Логічні операції.
- •1. Формальна логіка
- •2. Математична логіка
- •3. Програмування
- •41. Операція заперечення. Логічна 1. Логічне або. Виключне або.
- •42. Операції зсуву.
- •43. Операції відношення.
- •44. Арифметичні операції.
- •45. Операції обчислення елементарних функцій.
- •46. Операції перетворення даних.
- •47. Функції арифметико-логічного пристрою. Способи обробки даних в арифметико-логічному пристрої.
- •48. Елементарні операції арифметико-логічного пристрою.
- •49. Складні операції арифметико-логічного пристрою.
- •50. Структура арифметико-логічного пристрою.
- •51. Функції та методи побудови пристрою керування.
- •52. Пристрій керування з жорсткою логікою.
- •53. Пристрій керування на основі таблиць станів.
- •54. Пристрій мікропрограмного керування.
- •55. Порівняння пристроїв керування з жорсткою логікою та пристроїв мікропрограмного керування.
- •56 Ієрархічна організація пам'яті комп'ютера
- •57. Принцип ієрархічної організації пам'яті. Характеристики ефективності ієрархічної організації пам'яті
- •58. Кеш пам'ять в складі комп'ютера. Порядок взаємодії процесора і основної пам'яті через кеш пам'ять
- •59. Забезпечення ідентичності вмісту блоків кеш пам'яті і основної пам'яті
- •60. Функція відображення. Типи функцій відображення
- •61. Повністю асоціативне відображення
- •62. Пряме відображення
- •63. Частково-асоціативне відображення
- •64. Порядок заміщення блоків в кеш пам'яті з асоціативним відображенням
- •65. Підвищення ефективності кеш пам'яті
- •66. Статичний та динамічний розподіл пам'яті. Розподіл основної пам'яті за допомогою базових адрес
- •67. Віртуальна пам'ять. Сторінкова організація пам'яті
- •68. Основні правила сторінкової організації пам'яті. Реалізація сторінкової організації пам'яті
- •69. Апаратна реалізація сторінкової таблиці
- •70. Сегментна організація віртуальної пам'яті
- •71. Захист пам'яті від несанкціонованих звернень
- •72. Захист пам'яті за значеннями ключів
- •73. Кільцева схема захисту пам'яті
- •74. Архітектура системної плати
- •75. Синхронізація
- •76. Система шин
- •77. Особливості роботи шини
- •78. Характеристики шин пк
- •79. Шина pcmcia, vbl
- •80. Шина pci
- •82. Універсальна послідовна шина usb
- •83.Типи передач і формати інформації що передається
- •84. Шина scsi
- •85. Адресація пристроїв і передача даних
- •86. Система команд
- •87. Конфігурування пристроїв scsi
- •88. Ігровий адаптер Game-порт
- •89. Відеоадаптери
- •90. Послідовний інтерфейс. Сом-порт
- •91. Програмна модель сом-порта
- •92. Програмування послідовного зв’язку
- •93. Ініціалізація послідовного порта. Передача і прийом даних
- •95. Паралельний інтерфейс lpt-порт. Стандартний режим spp
- •96. Режим epp
- •97. Режим ecp
- •98. Узгодження режимів
- •99. Приклад програмування
- •100. Клавіатура
- •101. Під'єднання зовнішніх пристроїв до комп'ютера
- •102. Розпізнавання пристроїв введення-виведення
- •103. Методи керування введенням-виведенням
- •104. Програмно-кероване введення-виведення.
- •105. Система переривання програм та організація введення-виведення за перериваннями
- •106. Прямий доступ до пам'яті. Введення-виведення під керуванням периферійних процесорів
- •107. Мультиплексний та селекторний канали введення-виведення
- •108. Використання принципів паралельної обробки інформації в архітектурі комп'ютера
- •109. Вибір кількості процесорів в багатопроцесорній системі
- •110. Багатопотокова обробка інформації. Окр
- •111. Класифікація Шора. Класифікація Фліна
- •112. Типи архітектур систем окмд. Типи архітектур систем мкмд
- •113.Організація комп'ютерних систем із спільною пам'яттю
- •114. Організація комп'ютерних систем із розподіленою пам'яттю
- •115. Комунікаційні мережі багатопроцесорних систем
98. Узгодження режимів
Периферійні пристрої в стандарті ШЕЕ 1284 зазвичай не вимагають від контролера реалізації всіх режимів, передбачених стандартом. Для визначення режимів і методів управління конкретним пристроєм стандарт передбачає послідовність узгодження для установки необхідного режиму інтерфейсу. При цьому старі пристрої на неї не відповідять, і контролер залишиться в стандартному режимі, а нові повідомлять про свої можливості, і контролер встановить необхідний режим.
Під час фази узгодження контролер виставляє на лінії даних байт розширюваності (Extensibility byte), просячи підтвердження на переклад інтерфейсу в необхідний режим або прийом ідентифікатора периферійного пристрою (табл. 3.8).
Ідентифікатор передається контролеру в запрошенном режимі (будь-який режим зворотного каналу, крім ЕРР). ПУ використовує сигнал Xflag (SELECT в термінах SPP) для підтвердження запитаного режиму зворотного каналу, крім полубайтного. Полубайтного режим підтримується усіма пристроями ШЕЕ 1284 безумовно. Біт Extensibility Link request закладений для механізму визначення додаткових режимів у майбутніх розширеннях стандарту.
Послідовність узгодження складається з наступних кроків:
1. Хост виводить байт розширюваності на лінії даних.
2. Хост встановлює високий рівень сигналу SELECTIN # і низький - AUTOFEED #, що означає початок послідовності узгодження.
3. ПУ 1284 відповість установкою низького рівня сигналу ACK # і високого - ERROR #, РЕ і SELECT. Пристрій, «не розуміє» стандарта1284, відповіді не дасть, і подальші кроки даної послідовності для нього не виконуються.
4. При позитивній відповіді ПУ в п.З формується байт розширюваності складнішого запитуваної режиму і процедура узгодження повторюється з п.1 до тих пір, поки не буде отримана інформація про всіх підтримуваних ПУ режимах (запитувані режими повинні підтримуватися адаптером).
5. Записом байта в регістр ECR задається необхідний режим ПУ Описаний механізм розроблявся фірмою Microsoft з урахуванням
необхідності забезпечення сумісності з не РпР пристроями, маючи на увазі неможливість їх виведення з ладу і стійкість системи до повідомлень, які не є РпР ідентифікаторами.
99. Приклад програмування
Програма призначена для друку графічного екрана на принтер в EGA режимах: ODh, OEh, OFh, 10h, llh, 12h і викликається при натисканні клавіші PrintScreen
program prn_scr; uses dos, crt; const
load_x -32;
buf_y = 100;
buf_x «200;
fon = 0;
INT = 20;
STROBEON = $ 01; type
s_type-Abyte; uns = byte; unt = word;
var
putjnode: unt; printmode: unt; bytes per Hne runt; max_x, max_y: unt; graphmode: unt; zap: uns;
error: uns;
a: array (0 .. 7,0 .. 639J of uns; {Буфер принтера}
b: byte;
contents runs;
c, cl: unt;
i, J: unt;
const
flag: boolean-FALSE; pr_len: unt = 640;
pr_col: unt = 350;
{Функція modeXXO ставить у відповідність зовнішнім змінним}
{Параметри для поточного відеорежнма}
procedure modeOD; begin
putmode: = 0; bytes_per_line: = 320 div 8; max_x: -320; maxy: = 200;
end;
procedure modeOE; begin
put_mode: = 0; bytes_per_lme: = 640 div 8; max_x: = 640; max_y: = 200; end;
procedure modeOF; begin
putmode-.H); bytes_per_line: = 640 div 8; max_x: -640; max__y: = 350; end;
procedure modelO; begin
put_mode: = 0; bytes_per_Iine: = 640 div 8; max_x: = 640; raaxj; = 350; end;
procedure model 1; begin
put_mode: = 0; bytesjperJine: = 320 div 8; max_x: = 320; max__y: = 480; end;
procedure model2; begin
put_mode: = 0; bytesjper_line: = 640 div 8; max_x: = 640; max_y: = 480; end;
function point (x, y; unt): uns; {функція читання кольору точки екрана}
var
offset: s_type; mask, i: byte;
_dx: word; const
color: by te = 0; ret: byte = 0;
{Змінна offset отримує необхідне зміщення для байта з}
{Заданими координатами}
begin
offset:-s_type ($ A000: 0 + y * bytes_per_line + (x shr 3 »;
{Змінна mask отримує значення, необхідне для виділення}
{Біта, що відповідає точці на екрані з координатами уд}
mask: = $ 80 shr (х and $ 07);
_dx: s = $ 3CE;
{Встановлюється режим читання 0}
port | _dxj: = 5; incCdx); port | _dxj: = 0; dec (_dx); for »: = 0 to 3 do
{Вибирається необхідна бітова площину, починаючи з 0-ї}
begin
{Встановлюється регістр маски читання}
portLDX]; = 4; inc (_DX); portf DX]: = i; dec (J> X);
{Отримання байта з регістра засувки}
ret: = offsetA;
{Якщо необхідний біт встановлений, то встановлюється}
{Відповідний біт у змінній color}
if ret and maskoO then
color: = coIor or ($ 01 shl i);
end;
point: ~ color {Функція повертає колір пікселя}
end;
{Процедура читання поточного вндеорежіма}
procedure load mode; var г: registers; begin
r.AH: == $ 0F;
intr ($ 10, r);
graph_mode: = r.AL; {Per-p AL отримує поточний вндеорежім}
case graph_mode of
{Встановлюються необхідні параметри для поточного режиму}
$ 0d: mode0D;
$ 0E: mode0E;
$ 0f: mode0F;
$ 10: model0;
SU-.model 1;
$ 12: model2
end
end;
{Функція виведення символу на принтер}
procedure OutputChar (c: byte);
i: unt;
address: unt absolute $ 0040: $ 0008;
{Змінна »address отримує адресу пристрою LPT1}
begin
for i: = 0 to 1999 do; {Цикл затримки}
port | address]: ^ c; {У порт address надсилається байт з}
zap: ~ port [address + 2]; {читання регістра управлення принтера}
port [address + 2 J: = гар or STROBE_ON;
{На короткий час встановлюється біт 1 регістра керування}
portf address + 2]: = zap end;
{Функція для виведення графічного екрану на пристрій 1РТ1}
procedure prtxt;
const
x: unt = 0;
y: unt = K>;
var
k * xl, yl: unt; i, sizerunt;
c, p: byte;
esc: array [0 .. 4] of byte; begin
if flag then begin
flag: = FALSE;
exit
end;
{Ініціалізація принтера}
OutputChar (27);
OutputChar (64);
OutputChar (27);
OutputChar (51);
OutputChar (24);
OutputChar (13);
OutputChar (10); prcoli-maxy;
y: = 0;
while y <pr_col do begin for k: = 0 to 7 do begin
{Заповнення буфера принтера розміром 8x640}
for хіІ) to pr_len-l do a [k, x]: = point (xTy + k)
end;
size: = pr_len;
{Створення ESC-носледовательностн для установки принтера}
{В графічний режим}
esc [0]: = 27;
esc [1]: == 42; esc [2]: = print_mode; esc [3]: ^ ize mod 256; esc [4J: = size div 256;
{Висновок ESC-последовательностн на принтер}
for i: = 0 to 4 do OutputChar (esc [i]>; for xl: = 0 to size-1 do begin
c: = 0;
p: = 0;
for yl: = 0 to 7 do begin
if a [yl, xl] ofon then p: = l else p: = 0;
{Якщо байт в масиві з координатами yl, х1 не дорівнює кольором фону,}
{То неременная р отримує значення, рівне 1}
if (РОО) then з: == з or ($ 80 shr yl);
{Якщо РОО, то встановлюється відповідний біт у змінній с,}
{Яка після виходу з циклу зберігають біти, рівні 1,}
{Якщо колір не відповідає кольору фону і 0, якщо відповідає. }
end;
OutputChar (с);
{Отримана ланцюжок бітів виводиться на принтер в графічному режимі} end;
OutputChar (13);
OutputChar (10);
{На принтер надсилаються байти, відповідні кодам перекладу і}
{Повернення друкувальної головки}
inc (y, 8); end; end;
{Резидентні функція, що викликається по натисненню PrintScreen}
procedure s_point; interrupt;
begin
loadmode;
if graph_mode <07 then exit; putjnodeiM); print_mode: -4; prtxt; end;
{Основна програма
type
bytep = Abyte;
addres = record
p: bytep
end;
addresps = Aaddres;
const
addr: addresp = (addresp (INT));
BEGIN
{Перевизначення вектора INTS на власне переривання}
addrA.p: = bytep (@ s_pomt);
keep (0); {Програма в пам'яті залишається резидентної}
END.