
- •Двнз «Чернівецький індустріальний коледж» архітектура комп’ютерів
- •Чернівці,
- •1.Історія розвитку обчислювальної техніки
- •2. Поняття про архітектуру еом. Принцип функціонування еом
- •38. Процесор векторного комп'ютера.
- •47. Функції арифметико-логічного пристрою. Способи обробки даних в арифметико-логічному пристрої
- •63. Частково-асоціативне відображення
- •82. Універсальна послідовна шина usb
- •1.Історія розвитку обчислювальної техніки
- •Покоління процесорів x86
- •Поняття архітектури і структурної організації комп’ютера
- •2. Поняття про архітектуру еом. Принцип функціонування еом Структура й принципи функціонування еом
- •3. Склад і призначення основних блоків
- •4. Архітектурні принципи Джона фон Неймана. Ненейманівські архітектури комп'ютерів
- •5. Апаратні і програмні засоби. Класифікація еом
- •Стандартні додатки Windows
- •Службові програми
- •Методи класифікації комп'ютерів.
- •Класифікація за призначенням
- •Великі еом (Main Frame)
- •МікроЕом
- •Персональні комп'ютери
- •Класифікація по рівню спеціалізації
- •Класифікація за розміром
- •Класифікація за сумісністю
- •6. Основні характеристики еом. Пк, особливості, класифікація, основні характеристики Основні характеристики пк
- •7. Персональні комп'ютери
- •8. Робочі станції. Багатотермінальні системи. Сервери
- •9. Кластерні комп'ютерні системи.
- •10. Суперкомп'ютери. Мікроконтролери. Спеціалізовані комп'ютери
- •11. Позиційні системи числення. Двійкові, вісімкові та шістнадцяткові числа
- •Двійкові, вісімкові та шістнадцяткові числа
- •12. Переведення чисел із системи числення з основою k у десяткову систему
- •13. Переведення чисел із десяткової системи у систему числення з основою k.
- •14. Прямий код. Обернений код. Доповняльний код. Способи представлення чисел
- •15. Числа з фіксованою комою. Числа із рухомою комою
- •16. Арифметичні операції. Ділення двійкових чисел
- •17. Арифметичні операції над двійковими числами у форматі з рухомою комою
- •18. Стандарт іеее-754. Розширений двійково-кодований десятковий код обміну ebcdic
- •19. Кодування алфавітно-цифрової інформації. Двійково-кодовані десяткові числа.
- •20. Американський стандартний код інформаційного обміну ascii. Стандарт кодування символів Unicode.
- •21. Кодування та виконання команд в комп'ютері
- •22. Виконання команд на рівні регістрів процессора.
- •23. Конвеєрне виконання команд
- •24. Класифікація архітектури комп'ютера за типом адресованої пам'яті.
- •25. Безпосередня адресація. Пряма адресація. Непряма адресація.
- •26. Відносна адресація. Базова адресація. Індексна адресація.
- •27. Сторінкова адресація. Неявна адресація. Стекова адресація. Використання стекової адресації.
- •28. Одношинна структура процесора.
- •29. Основні операції процесора. Вибірка слова з пам'яті. Запам'ятовування слова в пам'яті. Обмін даними між регістрами.
- •30. Багатошинна структура процесора.
- •31. Приклади виконання операцій в процесорі. Виконання операції додавання двох чисел.
- •32. Вимоги до процесора комп'ютера з простою системою команд. Базові принципи побудови процесора комп'ютера з простою системою команд.
- •33. Взаємодія процесора з пам'яттю в комп'ютері з простою системою команд.
- •34. Виконання команд в процесорі комп'ютера з простою системою команд. Фаза вибирання команди. Фаза декодування команди.
- •35. Конвеєрний процессор.
- •36. Мікродії ярусів конвеєрного процесора.
- •37. Суперскалярні процесори.
- •38. Процесор векторного комп'ютера.
- •39. Класифікація архітектури комп'ютера за рівнем суміщення опрацювання команд та даних.
- •40. Логічні операції.
- •1. Формальна логіка
- •2. Математична логіка
- •3. Програмування
- •41. Операція заперечення. Логічна 1. Логічне або. Виключне або.
- •42. Операції зсуву.
- •43. Операції відношення.
- •44. Арифметичні операції.
- •45. Операції обчислення елементарних функцій.
- •46. Операції перетворення даних.
- •47. Функції арифметико-логічного пристрою. Способи обробки даних в арифметико-логічному пристрої.
- •48. Елементарні операції арифметико-логічного пристрою.
- •49. Складні операції арифметико-логічного пристрою.
- •50. Структура арифметико-логічного пристрою.
- •51. Функції та методи побудови пристрою керування.
- •52. Пристрій керування з жорсткою логікою.
- •53. Пристрій керування на основі таблиць станів.
- •54. Пристрій мікропрограмного керування.
- •55. Порівняння пристроїв керування з жорсткою логікою та пристроїв мікропрограмного керування.
- •56 Ієрархічна організація пам'яті комп'ютера
- •57. Принцип ієрархічної організації пам'яті. Характеристики ефективності ієрархічної організації пам'яті
- •58. Кеш пам'ять в складі комп'ютера. Порядок взаємодії процесора і основної пам'яті через кеш пам'ять
- •59. Забезпечення ідентичності вмісту блоків кеш пам'яті і основної пам'яті
- •60. Функція відображення. Типи функцій відображення
- •61. Повністю асоціативне відображення
- •62. Пряме відображення
- •63. Частково-асоціативне відображення
- •64. Порядок заміщення блоків в кеш пам'яті з асоціативним відображенням
- •65. Підвищення ефективності кеш пам'яті
- •66. Статичний та динамічний розподіл пам'яті. Розподіл основної пам'яті за допомогою базових адрес
- •67. Віртуальна пам'ять. Сторінкова організація пам'яті
- •68. Основні правила сторінкової організації пам'яті. Реалізація сторінкової організації пам'яті
- •69. Апаратна реалізація сторінкової таблиці
- •70. Сегментна організація віртуальної пам'яті
- •71. Захист пам'яті від несанкціонованих звернень
- •72. Захист пам'яті за значеннями ключів
- •73. Кільцева схема захисту пам'яті
- •74. Архітектура системної плати
- •75. Синхронізація
- •76. Система шин
- •77. Особливості роботи шини
- •78. Характеристики шин пк
- •79. Шина pcmcia, vbl
- •80. Шина pci
- •82. Універсальна послідовна шина usb
- •83.Типи передач і формати інформації що передається
- •84. Шина scsi
- •85. Адресація пристроїв і передача даних
- •86. Система команд
- •87. Конфігурування пристроїв scsi
- •88. Ігровий адаптер Game-порт
- •89. Відеоадаптери
- •90. Послідовний інтерфейс. Сом-порт
- •91. Програмна модель сом-порта
- •92. Програмування послідовного зв’язку
- •93. Ініціалізація послідовного порта. Передача і прийом даних
- •95. Паралельний інтерфейс lpt-порт. Стандартний режим spp
- •96. Режим epp
- •97. Режим ecp
- •98. Узгодження режимів
- •99. Приклад програмування
- •100. Клавіатура
- •101. Під'єднання зовнішніх пристроїв до комп'ютера
- •102. Розпізнавання пристроїв введення-виведення
- •103. Методи керування введенням-виведенням
- •104. Програмно-кероване введення-виведення.
- •105. Система переривання програм та організація введення-виведення за перериваннями
- •106. Прямий доступ до пам'яті. Введення-виведення під керуванням периферійних процесорів
- •107. Мультиплексний та селекторний канали введення-виведення
- •108. Використання принципів паралельної обробки інформації в архітектурі комп'ютера
- •109. Вибір кількості процесорів в багатопроцесорній системі
- •110. Багатопотокова обробка інформації. Окр
- •111. Класифікація Шора. Класифікація Фліна
- •112. Типи архітектур систем окмд. Типи архітектур систем мкмд
- •113.Організація комп'ютерних систем із спільною пам'яттю
- •114. Організація комп'ютерних систем із розподіленою пам'яттю
- •115. Комунікаційні мережі багатопроцесорних систем
46. Операції перетворення даних.
Перетворення даних із формату з фіксованою у формат з рухомою комою та навпаки
Для перетворення даних із формату з фіксованою у формат з рухомою комою та навпаки спочатку мають бути визначені параметри форматів представлення даних, наприклад, це перетворення даних із формату з одинарною точністю за стандартом ІЕЕЕ-754 до 32-розрядного формату з фіксованою комою.
При перетворенні даних із формату з фіксованою у формат з рухомою комою потрібно привести мантису до прийнятого в форматі з рухомою комою діапазону (за стандартом ІЕЕЕ-754 зробити її нормалізованою), та забезпечити обчислення порядку з тим, щоб не змінилося значення числа. Потрібно відзначити, що будь-яке число в форматі з фіксованою комою може бути представлено в форматі з рухомою комою. При цьому, якщо розрядність цього числа менша або рівна розрядності мантиси, воно буде представлено точно, якщо ж більша - наближено, оскільки частина молодших розрядів буде втрачена.
При перетворенні даних із формату з рухомою у формат з фіксованою комою потрібно привести мантису до прийнятого в форматі з фіксованою комою діапазону при зведенні порядку до нульового значення з тим, щоб не змінилося значення числа.
Розглянемо кілька прикладів.
Нехай потрібно перетворити ціле число X = 79 = 10011112, яке представлене в двійковій формі в доповняльному 16-розрядному коді, як показано на рис. 6.24, у формат з рухомою комою розрядністю n=16 = m+к, де к=6 - розрядність порядку, а m=10 - розрядність мантиси.
Значення порядку числа визначається з виразу Ех = Рх+ВD, (D = 2к1 = 32). Тут Рх = n-1
початкове значення порядку, рівне розрядності числа з фіксованою комою без врахування знакового розряду, D - зміщення порядку. Тобто початкове значення експоненти рівне Е = 32+15 = 101111 . Послідовність перетворення даних із формату з фіксованою у формат з рухомою комою показана в табл. 6.12.
Номер такту |
Мантиса |
Експонента |
0 |
0,000000001001111 |
101111 |
1 |
0,000000010011110 |
101110 |
2 |
0,000000100111100 |
101101 |
3 |
0,000001001111000 |
101100 |
4 |
0,000010011110000 |
101011 |
5 |
0,000100111100000 |
101010 |
6 |
0,001001111000000 |
101001 |
7 |
0,010011110000000 |
101000 |
8 |
0,100111100000000 |
100111 |
Таким чином, елементи числа з рухомою комою визначені. Його значення в заданих межах представлено на рис. 6.25.
Для перевірки правильності результату перетворимо показане на рис. 6.25 число в десяткове:
Х = + 0,1001111 .239"32 = +1001111,0(2) = +79(10).
Нехай потрібно перетворити число Х=-3276810= -10000000000000002 в формат з рухомою комою в тій самій розрядній сітці N= 16 = m+к, де к=6 - розрядність порядку, а m=10 - розрядність мантиси.
Двійковий еквівалент перетворюваного числа в 16-розрядній сітці з фіксованою комою в доповняльному коді має вигляд, показаний на рис. 6.26.
Значення порядку числа визначається з виразу Е = Рx + D (D = 2к1 = 32). Тобто початкове значення експоненти рівне Е = 32+15 = 1011112. Як видно з рис. 6.26, тут достатньо зсунути перетворюване число на один розряд праворуч, і, тим самим, отримати нормалізовану мантису, залишивши на місці знаковий розряд, та додати до початкового значення порядку одиницю. Тобто при від’ємному значенні мантиса зсувається праворуч, а до порядку добавляється одиниця. Таким чином, елементи числа з рухомою комою визначені. Його значення в заданих межах представлено на рис. 6.27.
Для перевірки вірності результату перетворимо показане на рис. 6.27 число в десяткове: \
X = -01.248-32 = - 1000000000 000000,0 (2) = - 32768 (10).