- •Методичні вказівки
- •М.Кривий Ріг
- •Теоретичні відомості про графічний пакет CorelDraw 11.
- •Вікно програми.
- •Настроювання робочого простору CorelDraw!
- •Установка параметрів сторінки.
- •Установка параметрів.
- •Малювання об’єктів. Малювання ліній.
- •Малювання прямокутників та еліпсів.
- •Малювання сіток, багатокутників і спіралей.
- •Малювання допоміжних об’єктів-форм.
- •Робота з текстом.
- •Текст у графічному представленні.
- •Текст в рамці.
- •Обертання.
- •Дзеркальне відображення.
- •Копіювання об’єктів.
- •Контури та заповнення.
- •Заповнення об'єктів.
- •Інструмент Інтерактивне заповнення об'єктів.
- •Інші інструменти для роботи з заповненням.
- •Обробка контурів.
- •Систематизація графічних об’єктів.
- •Об'єднання об'єктів в групу.
- •Розташування об'єктів.
- •Вирівнювання випускання об’єктів.
- •Перетворення форми об'єктів та спецефекти.
- •Модифікація вузлів.
- •Оболонки навколо об'єкта та їх модифікація.
- •Перспективне відображення.
- •Тривимірне зображення об'єктів.
- •Операції з контурами.
- •Перехід одного об'єкта в інший.
- •Створення об'єктів з отворами.
- •Логічні операції над об’єктами.
- •Інструмент інтерактивних спецефектів.
- •Лабораторна робота №1. Тема: „Настроювання пакету і малювання графічних об'єктів”.
- •Порядок виконання роботи.
- •Звіт повинен включати.
- •Перелік контрольних питань.
- •Лабораторна робота №2. Тема: „Обробка графічних зображень, контури і заповнення”.
- •Порядок виконання роботи.
- •Звіт повинен включати.
- •Перелік контрольних питань.
- •Лабораторна робота №3. Тема: „Робота з текстом, систематизація графічних об'єктів”.
- •Порядок виконання роботи.
- •Звіт повинен включати.
- •Перелік контрольних питань.
- •Лабораторна робота №4. Тема: „Перетворення форми об'єктів”.
- •Порядок виконання роботи.
- •Звіт повинен включати.
- •Перелік контрольних питань.
Інструмент Інтерактивне заповнення об'єктів.
Цей інструмент зображено на рис.13.
Рис.13. Інструменти Додати заливку до об’єкту та Інтерактивна заливка сіткою
Перший з цих інструментів дозволяє швидко і зручно (за допомогою панелі властивостей і миші) вибрати одну з заливок, розглянутих в попередньому розділі, і інтерактивно (прямо на виділеному об’єкті) задати її параметри та розташування.
При використанні другого інструменту об’єкт умовно розділяється на декілька ділянок, для кожної з яких можна задати свій колір.
Інші інструменти для роботи з заповненням.
До них відносяться інструменти, зображені на рис.14.
Рис.14. Інструменти Піпетка та Відро фарби
Інструмент Піпетка дозволяє зробити поточним заповнення або параметри контура іншого об’єкта, щоб потім привласнити ці параметри іншим об’єктам. Наприклад, щоб зробити поточним заповнення якогось існуючого об’єкту достатньо натиснути на ньому ЛКМ, а якщо натиснути ПКМ – то параметри контуру цього об’єкта будуть поточними параметрами контуру.
За допомогою інструменту Відро фарби можна знищити заливку одразу для декількох об’єктів.
Обробка контурів.
Для кожного об'єкта можна створити контур, вказавши тип, товщину і форму кінця лінії та ін. Для цього застосовується інструмент, зображений на рис.15.
Рис.15. Інструменти Докер кольору, Параметри контура, Колір контура, Немає контура, Контур 1/4, 1/2, 1, 2, 8, 16, 24 пункти
Діалоги Докер кольору, Колір контуру та Немає контуру не відрізняються від відповідників інструменту Заповнення об’єктів. Інструменти Контур 1/4, 1/2, 1, 2, 8, 16, 24 пункти дозволяють швидко призначити контуру відповідну товщину.
Найголовнішим є діалог Параметри контуру, показаний на рис.16.
В цьому вікні можна задати колір, ширину та стиль лінії.
В області Стрілки можна задати стрілки на початку і кінці розімкнених контурів. Стиль ліній і форму кінцівок можна редагувати.
В області Кути задається яким чином викреслювати контур в місцях перегибу (кути контуру можуть бути загостреними, закругленими або зрізаними), а в області Шапка Лінії задається форма кінцівок широких ліній, якщо стрілки не задані.
В області Каліграфія можна задати параметри, щоб досягти ефекту малювання плакатним пером.
Рис.16. Діалог Параметри контура
Систематизація графічних об’єктів.
CorelDRAW дозволяє змінювати порядок розташування та вирівнювання об'єктів малюнка, а також групувати та розгруповувати об’єкти. Для цього призначені спеціальні команди, розташовані на панелі властивостей і в меню Компонування.
Об'єднання об'єктів в групу.
Графічні об'єкти можна об'єднати в групи, внаслідок чого вони розглядаються як єдиний об'єкт.
Виділіть об'єкти, які потрібно об'єднати, утримуючи натисненою клавишу Shift. Для створення групи викличте команду Група меню Компонування, відповідну кнопку на панелі властивостей або натисніть комбінацію клавіш Ctrl-G.
Для редагування об'єкта, що входить до складу групи, не обов’язково розгруповувати групу – для цього достатньо виділити його, утримуючи натисненою клавішу Ctrl. Зверніть увагу, що маркери виділеного об’єкту мають круглу форму, а не квадратну як звичайно. Такі маркери свідчать про те, що цей об’єкт входить до складу групи.
Розгруповування об’єктів відбувається аналогічно.
