Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб_раб_CorelDRAW.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
579.58 Кб
Скачать

Дзеркальне відображення.

Кожен об'єкт (в тому числі і текст в графічному представленні) можна дзеркально відобразити.

При дзеркальному відображенні об'єкта його можна стиснути або розтягнути. Для збереження розміру слід утримувати натисненою клавішу Shift.

Дзеркальне відображення можна здійснити і використовуючи панель власти­востей.

Копіювання об’єктів.

CorelDRAW дозволяє створювати копії та клони об'єктів. При простому копіюванні виникають дублікати оригіналу, при клонуванні утворюються копії, які пов'язані з оригіналом. Наприклад, під час зміни кольору оригіналу змінюється колір всіх клонів.

Створити копію можна декількома способами: при переміщенні натиснути праву кнопку миші або клавішу „+”, виділити об'єкт та натиснути клавішу „+" або викликати команду Дублювати меню Правка.

Клони – це копії, пов'язанні з оригіналом. Вони змінюються при зміненні оригіналу. Щоб створити клон, слід викликати команду Клонувати меню Правка.

Контури та заповнення.

CorelDRAW надає різноманітні засоби для управління кольором об'єктів. Найбільш просто задавати кольори за допомогою палітри кольорів в правій частині екрану або трьох інструментів в меню інструментів Графіка (Контур, Заливка та Інтерактивна заливка. Тип заповнення (однотонні, двобарвні, багатобарвні або PostScript-орнаменти, текстура, кольоровий перехід) та його параметри задаються в спеціальних діалогових вікнах або на панелі властивостей. Викликає цікавість заповнення текстурою, тобто малюнком розрізу твердих речовин.

Кольорові переходи - це плавний перехід одного кольору в інший. Він може бути лінійним, радіальним конічним або прямокутним.

Заповнення об'єктів.

Цей інструмент зображено на рис.12.

Рис.12. Інструменти Докер кольору, Однотонне забарвлення, Градієнтний перехід, Орнамент, Текструра, PostScript-орнамент, Знищити заливку

CorelDRAW дозволяє створювати кольорові малюнки. Ви можете обрати одну. із п'яти кольорових моделей або самостійно визначати кольорову палітру.

Однотонне забарвлення.

Однотонне забарвлення об’єктів можна задати, використовуючи Докер кольору (його можна використовувати і для забарвлення контурів), Однотонне забарвлення або палітру кольорів.

Вибір кольору в перших двох діалогах здійснюється за допомогою миші або шляхом введення числових значень. Наприклад, для моделі CMYK можна визначити долі Блакитного, Пурпурного, Жовтого та Чорного в діапазоні від 0 до 100, а в полі New (Новий) відобразиться результуючий колір.

В певних кольорових моделях та палітрах кожен колір має назву, яку можна вказати при пошуку кольору. Кнопка Додати в палітру призначена для управління кольоровими палітрами.

Кольорова палітра в правій частині екрану дозволяє швидко забарвлювати об'єкти кольором. Клацніть лівою кнопкою миші на палітрі, щоб визначити колір забарвлення виділеного об’єкту, і правою, щоб визначити колір його контура.

Градієнтний перехід.

Такі переходи роблять малюнок більш ефектним. Існують декілька типів кольорових переходів: лінійний, радіальний, конічний і прямокутний.

В діалоговом вікні, що з'являється при виборі відповідного інструменту можна визначити тип кольорового переходу, а також проміжні кольори.

Можна виконати кольоровий перехід у вигляді веселки або створити перехід декількох певних кольорів.

Кольорові переходи можна модифікувати, наприклад, змінювати позицію центра або кут.

Такі зміни можна виконувати за допомогою миші безпосередньо у вікні попереднього перегляду.

Новий кольоровий перехід можна зберегти, надавши якесь ім'я, і потім використовувати в наступних малюнках.

Орнамент.

Цей тип заповнення включає одночасно три різновиди – дво- і багатобарвний орнамент та орнамент з бітових зображень.

Двобарвний орнамент.

CorelDRAW дозволяє заповнювати об'єкти двобарвними орнаментами. Можна використовувати існуючи або створювати нові орнаменти.

При виборі Орнаменту з'явиться діалогове вікно, в якому слід обрати взірець, що буде елементом орнаменту і настроїти його параметри. Взірець можна змінювати: задавати різноманітні кольори та розмір елементів орнаменту. При необхідності можна натиснути кнопку Створити і з’явиться вікно, в якому можна створити власний елемент орнаменту або відредагувати існуючий.

Багатобарвний орнамент та орнамент з бітових зображень.

CorelDRAW дозволяє заповнювати об'єкти багатобарвними орнаментами.

Принцип роботи з цими орнаментами схожий з попереднім, тобто потрібно вибрати необхідний взірець або бітове зображення та задати його розміри при заповненні.

Текстура.

Об'єкти можна забарвлювати текстурою – зображенням особливостей будови матеріалів, які визначають їх зовнішній вигляд.

Текстура, на відміну від орнаменту, представляє собою математичну модель для розрахунку заповнення, що має власні параметри, деякі з них можуть бути випадковими. Про це свідчить відкрита дужка замку поруч з відповідним параметром. Якщо в вибраній текстурі є хоча б один випадковий параметр, то така текстура на різних об’єктах буде виглядати по-різному. Щоб пересвідчитись в цьому, натисніть декілька разів на кнопці Перегляд.

Загальний порядок роботи з таким заповненням такий – вибрати бібліотеку текстур, необхідну текстуру в ній та настроїти при необхідності її параметри. Кнопка з зображенням замка дозволяє визначити, чи значення обране випадково чи воно суворо визначене.

PostScript-орнамент.

Цей орнамент створюється за допомогою мови опису сторінок PostScript. Це заповнення дозволяє створювати чудові ефекти, які можна побачити лише після друку. На екрані відображуються лише літери PS.

Якщо ви намагаєтесь надрукувати орнамент не на PostScript— принтері, то замість очікуваного візерунку теж з'являться літери "PS".

Знищення заповнення.

Якщо вибрати потрібний об’єкт а потім цей інструмент, то його заливка буде знищена. Той самий результат можна отримати натиснувши ЛКМ на відповідному (верхньому) елементі палітри кольорів.