Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб_раб_CorelDRAW.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
579.58 Кб
Скачать

Розташування об'єктів.

Нові об'єкти іноді перекривають раніше намальовані. Послідовність, в якій CorelDRAW розташовує об'єкти можна змінити: перенести перекриті об'єкти на передній план, а повністю відображені – на задній.

Для зміненим розташування об'єктів призначена команда Порядок. Перед зміною розташування об'єктів бажано перейти в контурний режим, що дозволить побачити і ті об'єкти, які при нормальному представленні невидимі.

На панелі властивостей є тільки команди, що дозволяють помістити виділений об’єкт на передній або на задній план. В меню Компонування/Порядок крім цього є команди, що дозволяють перемішувати об’єкт на одну позицію вперед або назад, а також взагалі інвертувати порядок розташування об’єктів.

Вирівнювання випускання об’єктів.

CorelDRAW надає можливість автоматичного вирівнювання та розподілення об'єктів по гори­зонталі або вертикалі, що дозволяє уникнути виснажливого їх розміщення з вико­ристанням миші.

Для вирівнювання об'єктів існує команда Вирівняти і розподілити.

Позначте об'єкти, які потрібно вирівняти або розподілити, утримуючи натис­неною клавішу Shift. Об'єкт, відносно якого виконується вирівнювання, повинен бутя виділенним останнім.

Діалогове вікно Вирівняти і розподілити (рис.17) містить шість опцій для вирівнювання позна­чениих об'єктів. Опції, які розташовані в різних областях (по горизонталі і вертикалі), можна комбінувати.

Вкладка Розподілити використовується для того, щоб встановити рівномірне розподілення об’єктів в певному напрямку і діапазоні (рис.17)

Рис.17. Діалог Вирівняти і розподілити

Стилі.

Всі або деякі параметри об'єкта можна зберігати як стиль і потім призначити іншому об'єкту. При зміні стилю автоматично змінюються об'єкти, які оформлені з використанням цього стилю.

Клацніть правою кнопкою миші на об'єкті, параметри якого потрібно зберегти. З'явиться об'єктне меню, в якому слід обрати команду Стилі/Зберегти властивості стилю. У діалоговому вікні, що з’явиться, можна визначити, які параметри повинні зберігатися в стилі.

Призначення стиля об'єкту відбувається за допомогою команди Стилі/ Застосувати об'єктного меню.

Щоб використовувати створені стилі при оформленні іншого малюнка, збе­режіть їх в шаблоні.

Перетворення форми об'єктів та спецефекти.

Форма створеного об'єкта не є кінцевою. Завдяки численним інструментам (рис. 18) ви можете у будь-який момент її змінити.

Форму об'єктів змінюють переміщенням вузлів та маніпуляторів кривизни, їх розташування визначає математичний опис кривої і може бути змінено за допомогою миші.

Рис.18. Інструменти Ластик, Вільне перетворення, Ніж, Форма, Roughen Brush, Smudge Brush

Оточуючи об'єкти оболонками різної форми, ви можете перетворювати об'єкти, не змінюючи їх загальної форми. Taк, наприклад, тексту можна надати форму краплі, не завдаючи шкоди його читабельності.

Загальна форма об'єкта зберігається й в тому випадку, якщо ви представляєте його в перспективі. Створення перспективи надає вашому малюнкові просторову глибину.

Модифікація вузлів.

Кожен об'єкт має як мінімум два вузла, а кожен вузол – два маніпулятора кривизни, за допомогою яких можна змінювати кут, під яким крива проходить через вузол.

Якщо вузол виділити, використовуючи інструмент Форма (рис.18) поруч з кривою з'являються маніпулятори кривизни, які призначені для зміни форми кривої. В рядку властивостей відображуються відомості про тип вузла (гострий, гладкий або симетричний.

Форму кривої можна змінити шляхом переміщення вузлів. Переміщуючи вузли, ви виконуєте загальні зміни форми кривої. Використовуючи маніпулятори кривизни, ви можете точно задати її вигляд. Слід пам'ятати, що маніпулятори кривизни з'являються лише при обробці кривих сегментів.

Пряму лінію можна перетворити в криву, користуючись кнопкою Перетворити лінію в криву. В результаті з'являться два маніпулятора кривизни, за допомогою яких можна змінити форму лінії. Тип вузла задасться на панелі властивостей.

Вузлів та маніпуляторів кривизни, які ми маємо, не завжди достатньо для того, щоб надати кривій потрібного вигляду. В цьому випадку ви можете додати або вилучити вузли. Окрім того існує можливість розділити вузли або об'єднати два вузла в один.

За допомогою інструмента Форма ви можете із звичайних кола або прямокутника створити прямокутники із закругленими кутами, дуги та кругові сегменти. Щоб закруглити кути прямокутника активізуйте інструмент Форма і клацніть на контурі прямокутника. Потім перемістіть один із кутових вузлів прямокутника, утримуючи натисненою ЛКМ кнопку миші. Дуги та кругові сегменти ви, створюються аналогічно але з особливістю – при переміщенні миші всередину еліпса утвориться сегмент, а назовні –дуга.

Інструмент Ластик дозволяє редагувати форму об’єктів, використовуючи прийоми растрової графіки.

Інструмент Вільне перетворення дозволяє інтерактивно в будь-якому напрямку виконувати поворот, відзеркалення, масштабування та нахил виділеного об’єкту.

Інструменти Roughen Brush і Smudge Brush призначені, відповідно, для контрастування і згладжування форми контурів.