Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методы и модели игры 32.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.05 Mб
Скачать

Упражнения 3.6,а

1. Определите решение, определяемое седловой точкой, соответствующие чистые стратегии и цену игры для следующих игр, в которых платежи заданы для игрока А.

а)

B1

B2

B3

B4

A1

8

6

2

8

A2

8

9

4

5

A3

7

5

3

5

b)

B1

B2

B3

B4

A1

4

–4

–5

6

A2

–3

–4

–9

–2

A3

6

7

–8

–9

A4

7

3

–9

5

2. В следующих играх заданы платежи игроку А. Укажите область значений для параметров р и q, при которых пара (2, 2) будет седловой точкой в каждой игре.

а)

B1

B2

B3

A1

1

q

6

A2

p

5

10

A3

6

2

3

b)

B1

B2

B3

A1

2

4

5

A2

10

7

q

A3

4

p

6

3. Укажите область, которой принадлежит цена игры в каждом из следующих случаев, предполагая, что платежи заданы для игрока A.

а)

B1

B2

B3

B4

A1

1

9

6

0

A2

2

3

8

4

A3

–5

–2

10

–3

A4

7

4

–2

–5

b)

B1

B2

B3

B4

A1

–1

9

6

8

A2

–2

10

4

6

A3

5

3

0

7

A4

7

–2

8

4

c)

B1

B2

B3

A1

3

6

1

A2

5

2

3

A3

4

2

–5

d)

B1

B2

B3

B4

A1

3

7

1

3

A2

4

8

0

–6

A3

6

–9

–2

4

4. Две фирмы производят два конкурирующих товара. Каждый товар в настоящее время контролирует 50% рынка. Улучшив качество товаров, обе фирмы собираются развернуть рекламные кампании. Если они не будут этого делать, то существующее состояние рынка не изменится. Однако если какая-либо фирма будет более активно рекламировать свои товары, то другая фирма потеряет соответствующий процент своих потребителей. Исследование рынка показывает, что 50% потенциальных потребителей получают информацию посредством телевидения 30% – через газеты и 20% – посредством радио.

а) Сформулируйте задачу в виде игры двух лиц с нулевой суммой и выберите подходящие средства рекламы для каждой фирмы.

b) Укажите интервал значений, которому принадлежит цена игры. Может ли каждая фирма действовать с единственной чистой стратегией?

5. Пусть aij – (i, j)-й элемент платежной матрицы с m стратегиями игрока A и n стратегиями игрока В. Элементы платежной матрицы представляют собой платежи игроку А. Докажите, что

.