
- •Обработка фотографий в Adobe Photoshop
- •Приемы выделения части изображения в Adobe Photoshop
- •Текстовые эффекты в Adobe Photoshop с использованием стилей слоя
- •Панели инструментов и интерфейс программы Corel Draw
- •Создание иллюстраций в Corel Draw
- •Текстовые эффекты в Corel Draw
- •Создание фракталов в Adobe Photoshop
- •Анимация в программе Adobe Image Ready
Текстовые эффекты в Corel Draw
Выполнил:
Студент группы 9ОВТ-422
Омельченко Антон
Принял:
Преподаватель Ларина М.Е.
ОЦЕНКА________________
Дата____________________
Рязань 2012
1. Опишите, как поместить текст внутри фигуры.
Необходимо из контекстного меню выбрать строку Place Text Inside (Расположить текст внутри).
2. Зачем текст переводят в кривые?
Если не перевести текст в кривые, то красивые шрифты на другом компьютере могут превра-
титься в иероглифы или замениться на другие шрифты.
3. Как рисовать сложные фигуры из простых путем применения операций «вычитания», «сложения» и др.?
Реализация ТМО в CorelDraw проста: стрелкой указывается объект который нужно объединить с каким-то ( отсечь от какого-то, пересечь с каким-то). После этого появляется стрелка-указатель, которой нужно уже указать на объект, с которым нужно объединить (отсечь или пересечь) первый объект.
4. Как добавить контур к тексту, несколько контуров? Поменять цвет контура?
Выбрать инструмент Interactive Contour из меню слева, создать контур, перетащив направляющие на текст. Не снимая выделения с текста, применить настройки.
Областное государственное бюджетное образовательное учреждение
cреднего профессионального образования
«Рязанский колледж электроники»
Учебная дисциплина: Компьютерная графика
ОТЧЕТ
по практической работе №7
Создание фракталов в Adobe Photoshop
Выполнил:
Студент группы 9ОВТ-422
Омельченко Антон
Принял:
Преподаватель Ларина М.Е.
ОЦЕНКА________________
Дата____________________
Рязань 2012
Контрольные вопросы:
1. Какие виды фракталов Вы знаете?
геометрические фракталы
алгебраические фракталы
стохастические фракталы
2. Зачем нужна запись скрипта в Adobe Photoshop?
Чтобы выполнять часто повторяющиеся наборы команд, как одну команду - одним нажатием клавиши.
3. Какие программы для создания фракталов Вы знаете?
Art Dabbler
Ultra Fractal
Fractal Explorer
Apophysis
4. Приведите примеры известных Вам геомертических и алгебраических фракталов.
Геометрические фракталы
Снежинка Коха
Т-квадрат
H-фрактал
Треугольник Серпинского
Дерево Пифагора
Кривая Леви
Дракон
Алгебраические фракталы
Множество Мандельброта
Множества Жюлиа
Фрактал Галлея
Фрактал Ньютона
Областное государственное бюджетное образовательное учреждение
cреднего профессионального образования
«Рязанский колледж электроники»
Учебная дисциплина: Компьютерная графика
ОТЧЕТ
по практической работе №8
Анимация в программе Adobe Image Ready
Выполнил:
Студент группы 9ОВТ-422
Омельченко Антон
Принял:
Преподаватель Ларина М.Е.
ОЦЕНКА________________
Дата____________________
Рязань 2012
Контрольные вопросы:
Запишите в отчет понятие и определение компьютерной анимации.
Компьютерная анимация — вид анимации, создаваемый при помощи компьютера. На сегодня получила широкое применение как в области развлечений, так и в производственной, научной и деловой сферах. Являясь производной от компьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений:
Векторная графика
Растровая графика
Фрактальная графика
Трёхмерная графика (3D)
1. Что такое программируемая анимация?
Программируемая анимация – это способ программирования движения анимируемых объектов при помощи двух наиболее распространенных языков программирования :
Java-Script — браузерный язык
Action-Script — язык работы с приложениями Flash
2. Виды программ для создания компьютерной анимации?
Ulead Gif Animator
Adobe ImageReady
Jasc Paint Shop
KoolMoves
Easy GIF Animator Pro
SoftDigi Easy GIF
Aurora 3D Animation Maker
3. Форматы хранения анимированных файлов?
GIF
4. На чем основано создание анимации в программе Adobe Image Ready.
Создание анимации в Adobe ImageReady базируется на использовании слоев. Каждый элемент анимации помещается на свой слой. Это позволяет изменять положение и вид элемента в серии кадров, используя команды и характеристики палитры Layers (Слои). Для сотворения кадров анимации из необычного мультислойного изображения вместе с гаммой Layers (Слои) употребляется гамма Animation (Анимация). С ее помощью вы сможете назначать каждому кадру время задержки, создавать новые кадры, автоматом генерировать промежные состояния на основании исходного и конечного изображений, определять количество повторений анимации и другое.