- •Алфавит языка, имена, числа, строки.
- •Структура программы.
- •3. Тип Integer.
- •4. Тип Real.
- •5. Тип Boolean и Char.
- •6. Описательная часть программного блока.
- •7. Процедуры ввода/вывода
- •8. Оператор присваивания.
- •9. Условный оператор
- •X, y, max: integer;
- •10. Оператор цикла с перечислением
- •11. Циклы с предусловием
- •12. Циклы с постусловием
- •13. Оператор варианта.
- •14. Классификация типов данных.
- •15. Перечислимые типы данных
- •16. Ограниченые типы данных.
- •17. Регулярные типы данных.
- •18. Многомерные массивы.
- •19. Комбинированные типы данных
- •20. Оператор with.
- •21 Записи с вариантами
- •22 Множественные типы данных.
- •23 Операции над данными множесвенного типа
- •24 Файловые типы данных
- •25 Текстовые файлы
- •26 Ссылочные типы данных
- •27 Оператор new
- •28 29 Процедуры и функции
- •30. Параметры процедур и функций.
- •31. Локальные и глобальные объекты в процедуах и функциях
- •32. Рекурсии в процедурах и функциях.
- •33. Структурное представление основных конструкций языка.
- •38. Данные с фиксированной точкой
- •1111111101000111(2)- Инвертируем биты - 0000000010111000(2)
- •39. Внутреннее представление чисел с плавающей точкой.
- •40. Внутреннее представление символьных и строковых данных.
- •41. Реализация алгоритма сортировки с применением метода "часового".
- •42. Сортировка методом "пузырька".
- •43. Сортировка выбором min элемента.
19. Комбинированные типы данных
Комбинированные типы, как и регулярные типы, представляют собой правило формирования составных типов. В отличие от массивов, записи позволяют объединять значения РАЗЛИЧНЫХ типов и поэтому являются, видимо, наиболее гибким механизмом построения данных.
Распространенным случаем является необходимость описать атрибуты (характеристики) некоторого объекта, представляемого и обрабатываемого в программе. Таким объектом может быть человек, некоторый вычислительный комплекс, письмо, посылаемое по почте и т.д. Во всех подобных случаях атрибуты объекта представляются значениями различных типов и поэтому для их описания не могут быть использованы массивы. Для описания объекта "человек" могут понадобиться, например, следующие характеристики:
Комбинированный тип данных (записи)
Запись - тип данных, состоящий из фиксированного числа компонентов (называемых полями) одного или нескольких типов.
type Point=RECORD
x,y: Real
END;
Dates=RECORD
day : 1..31;
mon : String[3];
year: 1..3000
END;
var p,r: Point;
dt: Dates;
20. Оператор with.
В операциях над записями оператор with удобно использовать
для краткого обращения к полям записи. В операторе with к полям
одной или более конкретных переменных типа запись можно обращать-
ся, используя только идентификаторы полей.
В операторе with сначала производится проверка каждой ссылки
на переменную, а именно: можно ли ее интерпретировать, как поле
записи. Если это так, то она всегда интерпретируется именно таким
образом, даже если имеется доступ к переменной с тем же именем.
with OrderDate do
if Month = 12 then
begin
Month := 1;
Year := Year + 1
end else
Month := Month + 1;
21 Записи с вариантами
Запись с вариантами состоит из двух частей. В первой части описываются поля, общие для всех групп объектов, моделируемых записью. Среди этих полей обычно бывает поле, значение которого позволяет идентифицировать группу, к которой данный объект принадлежит и, следовательно, какой из вариантов второй части записи должен быть использован при обработке. Вторая часть записи содержит описания непересекающихся свойств - для каждого подмножества таких свойств - отдельное описание. Язык программирования может требовать, чтобы имена полей-свойств не повторялись в разных вариантах (PASCAL), или же требовать именования каждого варианта (C). В первом случае идентификация поля, находящегося в вариантной части записи при обращении к нему ничем не отличается от случая простой записи:
< имя переменной-записи >.< имя поля >
Во втором случае идентификация немного усложняется:
< имя переменной-записи >.< имя варианта >.< имя поля >
Рассмотрим использование записей с вариантами на примере. Пусть требуется размещать на экране видеотерминала простые геометрические фигуры - круги, прямоугольники, треугольники. Для "базы данных", которая будет описывать состояние экрана, удобно представлять все фигуры однотипными записями. Для любой фигуры описание ее должно включать в себя координаты некоторой опорной точки (центра, правого верхнего угла, одной из вершин) и код цвета. Другие же параметры построения будут разными для разных фигур. Так для круга - радиус; для прямоугольника - длины непараллельных сторон; для треугольника - координаты двух других вершин.
Запись с вариантами для такой задачи в языке PASCAL выглядит, как:
type figure = record
fig_type : char; { тип фигуры }
x0, y0 : word; { координаты опорной точки }
color : byte; { цвет }
case fig_t : char of
'C': ( radius : word); { радиус окружности }
'R': (len1, len2 : word); { длины сторон прямоугольника }
'T': (x1,y1,x2,y2 : word); { координаты двух вершин }
end;
