
- •Алфавит языка, имена, числа, строки.
- •Структура программы.
- •3. Тип Integer.
- •4. Тип Real.
- •5. Тип Boolean и Char.
- •6. Описательная часть программного блока.
- •7. Процедуры ввода/вывода
- •8. Оператор присваивания.
- •9. Условный оператор
- •X, y, max: integer;
- •10. Оператор цикла с перечислением
- •11. Циклы с предусловием
- •12. Циклы с постусловием
- •13. Оператор варианта.
- •14. Классификация типов данных.
- •15. Перечислимые типы данных
- •16. Ограниченые типы данных.
- •17. Регулярные типы данных.
- •18. Многомерные массивы.
- •19. Комбинированные типы данных
- •20. Оператор with.
- •21 Записи с вариантами
- •22 Множественные типы данных.
- •23 Операции над данными множесвенного типа
- •24 Файловые типы данных
- •25 Текстовые файлы
- •26 Ссылочные типы данных
- •27 Оператор new
- •28 29 Процедуры и функции
- •30. Параметры процедур и функций.
- •31. Локальные и глобальные объекты в процедуах и функциях
- •32. Рекурсии в процедурах и функциях.
- •33. Структурное представление основных конструкций языка.
- •38. Данные с фиксированной точкой
- •1111111101000111(2)- Инвертируем биты - 0000000010111000(2)
- •39. Внутреннее представление чисел с плавающей точкой.
- •40. Внутреннее представление символьных и строковых данных.
- •41. Реализация алгоритма сортировки с применением метода "часового".
- •42. Сортировка методом "пузырька".
- •43. Сортировка выбором min элемента.
42. Сортировка методом "пузырька".
Наиболее известной (и наиболее "бесславной") является сортировка пузырьковым методом. Ее популярность объясняется запоминающимся названием и простотой алгоритма. Однако, эта сортировка является одной из самых худших среди всех когда-либо придуманных сортировок.
Сортировка пузырьковым методом использует метод обменной сортировки. Она основана на выполнении в цикле операций сравнения и при необходимости обмена соседних элементов. Ее название происходит из-за подобия процессу движения пузырьков в резервуаре с водой, когда каждый пузырек находит свой собственный уровень. Ниже показана самая простая форма программы сортировки методом пузырька:
{ сортировка пузырьковым методом}
procedure Bubble(var item: DataArray; count:integer);
var
i,j : integer;
x : DataItem;
begin
for i := 2 to count do
begin
for j := count downto i do
if item[j-1]>item[j] then
begin
x := item[j-1];
item[j-1] := item[j];
item[j] := x;
end;
end;
end; {конец сортировки пузырьковым методом}
В этом случае данное "item" является массивом элементов "DataItem", который сортируется, а данное "count" содержит число элементов в массиве.
Сортировка пузырьковым методом имеет два цикла. Поскольку число элементов массива задается переменной "count", внешний цикл вызывает просмотр массива count - 1 раз. Это обеспечивает нахождение каждого элемента в своей позиций после завершения процедуры. Внутренний цикл предназначен для фактического выполнения операций сравнения и обмена.
Эта
43. Сортировка выбором min элемента.
Один из самых простых методов сортировки работает следующим образом: находим наименьший элемент в массиве и обмениваем его с элементом находящимся на первом месте, потом повторяем процесс со второй позиции в файле и найденный элемент обмениваем со вторым элементом и так далее пока весь массив не будет отсортирован. Этот метод называется сортировка выбором поскольку он работает циклически выбирая наименьший из оставшихся элементов. Сортировка выбором procedure selection; var i, j, min, t : integer; begin for i:=1 to N-1 do begin min := i; for j:=i+1 to N do if a[j]<a[min] then min := j; t := a[min]; a[min] :=a[i]; a[i] := t; end; end;
По мере продвижения указателя i слева направо через файл, элементы слева от указателя находятся уже в своей конечной позиции (и их не больше уже не будут трогать), поэтому массив становится полностью отсортированным к тому моменту, когда указатель достигает правого края.
Этот метод - один из простейших, и от работает очень хорошо для небольших файлов. Его "внутренний цикл" состоит из сравнения a[i]<a[min] (плюс код необходимый для увеличения j и проверки на то, что он не превысил N), что вряд ли можно еще упростить. Ниже мы обсудим то, сколько скорее всего раз эти инструкции будут выполняться.
Более того, несмотря на то, что этот метод очевидно является методом "грубой силы", он имеет очень важное применение: поскольку каждый элемент передвигается не более чем раз, то он очень хорош для больших записей с маленькими ключами. Это обсуждается ниже.