Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
практ 17-20.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
25.11.2019
Размер:
47.62 Кб
Скачать

20. Методы поиска в пространстве состояний: метод перебора в глубину.

Пространство состояний – это граф, вершины которого соответствуют ситуациям, встречающимся в задаче («проблемные ситуации»), а решение задачи сводится к поиску путей на этом графе. На самом деле, задача поиска пути на графе и задача о N ферзях - это задачи, использующие одну из стратегий перебора альтернатив в пространстве состояний, а именно –с тратегию поиска в глубину. Со всеми задачами такого рода связано два типа понятий: проблемные ситуации; разрешенные ходы или действия, преобразующие одни проблемные ситуации в другие. Проблемные ситуации вместе с возможными ходами образуют направленный граф, называемый пространством состояний. Пространство состояний некоторой задачи определяет «правила игры»: вершины пространства состояний соответствуют ситуациям, а дуги – разрешенным ходам или действиям, или шагам решения задачи. Конкретная задача определяется: пространством состояний; стартовой вершиной; целевым условием или целевой вершиной. Каждому разрешенному ходу или действию можно приписать его стоимость. Под термином «поиск в глубину» имеется в виду тот порядок, в котором рассматриваются альтернативы в пространстве состояний. Всегда, когда алгоритму поиска в глубину надлежит выбрать из нескольких вершин ту, в которую следует перейти для продолжения поиска, он предпочитает самую «глубокую» из них. Самая глубокая вершина – это вершина, расположенная дальше других от стартовой вершины. Поиск в глубину наиболее адекватен рекурсивному стилю программирования, принятому в Прологе. Причина этого состоит в том, что обрабатывая цели, Пролог сам просматривает альтернативы именно в глубину.