Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
matematika.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
21.11.2019
Размер:
361.36 Кб
Скачать
  • Теорема Кронекера — Капелли: Система линейных алгебраических уравнений совместна тогда и только тогда, когда ранг её основной матрицы равен рангу её расширенной матрицы. В частности:

    • Количество главных переменных системы равно рангу системы.

    • Совместная система будет определена (её решение единственно), если ранг системы равен числу всех её переменных.

    Линейное преобразование и ранг матрицы

    Пусть A — матрица размера над полем C (или R). Пусть T — линейное преобразование, соответствующее A в стандартном базисе; это значит, что T(x) = Ax. Ранг матрицы A — это размерность области значений преобразования T.

    ВОПРОС№8

    Система линейных алгебраических уравнений

    Система m линейных уравнений с n неизвестными (или, линейная система) в линейной алгебре — это система уравнений вида

    (1)

    Здесь x1, x2, …, xn — неизвестные, которые надо определить. a11, a12, …, amn — коэффициенты системы — и b1, b2, … bm — свободные члены — предполагаются известными. Индексы коэффициентов (aij) системы обозначают номера уравнения (i) и неизвестного (j), при котором стоит этот коэффициент, соответственно[1].

    Система (1) называется однородной, если все её свободные члены равны нулю (b1 = b2 = … = bm = 0), иначе — неоднородной.

    Система (1) называется квадратной, если число m уравнений равно числу n неизвестных.

    Решение системы (1) — совокупность n чисел c1, c2, …, cn, таких что подстановка каждого ci вместо xi в систему (1) обращает все её уравнения в тождества.

    Система (1) называется совместной, если она имеет хотя бы одно решение, и несовместной, если у неё нет ни одного решения.

    Совместная система вида (1) может иметь одно или более решений.

    Решения c1(1), c2(1), …, cn(1) и c1(2), c2(2), …, cn(2) совместной системы вида (1) называются различными, если нарушается хотя бы одно из равенств:

    c1(1) = c1(2), c2(1) = c2(2), …, cn(1) = cn(2).

    Совместная система вида (1) называется определённой, если она имеет единственное решение; если же у неё есть хотя бы два различных решения, то она называется неопределённой. Если уравнений больше, чем неизвестных, она называется переопределённой.

    Методы решения

    Прямые (или точные) методы, позволяют найти решение за определённое количество шагов. Итерационные методы, основаны на использовании повторяющегося процесса и позволяют получить решение в результате последовательных приближений.

    Прямые методы

    • Метод Гаусса

    • Метод Крамера

    • Матричный метод

    ВОПРОС№9

    Метод Крамера

    Метод Крамера (правило Крамера) — способ решения квадратных систем линейных алгебраических уравнений с ненулевым определителем основной матрицы (причём для таких уравнений решение существует и единственно). Создан Габриэлем Крамером в 1751 году

    Описание метода

    Для системы n линейных уравнений с n неизвестными (над произвольным полем)

    с определителем матрицы системы Δ, отличным от нуля, решение записывается в виде

    (i-ый столбец матрицы системы заменяется столбцом свободных членов). В другой форме правило Крамера формулируется так: для любых коэффициентов c1, c2, …, cn справедливо равенство:

    Пример

    Система линейных уравнений:

    Определители:

    Решение:

    ВОПРОС№10

    Матричный метод

    Ма́тричный метод решения систем линейных алгебраических уравнений с ненулевым определителем состоит в следующем.

    Пусть дана система линейных уравнений с n неизвестными (над произвольным полем):

    Тогда её можно переписать в матричной форме:

    AX = B, где A — основная матрица системы, B и X — столбцы свободных членов и решений системы соответственно:

    Умножим это матричное уравнение слева на A - 1 — матрицу, обратную к матрице A:

    Так как A − 1A = E, получаем X = A - 1B. Правая часть этого уравнения даст столбец решений исходной системы. Условием применимости данного метода (как и вообще существования решения неоднородной системы линейных уравнений с числом уравнений, равным числу неизвестных) является невырожденность матрицы A. Необходимым и достаточным условием этого является неравенство нулю определителя матрицы A:

    .

    Для однородной системы линейных уравнений, то есть когда вектор B = 0, действительно обратное правило: система AX = 0 имеет нетривиальное (то есть ненулевое) решение только если detA = 0. Такая связь между решениями однородных и неоднородных систем линейных уравнений носит название альтернативы Фредгольма.

    Пример решения неоднородной слау

    Сначала убедимся в том, что определитель матрицы из коэффициентов при неизвестных СЛАУ не равен нулю.

    Теперь вычислим алгебраические дополнения для элементов матрицы, состоящей из коэффициентов при неизвестных. Они нам понадобятся для нахождения обратной матрицы.

    ВОПРОС№11

    Метод Гаусса

    Ме́тод Га́усса[1] — классический метод решения системы линейных алгебраических уравнений (СЛАУ). Это метод последовательного исключения переменных, когда с помощью элементарных преобразований система уравнений приводится к равносильной системе ступенчатого (или треугольного) вида, из которого последовательно, начиная с последних (по номеру) переменных, находятся все остальные переменные

    Описание метода

    Пусть исходная система выглядит следующим образом

    Матрица A называется основной матрицей системы, b — столбцом свободных членов.

    Тогда согласно свойству элементарных преобразований над строками основную матрицу этой системы можно привести к ступенчатому виду(эти же преобразования нужно применять к столбцу свободных членов):

    При этом будем считать, что базисный минор (ненулевой минор максимального порядка) основной матрицы находится в верхнем левом углу, то есть в него входят только коэффициенты при переменных [3].

    Тогда переменные называются главными переменными. Все остальные называются свободными.

    Если хотя бы одно число , где i > r, то рассматриваемая система несовместна.

    Пусть для любых i > r.

    Перенесём свободные переменные за знаки равенств и поделим каждое из уравнений системы на свой коэффициент при самом левом ( , где  — номер строки):

    , где

    Если свободным переменным системы (2) придавать все возможные значения и решать новую систему относительно главных неизвестных снизу вверх (то есть от нижнего уравнения к верхнему), то мы получим все решения этой СЛАУ. Так как эта система получена путём элементарных преобразований над исходной системой (1), то по теореме об эквивалентности при элементарных преобразованиях системы (1) и (2) эквивалентны, то есть множества их решений совпадают

    Пример

    Покажем, как методом Гаусса можно решить следующую систему:

    Обнулим коэффициенты при во второй и третьей строчках. Для этого вычтем из них первую строчку, умноженную на и , соответственно:

    Теперь обнулим коэффициент при в третьей строке, вычтя из неё вторую строку, умноженную на :

    В результате мы привели исходную систему к треугольному виду, тем самым закончив первый этап алгоритма.

    На втором этапе разрешим полученные уравнения в обратном порядке. Имеем:

    из третьего;

    из второго, подставив полученное

    из первого, подставив полученные и .

    Таким образом исходная система решена.

    В случае, если число уравнений в совместной системе получилось меньше числа неизвестных, то тогда ответ будет записываться в виде фундаментальной системы решений.

    ВОПРОС№12

    Вектор — понятие, определяемое в разных разделах математики различно.

    Определения Алгебраический подход

    В линейной алгебре вектор — это элемент векторного пространства (или иначе: линейного пространства). Векторы можно складывать и умножать на число. Вектор также можно представить в виде линейной комбинации других векторов. Базис — это линейно независимая совокупность векторов, которая порождает всё пространство. В конечномерном пространстве существует конечный базис, и тогда любой вектор пространства может быть единственным образом представлен в виде разложения вида

    где — это базис, а координаты вектора в заданном базисе.

    Геометрический подход

    Понятие вектор в геометрии отлично от определяемого в алгебре. Различают понятие свободного и связанного (приложенного, закреплённого) вектора.

    • Связанный вектор или направленный отрезок — упорядоченная пара точек евклидова пространства.

    • Свободный вектор — класс эквивалентности направленных отрезков.

    При этом два направленных отрезка считаются эквивалентными, если они:

    1. коллинеарны

    2. равны по длине

    3. одинаково направлены (сонаправлены)

    Существует естественный изоморфизм свободных векторов и параллельных переносов пространства (каждый перенос взаимно однозначно соответствует какому-то свободному вектору). На этом также строят геометрическое определение свободного вектора, просто отождествляя его с соответственным переносом.

    Большую роль играют векторы в изучении бесконечно малых трансформаций

    Свободные, скользящие и фиксированные векторы

    Иногда вместо того, чтобы рассматривать в качестве векторов множество всех равных направленных отрезков, берут только некоторую модификацию этого множества (фактормножество). Так, говорят о «свободных» (когда отождествляются все равные по длине и направлению направленные отрезки, считаясь полностью равными или одним и тем же вектором), «скользящих» (отождествляются между собой все направленные отрезки, равные в смысле свободных векторов, начала и концы которых расположены на одной прямой) и «фиксированных» векторах (по сути дела, просто о направленных отрезках, когда разное начало означает уже неравенство векторов).

    Определение. Говорят, что свободные векторы и равны, если найдутся точки E и F такие, что четырёхугольники ABFE и CDFE — параллелограммы.

    • Замечание. «Ухищрение» (введение дополнительных точек) в определении равенства касается, прежде всего, случая, когда точки A,B,C,D располагаются на одной прямой. В противном случае определение выглядит проще:

    Определение. Говорят, что свободные векторы и , не лежащие на одной прямой, равны, если четырёхугольник ABDC — параллелограмм.

    Определение. Говорят, что скользящие векторы и равны, если

    • точки A,B,C,D располагаются на одной прямой,

    • векторы и равны между собой как свободные векторы.

    Неформально говоря, скользящему вектору разрешено двигаться вдоль его прямой без изменения величины и направления.

    • Замечание. Скользящие векторы особо употребимы в механике. Простейший пример скользящего вектора в механике — сила. Перенос такого начала вектора вдоль прямой, на которой он лежит, не меняет момента силы ни относительно никакой точки; перенос же его на другую прямую, даже если не менять величины и направления вектора, может вызвать изменение его момента (скорее даже почти всегда вызовет): поэтому нельзя рассматривать силу как свободный вектор.

    Определение. Говорят, что фиксированные векторы и равны, если попарно совпадают точки A и C, B и D. Вектором в простейшем случае называется направленный отрезок, а в других случаях различные векторы — это разные классы эквивалентности направленных отрезков, определяемые неким конкретным отношением эквивалентности. Причем отношение эквивалентности может быть разным, определяя тип вектора («свободный», «фиксированный» итд). Проще говоря, внутри класса эквивалентности все входящие в него направленные отрезки рассматриваются как совершенно равные, и каждый может равно представлять весь класс.

    Вектор как последовательность

    Вектор — упорядоченная пара чисел (последовательность, кортеж) однородных элементов. Это наиболее общее определение в том смысле, что может быть не задано обычных векторных операций вообще, их может быть меньше, или они могут не удовлетворять обычным аксиомам линейного пространства. Именно в таком виде вектор понимается в программировании, где, как правило, обозначается именем-идентификатором с квадратными скобками (например, object[]). Перечень свойств моделирует принятое в теории систем определение класса и состояния объекта. Так типы элементов вектора определяют класс объекта, а значения элементов — его состояние. Впрочем, вероятно, это употребление термина уже выходит за рамки обычно принятого в алгебре, да и в математике вообще.

    Многие математические объекты (например матрицы, тензоры, функции и т. д.), в том числе обладающие структурой более общей, чем счётный или конечный упорядоченный список, удовлетворяют аксиомам векторного пространства, то есть являются с точки зрения алгебры векторами.

    Обозначения

    Вектор, представленный набором n элементов (компонент) допустимо обозначить следующим способами:

    .

    Для того чтобы, подчеркнуть, что это вектор (а не скаляр) используют черту сверху, стрелочку сверху, жирный или готический шрифт:

    Сложение векторов почти всегда обозначается знаком плюс:

    .

    Умножение на число — просто написанием рядом, без специального знака, например:

    ,

    причём число при этом обычно пишут слева.

    Умножение на матрицу также обозначают написанием рядом, без специального знака, но здесь перестановка сомножителей в общем случае влияет на результат. Действие линейного оператора на вектор также обозначается написанием оператора слева, без специального знака.

    Длина (модуль) вектора  — скаляр, равный арифметическому квадратному корню из суммы квадратов координат (компонент) вектора. Обозначается или просто a.

    Связанные определения

    • Вектор, начало которого совпадает с его концом, называют нулевым:

    • Вектор называют противоположным вектору .

    • Длиной вектора, или модулем вектора, называют длину соответствующего направленного отрезка: .

    • Свойства

    Ортогональность

    Векторы являются перпендикулярными тогда и только тогда, когда их скалярное произведение равно нулю.

    Пример: Даны два вектора и . Эти векторы будут перпендикулярны, если выражение x1x2 + y1y2 = 0.

    Коллинеарность

    Векторы являются коллинеарными тогда и только тогда, когда их векторное произведение равно нулю.

    Пример: Даны два вектора и . Эти векторы коллинеарны, если x1 = λx2 и y1 = λy2, где

    Линейные операции над векторами Сложение векторов

    Два вектора u, v и вектор их суммы

    Сложение двух свободных векторов можно осуществлять как по правилу параллелограмма, так и по правилу треугольника.

    Правило треугольника. Для сложения двух векторов и по правилу треугольника оба эти вектора переносятся параллельно самим себе так, чтобы начало одного из них совпадало с концом другого. Тогда вектор суммы задаётся третьей стороной образовавшегося треугольника, причём его начало совпадает с началом первого вектора, а конец с концом второго вектора.

    Правило параллелограмма. Для сложения двух векторов и по правилу параллелограмма оба эти вектора переносятся параллельно самим себе так, чтобы их начала совпадали. Тогда вектор суммы задаётся диагональю построенного на них параллелограмма, исходящей из их общего начала.

    А модуль (длину) вектора суммы определяют по теореме косинусов где  — угол между векторами, когда начало одного совпадает с концом другого. Так же используется формула теперь  — угол между векторами выходящими из одной точки.

    Сложение двух скользящих векторов определено лишь в случае, когда прямые, на которых они расположены, пересекаются. Тогда каждый из векторов переносится вдоль своей прямой в точку пересечения этих прямых, после чего сложение осуществляется по правилу параллелограмма.

    Сложение двух фиксированных векторов определено лишь в случае, когда они имеют общее начало. Их сложение в этом случае осуществляется по правилу параллелограмма.

    Сложение коллинеарных скользящих векторов

    Если скользящие векторы параллельны, то при их сложении главная трудность состоит в определении прямой, на которой будет расположена их сумма. (Величину и направление вектора суммы было бы естественно определить точно так же, как и в случае сложения свободных векторов.) В механике при изучении статики для решения вопроса о сложении параллельных сил, которые, как известно, задаются скользящими векторами, вводится дополнительная гипотеза: к системе векторов можно добавить два вектора, равных по величине, противоположных по направлению и расположенных на одной прямой, пересекающей прямые, на которых расположены данные вектора. Пусть, например, надо сложить скользящие векторы и , расположенные на параллельных прямых. Добавим к ним векторы и , расположенные на одной прямой. Прямые, на которых расположены векторы и , и пересекаются. Поэтому определены векторы

    Прямые, на которых расположены векторы и , пересекаются всегда, за исключением случая, когда векторы и равны по величине и противоположны по направлению, в котором говорят, что векторы и образуют пару (векторов).

    Таким образом, под суммой векторов и можно понимать сумму векторов и , и эта сумма векторов определена корректно во всех случаях, когда векторы и не образуют пару.

    Произведение вектора на число

    Произведением вектора и числа λ называется вектор, обозначаемый (или ), модуль которого равен , а направление совпадает с направлением вектора , если , и противоположно ему, если . Если же , или вектор нулевой, тогда и только тогда произведение  — нулевой вектор.

    • Обычно принято в записи произведения числа и вектора число записывать слева, но в принципе допустим и обратный порядок, хотя все же обычное соглашение состоит в том, чтобы его избегать, если нет прямой необходимости. Так или иначе, .

    Из определения произведения вектора на число легко вывести следующие свойства:

    1. если , то . Наоборот, если , то при некотором λ верно равенство ;

    2. всегда °, то есть каждый вектор равен произведению его модуля на орт.

    Скалярное произведение

    Основная статья: Скалярное произведение

    Скалярным произведением векторов и называют число, равное , где  — угол между векторами и . Обозначения: или .

    Если один из векторов является нулевым, то несмотря на то, что угол не определён, произведение равно нулю.

    Свойства скалярного произведения векторов:

    1.  — коммутативность.

    2.  — дистрибутивность.

    3.  — линейность по отношению к умножению на число.

    4.  — норма вектора (Квадрат вектора).

    Геометрически скалярное произведение есть произведение длины одного из сомножителей на ортогональную проекцию другого на направление первого (или наоборот). Скалярное произведение какого-то вектора с единичным вектором есть ортогональная проекция вектора на направление единичного вектора.

    Векторное произведение

    Основная статья: Векторное произведение

    Векторным произведением вектора a на вектор b называется вектор c, удовлетворяющий следующим требованиям:

    • длина вектора c равна произведению длин векторов a и b на синус угла φ; между ними

    • вектор c ортогонален каждому из векторов a и b

    • вектор c направлен так, что тройка векторов abc является правой.

    Обозначение:

    Геометрически векторное произведение есть ориентированная площадь параллелограмма, построенного на векторах , представленная псевдовектором, ортогональным этому параллелограмму.

    Свойства векторного произведения:

    1. При перестановке сомножителей векторное произведение меняет знак (антикоммутативность), т.е

    2. Векторное произведение обладает сочетательным свойством относительно скалярного множителя, то есть

    3. Векторное произведение обладает распределительным свойством:

    Смешанное произведение

    Основная статья: Смешанное произведение

    Сме́шанное произведе́ние векторов  — скалярное произведение вектора на векторное произведение векторов и :

    (равенство записано для разных обозначений скалярного и векторного произведения).

    Иногда смешанное произведение называют тройным скалярным произведением векторов, по всей видимости из-за того, что результатом является скаляр (точнее — псевдоскаляр).

    Геометрически смешанное произведение есть (ориентированный) объем параллелепипеда, построенного на векторах .

  • Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]