Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры до 20 бил1.doc
Скачиваний:
47
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
812.54 Кб
Скачать

21.Классификация и характеристика различных видов запоминающих устройств. Триггеры, регистры. Виды Регистров. Озу.

ВЗУ предназначены для длительного хранения больших объемов данных после снятия питания. Три составляющих: 1)Большие объемы данных 2)Длительное хранение информации 3)Энергонезависимость Классификация: 1.По физическим основам хранения информации: Устройства на магнитных носителях; На оптических Электронные устройства 2.По конструктивному исполнению:Дисковые устройства;Ленточные 3Накопители: С прямым доступом (магнитные диски); С последовательным доступом (магнитные ленты, оптические диски);С произвольным доступом (ОЗУ)

Триггеры и регистры являются простейшими представителями цифровых микросхем, имеющих внутреннюю память. Триггеры и регистры сохраняют свою память только до тех пор, пока на них подается напряжение питания. Иначе говоря, их память относится к типу оперативной. После выключения питания и его последующего включения триггеры и регистры переходят в случайное состояние, то есть их выходные сигналы могут устанавливаться как в уровень логической единицы, так и в уровень логического нуля.Большим преимуществом триггеров и регистров перед другими типами микросхем с памятью является их максимально высокое быстродействие.Именно поэтому триггеры и регистры иногда называют также сверхоперативной памятью. Однако недостаток триггеров и регистров в том, что объем их внутренней памяти очень мал, они могут хранить только отдельные сигналы, биты (триггеры) или отдельные коды, байты, слова (регистры).Триггер можно рассматривать как одноразрядную, а регистр — как многоразрядную ячейку памяти, которая состоит из нескольких триггеров, соединенных параллельно (обычный, параллельный регистр) или последовательно (сдвиговый регистр или, что то же самое, регистр сдвига).В основе любого триггера лежит схема из двух логических элементов, которые охвачены положительными обратными связями (то есть сигналы с выходов подаются на входы). В результате подобного включения схема может находиться в одном из двух устойчивых состояний, причем находиться сколь угодно долго, пока на нее подано напряжение питания.

Счетчик команд – регистр устройства управления (УУ) процессора, хранит адрес выполняемой в данный момент команды, по которому она находится в оперативной памяти. После выполнения данной команды УУ увеличивает значение этого регистра на единицу, т.е. вычисляет адрес в оперативной памяти, по которому расположена следующая команда.Регистр команд – регистр УУ, служит для вычисления адреса ячейки, где хранятся данные, требуемые выполняемой в данный момент программе.Регистр флагов – регистр УУ, хранит информацию о последней команде, выполненной процессором.Операти́вная па́мять- память— энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды, необходимые процессору для выполнения им операции. Обязательным условием является адресуемость памяти. Передача данных в/из оперативную память процессором производится непосредственно, либо черезсверхбыструю память.Оперативное запоминающее устройствоОЗУ — техническое устройство, реализующее функции оперативной памяти.ОЗУ может изготавливаться как отдельный блок или входить в конструкцию, например однокристальной ЭВМ или микроконтроллера.

  1. Информатика и информация.

  2. Системы счисления.

  3. Представление данных различных типов в памяти компьютера

  4. Кодирование информации:

  5. Язык программирования Паскаль:.

  6. Алгоритмы поиска и сортировки информации.

  7. Постановка задачи перебора.

  8. Компьютерное моделирование.

  9. Моделирование в биологии

  10. Моделирование в физике.

  11. Задача линейного программирования.

  12. Симплекс-метод.

  13. Транспортная задача:

  14. Численные методы решения

  15. Алгебраическое интерполирование..

  16. Численные методы интегрирования..

  17. История развития компьютерной техики,.

  18. Структурная схема современного компьютера.

  19. Микропроцессор и память компьютера.

  20. Цифровые логические элементы Алу:.

  21. Триггеры, регистры. Виды Регистров. ОЗУ.

  22. Компьютерная сеть: основные понятия,.

  23. Правила сетевого взаимодействия.

  24. Линии связи, характеристики. .

  25. Предпосылки и история Интернет..

  26. Определение искусственного интеллекта .

  27. Декларативные и императивные языки.

  28. Экспертные системы..

  29. Нейронные сети.

  30. Генетические алгоритмы. Определение.

  31. Инф-ка как предмет в сис-ме дисц

  32. Методическая система обучения информатике:.

  33. Сравнительный анализ основных методических систем обучения.

  34. Реализация принципов дидактики.

  35. Применение компьютера в обучении

  36. Организация обучения информатике:

  37. Алгоритмизация в курсе информатики:.

  38. Методика изучения раздела «Ин те-гии.».

  39. Методический анализ отдельных тем).

  40. Педагогико-эргономические условия.

  41. Программное обеспечение ЭВМ

  42. Информационные системы. Базы данных.