- •Понятие информации, свойства информации, информация и данные. Измерение количества информации.
- •Информационные системы. Структура и классификация информационных систем.
- •Понятие информационных технологий. Виды информационных технологий.
- •Понятие о системах счисления. Правила перевода чисел из одной позиционной системы счисления в другую.
- •Представление числовой, текстовой, графической, звуковой информации в компьютере.
- •Основы алгебры логики. Логические выражения. Преобразование логических выражений.
- •Этапы развития вычислительной техники. Поколения эвм. Многопроцессорные вычислительные системы. Супер эвм.
- •Структурная схема персонального компьютера, назначение и характеристики основных узлов.
- •Микропроцессоры. Структура микропроцессора и его основные характеристики.
- •Внешние устройства персонального компьютера, их назначение и основные характеристики
- •Компьютерные сети, их виды, организация сетевого взаимодействия, сетевая семиуровневая модель.
- •Локальные компьютерные сети, физические основы построения, топология, одноранговые и двухранговые сети.
- •Глобальная сеть Internet, особенности построения. Основные протоколы и сервисы. Адресация компьютеров в Internet.
- •Программное обеспечение пк, состав и назначение основных видов программного обеспечения пк.
- •16. Операционные системы, их назначение и разновидности. Понятие файловой сисетемы. Ос Винта.
- •17. Прикладное по. Классификация
- •18. Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов, способы описания алгоритмов. Линейный, ветвящийся и циклический вычислительные процессы.
- •20. Текстовый процессор Word. Редактирование документов. Поиск и замена текста. Средства форматирования документов. Понятие стиля.
- •21 .Текстовый процессор Word. Средства автоматизации работы над текстом, шаблоны, средства автозамены и автотекста, проверка правописания.
- •22.Текстовый процессор Word. Создание компонентов документа: надписей, колонтитулов, оглавлений, закладок.
- •23.Табличный процессор excel. Рабочая книга и ее структура. Структура главного окна. Управление окнами. Типы данных и объекты рабочего листа.
- •24 .Табличный процессор excel. Формульные выражения, их назначение, правила записи и способы ввода. Ссылки, их виды и использование. Структура полной ссылки.
- •28.Табличный процессор excel. Технология создания сводных таблиц, формирования общих и промежуточных итогов. Управление структурой таблиц. Консолидация данных.
- •29. Табличный процессор excel. Средства анализа данных: подбор параметров, сценарии, поиск решений.
- •30. Табличный процессор excel. Макросы и их назначение.
- •31.Понятия предметной области базы данных, системы управления базами данных. Классификация.
- •32. Реляционная база данных и ее особенности. Виды связей между реляционными таблицами.
- •33. Субд access. Таблицы и их структура. Типы полей и их свойства. Понятие схемы данных. Обеспечение целостности данных.
- •34. Субд access. Запросы к бд и их назначение. Виды запросов на выборку и на изменение.
- •Запросы на выборку
- •Запросы-действия
- •Запрос на добавление
- •Запрос на обновление
- •Запрос на удаление
- •Запрос на создание таблицы
- •35. Субд access. Формы, их назначение. Виды форм. Структура формы.
- •Виды форм
- •Структура формы
- •36. Субд access. Отчеты, их назначение. Виды отчетов. Структура отчета. Группировка данных в отчете.
- •Виды отчетов
- •Структура отчета
- •Конструирование отчета
- •37. Субд access. Макросы и их использование. Основные возможности.
- •38.Visual Basic. Основные понятия объектно-ориентированного языка: класс,объект, свойство, метод.
- •40.Visual Basic. Понятие переменной, типа данных. Описание переменных , констант, массивов. Стандартные типы. Область определения, ввод-вывод данных.
- •41.Visual Basic. Программирование ветвлений и циклов.
- •42. Visual Basic. Понятие процедуры. Подпрограммы и функции. Модульный принцип построения программного кода.
- •43.Понятие модели. Виды моделей. Моделирование, как метод познания. Информационные модели. Этапы построения информационных моделей.
- •44. Интеллектуальные системы. Нейрокибернетика и кибернетика «черного ящика». Направления развития искусственного интеллекта.
- •45. Данные и знания. Базы знаний. Экспертные системы.
- •48.Понятие информационной безопасности. Основные задачи и уровни обеспечения информационной безопасности.
- •49. Угрозы информационной безопасности и методы предотвращения реализации основных угроз.
- •50. Компьютерные вирусы, их классификация. Антивирусные программные средства.
Представление числовой, текстовой, графической, звуковой информации в компьютере.
Представление в компьютере текстовой информации. Для представления и обработки компьютером текст кодируется символами двоичного алфавита (0 и 1). Для кодирования символов компьютерной клавиатуры, с помощью которой в компьютер вводится текстовая информация, выбрана последовательность длиной 8 битов (1 байт), занимающая 8 разрядов. В восьми разрядах можно записать 2^8 =256 различных целых двоичных чисел. Этого вполне достаточно для того, чтобы всем символам, которые мы видим на клавиатуре компьютера поставить в соответствие с уникальное восьмибитовое обозначение.
Одним из стандартов кодирования символов компьютерной клавиатуры 8-битовым числами является кодовая таблица ASCII. Поскольку однобайтовые коды ограничены количеством 256 кодируемых символов, они не позволяет одновременно с символами английского алфавита работать с символами более чем еще одного языка. Устранение этих ограничений стало возможным с использованием нового международного стандарта Unicode (на каждый символ отводит два байта. Такая кодировка позволяет в двоичном алфавите представить 65536 различных символов), который поддерживает последнюю операционную систему Microsoft windows.
Представление в компьютере графической информации.
Увеличение количества точек дискретизации повысит точность компьютерного представления графического изображения. Но это означает увеличение объема компьютерной памяти, требуемой для хранения образа графического объекта. Необходимость компьютерной обработки графического изображения приводит к необходимости пространственной дискретизации (преобразованию естественного графического изображения из непрерывной формы в дискретную). Для этого необходимо ограничиться конечным числом точек, а информацией об остальных точках пренебречь.
Процесс дискретизации состоит в следующем: На изображение как бы накладывается сетка, к результате чего оно разбивается на маленькие клетки – точки, пиксели. Очевидно, что чем меньше размер пикселей, тем из большего их количества будет составлено изображение, и тем точнее совокупность пикселей это изображение отобразит. При этом каждому пикселю ставится в соответствие число, кодирующее состояние этого пикселя, например, его цвет и яркость.
Графическая сетка прямоугольной формы М*Т называется растром. Размер сетки растра является важной характеристикой экрана дисплея и называется его разрешающей способностью. Для представления изображения используются наборы основных К цветов (палитры). Пусть n- количество битов, кодирующее в двоичном алфавите информацию о цвете каждой точки растрового изображения. Оно называется битовой глубиной или глубиной цвета. Количество цветов, выбранных в качестве основных, и битовая глубина связаны следующим соотношением: К=2^n.
Окраска пикселя на экране монитора образуется с помощью трех базовых для восприятия человеческим глазом цветов – красного, зеленого, синего. Современный монитор позволяет воспроизводить на экране 16777216 различных оттенков цвета благодаря аппаратной возможности управлять интенсивностью свечения базовых цветов.
Объем необходимой видеопамяти определяется размером графической сетки дисплея и количеством реализуемых для каждого пикселя оттенка цвета. Одна страница (один образ экрана) графического изображения потребует объем видеопамяти
V1стр.=M*N*n (битов).
Кодирование звуковой информации:
В аналоговой форме звук представляет собой волну с непрерывно меняющейся амплитудой и частотой. При преобразовании звука в цифровую дискретную форму производится временная дискретизация, при которой в определенные моменты времени амплитуда звуковой волны измеряется и квантуется, т.е. ей присваивается определенное значение из некоторого фиксированного набора. Данный метод называется еще импульсно-кодовой модуляцией PCM (Pulse Code Modulation). Преобразование непрерывной звуковой волны в последовательность звуковых импульсов различной амплитуды производится с помощью аналого-цифрового преобразователя размещенного на звуковой плате. Современные 16-битные звуковые карты обеспечивают возможность кодирования 65536 различных уровней громкости или 16-битную глубину кодирования звука. Качество кодирования звука зависит и от частоты дискретизации - количества измерений уровня сигнала в единицу времени. Эта величина может принимать значения от 8 до 48 кГц.