- •Комплексная автоматизация проектирования, производства и эксплуатации эа
- •Основные требования и принципы создания сапр
- •4.Требования к математическому обеспечению сапр эа
- •5.Методы повышения эффективности сапр эа
- •6.Основы теории графов и их применение в итап эа
- •Универсальные алгоритмические модели
- •К лассификация алгоритмов при проектировании эа
- •8. Сравнение способов записи алгоритмов: Операторный алгоритм Ван-Хао и Структурная схема. Достоинства и недостатки
- •1) Операторный алгоритм Ван-Хао
- •2) Структурная схема алгоритма
- •9. Сравнение способов записи алгоритмов: Логическая схема и Структурная схема. Достоинства и недостатки
- •1)Логическая схема алгоритма
- •2) Структурная схема алгоритма
- •12. Основная модель монтажного пространства.
- •13 Основные классы задач математического программирования.
- •14.Прикладные задачи линейного программирования. Решение задачи о назначениях симплекс-методом.
- •15.Прикладные задачи линейного программирования. Решение задачи о назначениях Венгерским методом.
- •16.Целочисленное программирование. Методы решения задач.
- •1 Метод отсечения.
- •18.Компоновка схем электрических
- •19.Компоновка конструктивных элементов по коммутационным платам
- •1 Использующие методы целочисленного программирования
- •3.3 Итерационные алгоритмы
- •3.4 Смешанные алгоритмы
- •3.5 Алгоритмы, основанные на методе ветвей и границ
- •21.Классификация алгоритмов размещения
- •22 Алгоритмы назначения при решении задач размещении
- •23.1 Алгоритмы слепого поиска:
- •23.2 Алгоритмы случайного блуждания
- •Комбинированные алгоритмы случайного поиска
- •24.1.1 Алгоритмы парных перестановок
- •24.1.2 Алгоритмы групповых перестановок
- •24.2 Алгоритмы последовательной установки
- •26. Непрерывно-дискретные алгоритмы размещения. Алгоритмы, использующие градиентные методы.
- •27. Непрерывно-дискретные алгоритмы размещения. Алгоритмы, использующие динамические модели.
- •28. Особенности алгоритмов размещения при многоцелевой оптимизации модулей
- •28.1 Метод выбора ведущего показателя
- •28.2 Метод параллельной оптимизации по нескольким показателям
- •29. Классификация алгоритмов трассировки
- •Трассировка проводных соединений по прямым, соединяющим отдельные выводы модулей (монтаж внавал)
- •Шаги алгоритма:
- •Детализация алгоритма
- •33. Особенности трассировки проводов в каналах
- •Полный поток из as в аt:
- •Трассировка печатных соединений. Постановка задачи
- •Ортогональные алгоритмы трассировки
- •Волновой алгоритм Ли
- •37. Модификация волнового алгоритма. Метод встречной волны
- •Модификация волнового алгоритма. Метод соединения комплексами
- •39 . Модификация волнового алгоритма. Лучевой алгоритм трассировки
- •Эвристический алгоритм трассировки
- •41. Особенности автоматизированной трассировки соединений в многослойных печатных платах
- •42. Классификация задач конструкторского проектирования
- •1) Позиционные задачи:
- •2) Метрические задачи:
- •43.Геометрические модели
- •1) Одноэтапные;
- •2) Многоэтапные;
- •3) Комплексные (все этапы)
- •Cals- технологии: структура и эффективность внедрения(в слайдах не было,взято с википедии, желательна доработка)
- •Назначение и возможности сапр p-cad 2000/2006
- •4 Вспомогательные программы pcad
- •Общие сведения о графических редакторах pcad
- •Создание библиотек для графического редактор pcad. Общие сведения
- •50. Создание символа компонента в pcad
- •2.1 Создание символа в редакторе p-cad Symbol Editor
- •2.2 Создание символа в p-cad Schematic
- •2.3 Создание нового символа путем редактирования
- •51.Создание стека контактной площадки в pcad
- •2 Вида стеков:
- •52. Создание корпуса компонента в pcad
- •3 Способа создания:
- •1 Создание корпуса в редакторе p-cad Pattern Editor
- •4.2 Создание корпуса в p-cad рсв
- •4.3 Создание нового корпуса путем редактирования
- •53. Создание компонента с помощью Library Executive
- •1 Окно Component Information:
- •2 Окно Symbol View:
- •3 Окно Pattern View:
- •4 Окно Pins View:
- •54. Настройка конфигурации редактора pcad schematic
- •55. Создание принципиальной схемы в pcad schematic
- •56. Проверка схемы (erc) в p-cad Shematic
- •57. Вывод данных в pcad schematic
- •1) Схема, напечатанная на принтере или плоттере;
- •3) Текстовый отчет
- •58. Настройка конфигурации редактора pcad pcb
- •1) На закладке General
- •59. Разработка пп в pcad pcb
- •60. Проверка печатной платы (drc) в pcad pcb
- •62. Программа автоматической трассировки Quick Route
- •63. Бессеточный трассировщик Shape-Based Router
- •64. Экспорт/импорт схемы электрической и платы из p-cad
- •65. Основные возможности сапр Altium Designer. Основные преимущества пакета Altium Designer.
- •66. Основные возможности сапр Altium Designer. Типы проектов в Altium Designer.
- •Основные возможности сапр Altium Designer. Типы библиотек.
- •Основные возможности сапр Altium Designer. Создание библиотеки схемных компонентов.
- •69. Основные возможности сапр Altium Designer. Создание библиотеки посадочных мест.
- •Основные возможности сапр Altium Designer. Подключение моделей к схемному компоненту.
- •Основные возможности сапр Altium Designer. Создание интегрированной библиотеки.
- •Основные возможности сапр Altium Designer. Варианты создания модели дискретного компонента.
- •1 Вариант.
- •2 Вариант.
- •73. Основные возможности сапр Altium Designer. Варианты создания модели многосекционного компонента.
- •1 Вариант.
- •2 Вариант.
- •74.Основные возможности сапр Altium Designer. Использование существующих библиотек.
- •75. Настройка конфигурации редактора Altium Designer.
- •76. Создание принципиальной схемы в Altium Designer.
- •Проверка схемы и исправление ошибок в Altium Designer.
- •Работа с pcb Board Wizard в Altium Designer.
- •Передача схемной информации на печатную плату в Altium Designer.
- •Автоматическая трассировка печатного монтажа в Altium Designer.
- •Редактирование стратегии автотрассировки в Altium Designer.
- •Система автоматизированного проектирования AutoCad. Основные понятия и принципы работы системы AutoCad. Требования к оборудованию.
- •Система автоматизированного проектирования AutoCad. Пользовательский интерфейс.
- •Средства организации чертежа в AutoCad. Системы координат. Единицы измерения. Слои.
- •Графические примитивы в системе AutoCad.
- •Настройка рабочей среды AutoCad. Создание профиля.
- •Подготовка рабочей среды в системе AutoCad. Создание размерного стиля.
- •Подготовка рабочей среды в системе AutoCad. Команды установки режимов черчения и управления изображением на экране монитора.
- •Средства черчения в AutoCad. Команды вычерчивания линий, многоугольников, окружностей и т.Д.
- •90. Средства черчения в AutoCad. Нанесение штриховок
- •Редактирование объектов в системе AutoCad. Способы изменения параметров объектов. Клонирование объектов.
- •Пространство модели и листа
- •Создание размерного стиля в системе AutoCad.
- •Нанесение размеров на чертеже в системе AutoCad. Команды нанесения линейных и угловых размеров
- •Нанесение размеров на чертеже в системе AutoCad. Размеры в виде выносок. Допуски формы и расположения и расположения поверхностей
- •Нанесение размеров на чертеже в системе AutoCad. «Быстрые» размеры. Команды редактирования размерного блока.
- •Создание, хранение и манипуляции блоками в системе AutoCad.
- •Дополнительные средства формирования чертежей в системе AutoCad. Создание автономных блоков. Преимущества и недостатки.
- •Средства вывода чертежей на бумагу в системе AutoCad.
- •Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Виды используемых моделей. Назначение. Преимущества и недостатки.
- •Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Особенности проектирования. Использование различных систем координат.
- •Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Просмотр объектов. Средства визуализации.
- •Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Моделирование каркасов.
- •Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Моделирование и редактирование поверхностей.
- •Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Твердотельное моделирование. Средства построения и редактирования твердотельных объектов.
- •Редактирование пользовательского меню в сапр AutoCad
- •Программирование пользовательского меню в AutoLisр для сапр AutoCad
Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Моделирование каркасов.
Каркасная модель — это совокупность отрезков и кривых, определяющих ребра фигуры. В каркасном моделировании используются трехмерные отрезки, сплайны и полилинии, которые позволяют в общих чертах определить конфигурацию изделия — построить его каркас. Данный вид работы следует рассматривать, главным образом, как этап вспомогательных построений для трехмерного проектирования более высокого уровня.
Элементарными трехмерными объектами системы AutoCAD, предназначенными прежде всего для каркасного моделирования, являются отрезки, сплайны и полилинии. Первые два типа объектов создаются при помощи тех же команд LINE и SPLINE, которые используются при плоском черчении. Особенностью при их использовании в трехмерном пространстве является то, что при задании координат точек следует указывать и координату по оси Z (при плоском черчении эта координата опускается). При указании точек графическим курсором следует пользоваться объектной привязкой, так как в противном случае система воспринимает указанные точки как лежащие на плоскости XY текущей системы координат. Трехмерные полилинии создаются при помощи специальной команды 3DPOLY.
Средства построения объектов
Команда 3DPOLY Назначение: Построение трехмерной полилинии.
Вызов команды: Командная строка: 3DPOLY
Выпадающее меню: Draw > 3D Polyline
Инструментальная панель : Draw > 3D Polyline
В ответ на команду система выдает первый запрос: Укажите начальную точку полилинии:
Средства редактирования
Команда PEDIT Назначение: Позволяет редактировать трехмерные полилинии.
Вызов команды: Командная строка: PEDIT
Выпадающее меню: Modify >Object > Polyline
Инструментальная панель: Modify II > Edit Polyline
При вызове команды система выдает запрос: Укажите полилинию или [Много]:
Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Моделирование и редактирование поверхностей.
Поверхностная модель — это совокупность поверхностей, ограничивающих и определяющих трехмерный объект в пространстве. Моделирование поверхностей применяется для детальной отработки внешнего облика изделия. Создаваемые при этом объекты характеризуются лишь конфигурацией своей поверхности и поэтому не пригодны для решения таких задач, как определение инерционно-массовых характеристик изделия или получение необходимых изображений для оформления чертежей. Область применения данного вида моделирования — дизайн, решение задач компоновки сложных изделий и т. п.
Набор средств моделирования поверхностей системы AutoCAD 2002 весьма широк и позволяет создавать пространственные объекты практически любой формы. Имеется возможность создавать следующие основные типы поверхностей: линейчатые поверхности, поверхности Кунса, поверхности Безье.
Команда 3DFACE Назначение: Построение пространственных трех- и четырехугольных граней.
Вызов команды: Командная строка: 3DFACE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Face
Инструментальная панель: Surfaces > 3D Face
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте первую точку или [Невидимая]:
Команда АI_ВОХ Назначение: Построение поверхности прямоугольного параллелепипеда, основания которого параллельны плоскости XY текущей системы координат.
Вызов команды: Командная строка: АI_ВОХ
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Box3d
Инструментальная панель: Surfaces > Box
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте вершину параллелепипеда:
Команда AMVEDGE Назначение: Построение поверхности прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника, перпендикулярным плоскости XY текущей системы координат.
Вызов команды: Командная строка: AI_WEDGE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces> 3D Surfaces > Wedge
Инструментальная панель: Surfaces > Wedge
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте вершину клина:
Команда AI_PYRAMID Назначение: Построение поверхности треугольной или четырехугольной пирамиды или обелиска.
Вызов команды : Командная строка: AI_PYRAMID
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Pyramid
Инструментальная панель : Surfaces > Pyramid
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте первую вершину основания пирамиды:
Команда AI_CONE Назначение: Построение боковой поверхности кругового прямого конуса, в том числе усеченного.
Вызов команды: Командная строка: AI_CONE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Cone
Инструментальная панель: Surfaces > Cone
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте центр основания конуса:
Команда AI_SPHERE Назначение: Построение сферы.
Вызов команды: Командная строка: AI_SPHERE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Sphere
Инструментальная панель: Surfaces > Sphere
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте центр сферы:
Команда AI_DOME Назначение: Построение верхней полусферы (поверхности купола).
Вызов команды: Командная строка: AI_DOME
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Dome
Инструментальная панель: S urfaces > Dome
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте центр купола:
Команда AI_DISH Назначение: Построение нижней полусферы (поверхности чаши).
Вызов команды: Командная строка: AI_DISH
Выпадающее меню: Draw > Surfaces >3D Surfaces > Dish
Инструментальная панель: Surfaces > Dish
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте центр чаши:
Команда AI_TORUS Назначение: Построение поверхности тора.
Вызов команды: Командная строка: AI_TORUS
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Torus
Инструментальная панель: Surface > Torus
При вызове команды система выдает первый запрос: Задайте центр тора:
Комментарий: Центр тора — центр направляющей окружности.
Команда 3DMESH Назначение: Построение произвольной поверхности в виде трехмерной сети, состоящей из четырехугольных сегментов.
Вызов команды: Командная строка: 3DMESH
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Mesh
Инструментальная панель: Surface > 3D Mesh
При вызове команды система выдает первый запрос: Введите размер сети в направлении М:
Команда AI_MESH Назначение: Построение четырехугольного участка билинейной поверхности, состоящего из набора элементарных четырехугольных сегментов.
Вызов команды : Командная строка: AI_MESH
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Mesh
При вызове команды система последовательно выдает следующие запросы: Задайте первую вершину сети:
Команда REVSURF Назначение: Построение произвольной поверхности вращения.
Вызов команды: Командная строка: REVSURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > Revolved Surface
Инструментальная панель: Surface > Revolved Surface
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос: Текущее число узлов: SURFTAB1=6 SURFTAB2=90 Укажите объект вращения:
Команда TABSURF Назначение: Построение поверхности, получаемой путем перемещения образующей вдоль направляющего вектора.
Вызов команды: Командная строка: TABSURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > Tabulated Surface
Инструментальная панель : Surface >Tabulated Surface
При вызове команды система выдает первый запрос: Укажите образующий объект:
Команда RULESURF Назначение: Построение линейчатой поверхности, заданной двумя произвольными направляющими линиями.
Вызов команды: Командная строка: RULESURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces>Ruled Surface
Инструментальная панель: Surface> Ruled Surface
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос: Текущее число узлов: SURFTAB1=6 Укажите первую направляющую линию:
Команда EDGESURF Назначение: Построение нелинейчатой поверхности, заданной двумя парами произвольных линий, образующих замкнутый контур.
Вызов команды: Командная строка: EDGESURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > Edge Surface
Инструментальная панель: Sur face > Edge Surface
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос: Текущее число узлов: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 Укажите первое ребро поверхности:
Средства редактирования поверхностей
Команда EDGE Назначение: Позволяет управлять видимостью отдельных ребер элементарных сегментов поверхностей.
Вызов команды: Командная строка: EDGE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces> Edge
Инструментальная панель: Surface > Edge
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы: Задайте ребро грани для переключения видимости или [Отобразить]:
Команда PEDIT Назначение: Позволяет редактировать свойства сложных поверхностей.
Вызов команды: Командная строка: PEDIT
Выпадающее меню: Modify > Object> Polyline
Инструментальная панель: Modify II> Edit Polyline
При вызове команды система выдает запрос: Укажите полилинию или [Много]:
Команда PROPERTIES Назначение: Позволяет редактировать свойства поверхностей.
Вызов команды: Командная строка: PROPERTIES
Выпадающее меню: Modify > Properties
Инструментальная панель: Standard Toolbar > Properties
При вызове команды система открывает диалоговое окно Properties (рис. 7.17).