Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpory_po_ITAP_vse_temy.docx
Скачиваний:
86
Добавлен:
14.04.2019
Размер:
827.71 Кб
Скачать
  1. Трехмерное моделирование в системе AutoCad. Просмотр объектов. Средства визуализации.

Команда: VPORTS

Назначение: Разделяет экран на несколько видовых экранов, каждый из которых может содержать отдельное изображение чертежа.

Вызов команды: Командная строка: VPORTS

Выпадающее меню: View > Viewports

Инструментальная панель: V iewports > Display Viewports Dialog

В ответ на команду система открывает диалоговое окно Viewports (рис. 7.6).

Окно содержит две вкладки.

Вкладка New Viewports (рис. 7.6) позволяет задать новые видовые экраны. Вкладка содержит следующие элементы управления: поле ввода, список, два раскрывающихся списка и одну панель.

Поле ввода New name позволяет задать имя новой конфигурации видовых экранов.

Рис. 7.6. Создание новых видовых экранов

Список Standard viewports позволяет выбрать одну из стандартных конфигураций видовых экранов.

Раскрывающийся список Apply to позволяет применить выбранную конфигурацию видовых экранов либо ко всему графическому экрану (пункт Display), либо только к текущему видовому экрану (пункт Current Viewport). Использование последнего режима позволяет делить текущий видовой экран еще на несколько частей.

Раскрывающийся список Setup позволяет задать стандартные начальные виды в создаваемых видовых экранах. При выборе пункта 2D изображения во всех вновь создаваемых видовых экранах будут соответствовать текущему изображению на графическом экране. При выборе пункта 3D во вновь создаваемых графических экранах будет сформирован стандартный набор ортогональных и изометрических видов.

Панель Preview предназначена для предварительного просмотра новой конфигурации видовых экранов и задания начальных видов в этих экранах. Панель содержит графическое поле и один раскрывающийся список.

Графическое поле отображает видовые экраны выбранной конфигурации так, как они будут расположены на графическом экране системы. На изображении каждого видового экрана отображается имя вида, который будет установлен в данном видовом экране.

Раскрывающийся список Change view to позволяет указать один из стандартных или именованных видов, который требуется установить в выбранном видовом экране. Выбор экрана, в котором требуется установить новый вид, производится нажатием левой кнопки мыши на изображении соответствующего видового экрана на графическом поле панели Preview. Выбранный видовой экран изображается в двойной рамке.

Вкладка Named Viewports (рис. 7.7) позволяет выбрать именованную конфигурацию видовых экранов. Вкладка содержит информационное поле, список и одну панель.

Информационное поле Current name отображает имя текущей конфигурации видовых экранов.

Список Named viewports позволяет выбрать одну из именованных конфигураций видовых экранов, имеющихся в чертеже.

Панель Preview содержит графическое поле, предназначенное для предварительного просмотра выбранной конфигурации видовых экранов.

Замечания

Работа в режиме нескольких видовых экранов ведется так же, как и в случае единого видового экрана, развернутого во весь графический экран системы. При этом указание точек и объектов в ответ на запросы вводимых команд производится в текущем видовом экране (отображается в толстой рамке).

Все новые построения и изменения объектов, произведенные в текущем видовом экране, автоматически воспроизводятся во всех остальных видовых экранах.

Для выбора нового текущего видового экрана необходимо перевести курсор в пределы данного экрана и нажать левую кнопку мыши. Смену текущего видового экрана можно производить в процессе выполнения команды.

В каждом видовом экране могут быть установлены собственные системы координат.

Смена вида в текущем видовом экране производится обычными средствами системы.

Команда: VIEW Назначение: Позволяет просматривать изображение, используя набор стандартных и созданных пользователем видов.

Вызов команды: Командная строка: VIEW

Выпадающее меню: View > Named Views...

Выпадающее меню: View > 3D Views

Инструментальная панель: View > Named Views

Инструментальная панель: S tandard Toolbar > Named Views

В ответ на команду система открывает диалоговое окно View (рис. 7.8). Окно содержит две вкладки.

Вкладка Named Views (рис. 7.8) обеспечивает работу с именованными видами. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список и три кнопки.

Информационное поле Current View отображает имя текущего вида.

Список содержит перечень именованных видов, имеющихся в текущем чертеже. В каждой строке списка представлена следующая информация:

имя вида;

среда, в которой создан вид: пространство модели или пространство листа;

имя ПСК, связанной с видом;

режим отображения.

Диалоговое окно View Details содержит следующие элементы: пять информационных панелей и раскрывающийся список.

Информационная панель Area содержит данные о размерах границ вида.

Информационная панель Target содержит координаты центра вида.

Информационная панель Direction содержит координаты вершины вектора, задающего направление вида.

Информационная панель Clipping содержит данные о секущих плоскостях, задаваемых командой 3DCLIP.

Информационная панель Perspective содержит текущие параметры отображения вида с учетом перспективы.

Раскрывающийся список Relative to позволяет выбрать систему координат, относительно которой указываются координаты в информационных панелях.

Команда: VPOINT Назначение: Позволяет задать направление взгляда при определении вида.

Вызов команды:

Командная строка: VPOINT

Выпадающее меню: View > 3D Views > Viewpoint

Команда: DDVPOINT Назначение: Позволяет задать направление взгляда при определении вида.

Вызов команды: Командная строка: DDVPOINT

Выпадающее меню: View > 3D Views > Viewpoint Presets...

Команда: 3DORBIT Назначение: Позволяет задать направление взгляда при определении вида и параметры отображения.

Вызов команды: Командная строка: 3DORBIT

Выпадающее меню: View > 3D Orbit

Инструментальная панель: Standard Toolbar > 3D Orbit

Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Orbit

Команда: 3DPAN Назначение: Позволяет просматривать на экране монитора изображения больших объектов, перемещая границы отображаемой области в режиме реального времени.

Вызов команды: Командная строка: 3DPAN

Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Pan

Команда: 3DCORBIT Назначение: Позволяет просматривать вращающееся изображение объектов в режиме реального времени.

Вызов команды: Командная строка: 3DCORBIT

Инструментальная панель: 3 D Orbit > 3D Continuous Orbit

Средства визуализации

Команда: HIDE Назначение: Позволяет получить изображение объектов со скрытыми невидимыми линиями.

Вызов команды: Командная строка: HIDE

Выпадающее меню: View > Hide

Инструментальная панель: Render > Hide

При вызове команды система устанавливает режим визуализации, при котором не отображаются невидимые линии объектов, и завершает работу с командой.

Команда: SHADEMODE Назначение: Позволяет задавать различные режимы визуализации.

Вызов команды: Командная строка: SHADEMODE

Выпадающее меню: View -> Shade

Инструментальная панель: Shade

Команда: RENDER Назначение: Используется для создания фотореалистичных изображений объектов.

Вызов команды: Командная строка: RENDER

Выпадающее меню: View > Render > Render

Инструментальная панель: Render > Render

При вызове команды система отображает диалоговое окно Render, в котором задаются различные параметры визуализации.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]