- •Антонюк в.А., Задорожный с.С.
- •Первая программа на с. История языка программирования с.
- •Среда программирования «Microsoft Visual Studio.Net».
- •Структура программы.
- •Пример простейшей программы:
- •Представление данных.
- •Операции.
- •Ввод и вывод алфавитно-цифровой информации.
- •Математические функции.
- •Практическое задание №1.
- •Условия в вычислениях. Ветвящиеся и итерационные алгоритмы Условная операция присваивания. Операторы if ... Else и switch.
- •Ветвящиеся алгоритмы.
- •Циклические и рекурсивные алгоритмы. Операторы циклов for, do, while.
- •Практическое задание №2.
- •Функции.
- •Определение функции.
- •Прототипы функций.
- •Вызов по значению и вызов по ссылке.
- •Вычисление функций путем разложения в ряд.
- •Поиск корней функции методом деления отрезка пополам.
- •Поиск корней функции методом касательных.
- •Практическое задание №3.
- •Массивы и указатели. Работа с файлами. Объявления массивов и указателей.
- •Доступ к элементам массива.
- •Передача массивов функциям.
- •Указатели.
- •Динамическое выделение и освобождение памяти.
- •Практическое задание.
- •Потоковые функции.
- •Низкоуровневый ввод и вывод.
- •Ввод и вывод символов, строк, слов.
- •Форматированный ввод и вывод.
- •Потоки cin, cout, cerr.
- •Практическое задание №4.
- •Структуры и объединения. Синтаксис структур.
- •Доступ к элементам структуры.
- •Передача структур в функции.
- •Структуры и битовые поля.
- •Объединения.
- •Дополнительные средства (typedef и enum).
- •Введение в объектно-ориентированное программирование. Принципы объектно-ориентированного программирования.
- •Терминология объектно-ориентированного программирования.
- •Структура как простейший класс.
- •Inline методы.
- •Указатель this.
- •Конструкторы и деструкторы.
- •Перегрузка методов класса.
- •Перегрузка операций.
- •Практическое задание.
- •Производные классы. Полиморфизм
- •Виртуальные функции
- •Использование дружественных функций.
- •Практическое задание.
- •Работа в объектно-ориентированной среде.
- •Объектно-ориентированные стековые операции.
- •Объектно-ориентированные связанные списки.
- •Практическое задание.
- •Классы iostream.
- •Потоковый ввод-вывод.
- •Буферизованные потоки.
- •Строковые потоки.
- •Двоичные файлы.
- •Вычисления в интерактивном режиме.
- •Графика в системе matlab.
- •3. Программирование m-функций.
- •4. Создание законченных приложений на основе графического интерфейса пользователя.
- •4. Создание законченных приложений на основе графического интерфейса пользователя.
- •Глава 7. Дополнительные возможности системы matlab Объекты и классы. Переопределение операций.
- •Написание расширений matlab на языке c
- •Программные интерфейсы
- •Настройка среды для сборки проекта
- •Пример программы
- •Вызов команд среды matlab из mex-файла
Программные интерфейсы
В модулях-расширениях MATLAB (MEX-файлах) для обмена параметрами всех типов с вычислительной средой MATLAB используется ровно одна структура, хотя и чрезвычайно гибкая. Называется эта структура – mxArray (Matlab Extension Array).
Все типы данных MATLAB – массивы, скаляры, строки, клеточные и многомерные массивы, объекты и т.п. выражаются при помощи этой единственной структуры.
Программный интерфейс создаваемой динамической библиотеки тоже достаточно прост. Должна быть обязательно экспортирована единственная функция с двумя параметрами – входным массивом структур mxArray и выходным массивом структур mxArray. Соответственно, задача модуля расширения заключается в том, чтобы на основе входной информации создать выходной массив.
Прототип интерфейсной функции объявлен в заголовочном файле \matlab\extern\include\mex.h следующим образом:
void mexFunction(
int nlhs, /* количество выходных параметров */
mxArray *plhs[],/*массив указателей на вых.параметры*/
int nrhs, /* количество входных параметров */
/**/
const mxArray *prhs[]/*массив указ-ей на вход.пар-ры */
);
Отметим, что в английской компьютерной литературе входные и выходные параметры называются “left hand side parameters” (параметры слева от знака присваивания) и “right hand side parameters” (параметры справа от знака присваивания). Сокращения этих названий вошли в имена параметров интерфейсной функции.
Рассмотрим структуру mxArray. Помимо прочих, она содержит следующие поля:
-
имя переменной среды MATLAB в текстовом виде,
-
размерность данной переменной,
-
ее тип,
-
является ли она вещественной или комплексной (в случае комплексной переменной создаются отдельно вектора вещественной и мнимой частей),
-
является ли переменная разреженной матрицей, так как разреженные матрицы имеют отличную от обычных схему хранения данных.
Матрицы (двумерные массивы) являются подмножеством mxArray, для чего в этой структуре предусмотрены поля pr (вещественная часть) и pi (мнимая часть). Каждое из этих полей представляет собой одномерный массив, содержащий элементы матриц (double-числа) поколоночно – сначала все элементы первого столбца матрицы, затем – второго и т.д.
Так как извлечение требуемого типа данных для обработки напрямую из общей структуры может быть сложным (из-за наличия разного рода флажков, типов, размерностей и т.п.), то MATLAB содержит специальную библиотеку вспомогательных функций, облегчающую работу с тем или иным типом данных внутри расширения MATLAB. Все функции этой библиотеки, работающие с массивом mxArray, имеют префикс mx (напр. mxGetPr()).
Другой набор функций в этой же библиотеке имеет префикс mex (напр. mexPrintf()). В отличие от предыдущих, они осуществляют ту или иную операцию в самой среде MATLAB, например – печатают строку текста. Никакая из этих функций не осуществляет прямого доступа к полям mxArray.
Оба указанных набора функций содержатся в динамических библиотеках, находящихся в каталоге \matlab\bin. Эти библиотеки следует подключить к проекту. Не забывайте также включать заголовочный файл mex.h во все исходные файлы вашей программы, в которых используются вызовы функций библиотеки MATLAB или ее типы данных.
В заключение, еще раз подчеркнем, что mxArray в состоянии описать любую переменную MATLAB, что и дает возможность написать расширение, работающее с любым типом данных.