![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Содержание
- •Лекция 1. Общее знакомство
- •Происхождение языка Си
- •Достоинства языка Си
- •Будущее языка Си
- •Использование языка Си
- •Использование текстового редактора для подготовки программ
- •Исходные и выполняемые файлы
- •Пример простой программы на языке Си
- •Пояснения к программе
- •Первый просмотр
- •Второй просмотр
- •Структура простой программы
- •Дополнительный пример
- •Лекция 2. Данные, символьные строки, директива #define
- •Основные типы данных
- •Описание различных типов, переменные и константы
- •Символьные строки
- •Препроцессор языка Си
- •Лекция 3. Операции
- •Основные операции
- •Операция вычитания: -
- •Операция изменения знака: -
- •Операция умножения: *
- •Операция деления: /
- •Дополнительные операции
- •Операция деления по модулю: %
- •Операция уменьшения: --
- •Перечень операций языка Си
- •Операции, уровень приоритета которых равен 1
- •Операция уменьшения: --
- •Операция вычитания: -
- •Операции, уровень приоритета которых равен 5
- •Операции, уровень приоритета которых равен 6
- •Операции, уровень приоритета которых равен 7
- •Операция, уровень приоритета которой равен 8
- •Операция, уровень приоритета которой равен 12
- •Операция логическое или: ||
- •Операция, уровень приоритета которой равен 13
- •Операция условный оператор: ?
- •Операция, уровень приоритета которой равен 14
- •Операция присваивания
- •Операция, уровень приоритета которой равен 15
- •Операция запятая: ,
- •Лекция 4. Операторы
- •Выражения
- •Простейшие выражения
- •Операторы
- •Составные операторы
- •Оператор цикла while
- •Изучение и использование функций printf( ) и scanf( )
- •Применение функции scanf( )
- •Лекция 5. Преобразование типов
- •Эквивалентность типов
- •Преобразование типов
- •Разбор программы
- •Операция приведения
- •Неявное преобразование типа
- •Арифметические преобразования
- •Явные преобразования типов
- •Синтаксис типов
- •Лекция 6. Функции и переключение ввода-вывода
- •Ввод и вывод одного символа
- •Чтение одной строки
- •Чтение файла
- •Переключение и работа с файлами
- •Переключение ввода
- •Комбинированное переключение
- •Операционные системы, отличные от oc unix
- •Лекция 7. Выбор вариантов
- •Выбор вариантов
- •Оператор if
- •Расширение оператора if
- •Операции отношения
- •Что такое истина
- •Осложнение с понятием истина
- •Логические операции
- •Операция условия: ?:
- •Множественный выбор
- •Лекция 8. Циклы и другие управляющие средства. Структурное программирование
- •Структурное программирование
- •Цикл с предусловием
- •Цикл со счетчиком
- •Цикл с постусловием
- •Другие управляющие операторы
- •Оператор break
- •Оператор continue
- •Оператор goto
- •Лекция 9. Функции
- •Создание и использование функций
- •Аргументы функции
- •Возвращение значений
- •Локальные переменные
- •Нахождение адресов
- •Указатели, первое знакомство
- •Операция косвенной адресации *
- •Описание указателей
- •Подведем итоги по указателям
- •Функции с переменным количеством аргументов
- •Лекция 10. Классы памяти и разработка программ
- •Классы памяти и область действия
- •Автоматические переменные
- •Внешние переменные
- •Статические переменные
- •Внешние статические переменные
- •Регистровые переменные
- •Лекция 11. Препроцессор языка Си
- •Общие сведения
- •Символические константы: #define
- •Замена идентификаторов
- •Использование аргументов с #define
- •Макроопределение или функция?
- •Включение файла: #include
- •Условная компиляция
- •Вспомогательные директивы Номер строки и имя файла
- •Реакция на ошибки
- •Пустая директива
- •Встроенные макроимена
- •Лекция 12. Массивы и указатели
- •Указатели и массивы
- •Массивы
- •Указатели
- •Динамические объекты
- •Создание динамических объектов
- •Доступ к динамическим объектам
- •Время жизни динамического объекта
- •Связь между указателями и массивами
- •Строки - дополнительные сведения о тесной связи между указателями и массивами
- •Инициализация массивов и классы памяти
- •Функции, массивы и указатели
- •Операции с указателями
- •Лекция 13. Символьные строки и функции над ними
- •Строковые константы
- •Массивы символьных строк и их инициализация
- •Массив и указатель: различия
- •Указатели и строки
- •Ввод-вывод строк
- •Обработка строк
- •Лекция 14. Структуры
- •Определение структурных переменных
- •Доступ к компонентам структуры
- •Поля битов в структурах
- •Объединения
- •Перечисления
- •Переменные структуры
- •Указатели и структуры
- •Массив структур
- •Переименование типов
- •Лекция 15. Библиотека языка Си и файлы ввода-вывода
- •Стандартные библиотечные функции
- •Доступ в библиотеку языка Си
- •Открытие файла: fopen( )
- •Закрытие файла: fclose( )
- •Текстовые файлы с буферизацией
- •Ввод-вывод текстового файла: getc( ), putc( )
- •Ввод-вывод файла: fprintf( ), fscanf( ), fgets( ), fputs( )
- •Функции fprintf( ) и fscanf( )
- •Функция fgets( )
- •Функция fputs( )
- •Функция fseek( )
- •Распределение памяти Функция malloc( )
- •Функция calloc( )
- •Лекция 16. Функции в примерах
- •Функция получения случайных чисел
- •Поиск узлов из простых чисел
- •Матрица инцидентности
- •Структуры данных
- •Очереди
- •Связанные списки
- •Все операции со стеком
- •Подведем итог
- •Дополнения
- •Литература
Распределение памяти Функция malloc( )
Пусть нам нужно распределить память для запоминания используемых данных. Некоторые ячейки памяти распределяются автоматически, Например, мы можем объявить
char str[ ] = "Символьная строка";
Будет выделена память, достаточная для запоминания этой строки. Мы можем запросить определенный объем памяти:
int mas[150];
Это описание выделяет 150 ячеек памяти, каждая из которых предназначена для запоминания целого значения. Но язык Си позволяет нам распределять дополнительную память во время работы программы. Предположим, мы пишем программу и не знаем, сколько данных нам придется вводить. Тогда можно выделить нужный нам, по нашему предположению, объем памяти, а затем, если понадобится, потребовать еще. Чтобы сделать это, нужно использовать функцию malloc( ). И без указателей тут не обойтись!
/* добавляем память, если необходимо */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define STOP "\n" /* сигнал прекращения ввода */
#define BLOCK 100 /*байты памяти */
#define LIM 40 /*предельная длина вводимой строки*/
#define MAX 50 /*максимальное число вводимых строк */
#define TIME 20000 /* большая задержка времени */
main ( )
{
char store[BLOCK]; /* исходный блок памяти*/
char symph[LIM]; /* приемник вводимых строк*/
char *end; /* указывает на конец памяти */
char *starts[MAX]; /* указывает на начала строк*/
int index = 0; /*количество вводимых строк */
int count; /* счетчик*/
char malloc( ); /* распределитель памяти */
starts[0]=store;
end=starts[0]+BLOCK-1;
puts("Вводите строки по одной");
puts("для завершения ввода в начале строки нажимите клавишу [ввод]");
puts("Начинайте!.");
while(index<MAX) {
if(fgets(symph,LIM,stdin))
if (strcmp(fgets(symph,LIM,stdin),STOP) == 0)
break;
if(strlen(symph)>end - starts[index]) {
/* действия при недостатке памяти для
запоминания вводимых данных*/
puts("подождите, программа попробует найти дополнительную память");
starts[index]=malloc(BLOCK);
end=starts[index]+BLOCK- 1;
for(count=0; count<TIME; count++);
puts("память найдена");
}
strcpy(starts[index],symph);
starts[index+1]=starts[index] + strlen(symph)+1;
if(++index<MAX)
printf("Строка: %d. продолжайте.\n", index);
}
puts("Вывод программы");
for(count=0; count<index; count++)
puts(starts[count]);
}
Давайте посмотрим, что делает функция malloc( ). Она берет аргумент в виде целого без знака, которое представляет количество требуемых байтов памяти. Так, malloc(BLOCK) требует 100 байт. Функция возвращает указатель на тип char в начало нового блока памяти. Мы использовали описание
char *malloc( );
чтобы предупредить компилятор, что malloc( ) возвращает указатель на тип char. Поэтому мы присвоили значение этого указателя элементу массива starts[index] при помощи оператора
starts[index]=malloc(BLOCK);
Предположим, что мы хотим работать с памятью типа int, а не char. Mожете и здесь использовать malloc( ). Вот как это делается:
char malloc( );
/* по-прежнему описываем как указатель на char */
int *newmem; newmem = (int *)malloc(100);
/* используем операцию приведения типа */
Снова требуется 100 байт. Операция приведения типа преобразует значение, возвращенное указателем на тип char, в указатель на тип int. Если в системе int. занимает два байта памяти, это значит, что 100 байт можно использовать для запоминания 50 целых чисел.