МЕТОДИЧКА
.pdfпримеры работ |
39 |
40 |
Малый фирменный стиль Улица-музей Викторианской культуры Victorian Street
Автор: Лиза Машкова
примеры работ |
41 |
42 |
02
01
Малый фирменный стиль 01. Арт-центр «Лес» Автор: Маша Лях 02. Ночной кибер-клуб CyberClub Автор: Иван Васильев 03. Космический город Space Jam Автор: Лера Михайловер
03
43 |
44 |
№ 9 О Б Л О Ж К А К А К Э Л Е М Е Н Т С Т И Л Я
ЗАДАЧА |
Подготовить обложку для вашего проекта |
|
ОПИСАНИЕ |
Используя образы, детали и фрагменты предыдущих заданий, |
|
|
придумайте, как соединить их в общую систему, подчиненную |
|
|
единой логике и пластике, так, чтобы каждый из элементов этой |
|
|
системы соответствовал вашей проектной концепции. |
|
УСЛОВИЯ |
1 |
Должны быть решения как чисто типографические, так |
|
|
и смешанные (с использование изображений проекта) |
|
2 |
Обложка должна соответствовать концепции проекта и его |
|
|
фирменному стилю |
РЕЗУЛЬТАТ |
1 |
210×297 мм, вертикальный |
|
2 |
Версия для сайта 300×424 пикселя, 72 dpi |
|
3 |
Не менее 3-х вариантов |
№ 10 С А Й Т П О Р Т Ф О Л И О
ЗАДАЧА |
Выложить свой проект в свой профиль на сайт студенческих |
|
|
портфолио |
|
ОПИСАНИЕ |
Сразу после просмотра, до конца сессионной недели необхо- |
|
|
димо самостоятельно выложить ваш проект на сайт портфолио. |
|
|
Используйте подготовленную обложку и слайды презентации. |
|
УСЛОВИЯ |
1 |
Укажите название проекта |
|
2 |
Добавьте краткое описание |
|
3 |
При необходимости перекомпануйте слайды презентации |
|
|
для более эффектной демонстрации вашего проекта |
|
|
на сайте |
РЕЗУЛЬТАТ |
1 |
Ваш проект на сайте портфолио |
ВАЖНО |
Необходимо выкладывать ваши проекты на сайт портфоли |
|
|
после каждого просмотра, учитывая данные условия |
БТД |
К П |
БТД |
К П |
СЕНТЯ БРЬ |
|
|
|
4 |
|
|
|
ОК ТЯ БРЬ |
|
|
|
|
|
|
|
I |
|
|
|
45 |
|
46 |
|
|
|
|
М О Д У Л Ь |
|
|
H |
S |
E |
|
|
|
A |
R |
T |
|
|
|
A |
N |
D |
|
|
|
D |
E |
S |
|
|
|
I |
G |
N |
|
|
|
S |
C |
H |
|
|
|
O |
O |
L |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
47 48
№ 1 « М О Р С К О Й Б О Й » В 3 D
ЗАДАЧА |
Создать шрифтовой плакат |
ОПИСАНИЕ |
Создать в среде Autodesk 3dsmax набор кораблей и игровое |
|
поле, используя базовые примитивы. Затем создать из них |
|
композицию |
|
Основываясь на ранее сделанных графических |
|
композициях «Морской бой» — необходимо построить набор |
|
«кораблей» и игровое поле, используя базовые примитивы |
|
Autodesk 3dsmax. Затем составить из них несколько компози- |
|
ций. Для построения необходимо использовать примитивы (куб, |
|
цилиндр, сфера, пирамида и др.), которые могут видоизменяться |
|
с помощью базовых параметров. При построении кораблей |
|
и композиций можно применять инструменты трансформации |
|
(перемещение, вращение, масштабирование) |
УСЛОВИЯ |
1 Корабли могут быть любой формы и состоять из неограни- |
|
ченного количества базовых примитивов |
|
2 Примитивы, из которых собираются корабли, могут пересе- |
|
каться и проникать друг в друга |
|
3 Размер клетки 100×100 см |
|
4 Размер игрового поля 10×10 клеток |
РЕЗУЛЬТАТ |
1 |
|
2 |
Не менее 3-х вариантов композиций Для каждой композиции — набор картинок (скриншотов): не менее трех ракурсов
БТД |
К П |
БТД |
К П |
НОЯ БРЬ
4 |
3D Max |
Д ЕК А БРЬ
49 50
№2 « П Е Р С О Н А Ж 1 »
ЗАДАЧА |
Создать в среде Autodesk 3dsmax условную фигуру человека, используя |
|
возможности и инструменты построения «сплайнов» и инструмента Lathe |
ОПИСАНИЕ |
Основываясь на ранее созданных эскизах, утвержденных с куратором, необ- |
|
ходимо построить условную фигуру человека. Для того, чтобы ее построить |
|
в 3D — ее необходимо мысленно разделить на отдельные части (туловище, |
|
руки, ноги, голова и т.д.), затем каждую часть смоделировать, после чего со- |
|
брать из них фигуру человека. |
|
При построении частей фигуры вначале нужно построить половину осевого |
|
сечения (сечение вдоль оси вращения), используя сплайновые примитивы |
|
и инструменты для их редактирования. При построении сплайна можно брать |
|
готовые примитивы или создавать форму с нуля, используя инструмент по- |
|
строения сплайнов Line. Для придания объекту необходимой формы нужно |
|
перемещать точки сплайна или при необходимости добавлять новые. |
|
Так же в процессе построения можно менять типы точек (Corner, Smooth, |
|
Bezier, Bezier Corner). После того, как контур приобретет нужную форму, не- |
|
обходимо применить инструмент Lathe (фигуры вращения), для получения го- |
|
товой поверхности (части фигуры). Следует обратить внимание в настройках |
|
инструмента, по какой оси закручивается созданный раннее контур (Direction), |
|
а так же где будет находиться ось вращения контура (Align) |
УСЛОВИЯ |
1 Фигура должна состоять из нескольких частей, которые построены с по- |
|
мощью сплайнов и инструмента Lathe |
|
2 Фигура может дополнительно содержать различные элементы, построен- |
|
ные из примитивов или их модификаций |
|
3 Форма 3D фигуры должна быть максимально приближена к ранее создан- |
|
ному наброску |
РЕЗУЛЬТАТ |
1 Набор изображений (скриншотов) фигуры: не менее трех ракурсов |
4
8 |
3D Max |
БТД |
К П |
БТД |
К П |
НОЯ БРЬ |
|
|
|
Д ЕК А БРЬ |
|
|
|
информация |
51 |
52 |
Неизвестный автор, 1875
№ 3 П Л А К А Т Ш Р И Ф Т О В О Й
ЗАДАЧА Создать шрифтовой плакат
ОПИСАНИЕ На основе облака тегов проекта вам предстоит сделать серию плакатов, представляющих ваш стиль и его общую атмосферу в рамках типографического решения. Это должны быть только шрифтовые композиции, где через характер надписей и решение пространства листа проявляется уникальный образ вашего проекта
УСЛОВИЯ |
1 |
Возможно использование не только наборных шрифтов, |
|
|
но и сделанных вручную или иным образом полученных букв |
РЕЗУЛЬТАТ |
1 |
600×900 мм, вертикальный |
|
2 |
Не менее 5 вариантов |
4 |
|
БТД |
К П |
БТД |
К П |
|
|
||||
8 |
Ps |
ЯБРЬ |
|
|
|
|
|
НО |
|
|
|
Д ЕК А БРЬ
53 |
54 |
|
|
|
|
Курт Швиттерс |
Джозеф Мюллер Брокман |
Александр Родченко
примеры работ |
55 |
04
03
01
05
06
Шрифтовые плакаты 01. Фестиваль стрит-арта Paint Bomb Автор: Аня Кошелева 02, 05. Морской музей Seamus Автор: Максим Ерофеев 03. Космическая полиция Автор: Даша Рыбальченко 04. Энергетический водопровод Powerpipe Автор: Аделина Адигамова 06. Кафе-кондитерская «День ночь» Автор: Лиза Фаустова
02
примеры работ |
57 |
58 |
01
02
Шрифтовые плакаты 01. Театр абсурда «Лысый стул» Автор: Ксения Ермакова 02. Арт-центр «Лес» Автор: Маша Лях 03. Дизайн-студия «Труба» Автор: Стася Тимошенко
03