- •Информатика содержание
- •1 Кодирование числовой информации в компьютере
- •2 Кодирование текстовой информации в компьютере
- •3 Кодирование графики в компьютере
- •4 Кодирование музыки в компьютере
- •6. Классификация программного обеспечения. Состав и назначение системного базового и сервисного программного обеспечения. Файловая структура операционной системы. Папка, файл, ярлык.
- •7. Стандартные элементы интерфейса Рабочего стола и окна операционной системы Microsoft Windows 98.
- •8. Навигация по файловой структуре с помощью системной папки «Мой компьютер» и программы «Проводник».
- •13. Форматирование и переформатирование текста (символов и абзацев) в редакторе Microsoft Word.
- •14. Операции с файлами документов в редакторе Microsoft Word: создание нового документа, сохранение документа на диске в своей папке, открытие существующего документа, создание новой версии документа.
- •16. Редактор векторной графики в Microsoft Word: панель инструментов редактора, приемы создания и редактирования графических примитивов, группирование и разгруппирование объектов.
- •17. Стандартные элементы интерфейса табличного редактора Microsoft Excel. Ввод и редактирование данных. Автозаполнение.
- •18. Простые вычисления в Microsoft Excel: формулы, относительные и абсолютные адреса, копирование формул, использование стандартных функций.
- •19. Построение и редактирование диаграмм в Microsoft Excel
- •20. Расчет, построение и форматирование графиков функций в Microsoft Excel
- •21. Модели баз данных. Структура реляционной модели баз данных.
- •22. Стандартные элементы интерфейса математической системы MathCad: меню, панели инструментов, палитры математических знаков. Окно документа: вычислительный, текстовый и графический блоки.
- •23. Простые вычисления в MathCad с константами и переменными: оператор присваивания, вывод результата.
- •24. Ранжированные переменные, таблицы вывода, массивы и матрицы в MathCad.
- •26. Архитектура Интернета: узлы, линии связи, провайдеры, пользователи. Единое информационное пространство. Службы Интернета
- •27. Протоколы tcp и ip в Интернете. Адресация в Интернете: ip – адреса, доменные адреса. Служба dns
- •29. Структура программы на языке Турбо Паскаль. Стандартные типы данных. Константы, переменные, математические функции. Операторы присваивания, ввода и вывода данных
- •30. Программирование ветвлений: условные операторы и оператор выбора
- •31. Оператор цикла с параметром: синтаксис оператора, работа оператора, правила применения
- •32. Операторы цикла с условием: синтаксис операторов, работа операторов, правила применения
- •33. Одномерные и двумерные массивы: описание типа и объявление переменной. Ввод и вывод массивов. Операции с индексированными переменными
- •34. Функции программиста: описание и структура функции, формальные параметры, тип функции, вызов функции в головной программе, фактические параметры
- •35. Процедуры программиста: описание и структура процедуры, формальные параметры-значения и формальные параметры-переменные, обращение к процедуре в головной программе, фактические параметры
22. Стандартные элементы интерфейса математической системы MathCad: меню, панели инструментов, палитры математических знаков. Окно документа: вычислительный, текстовый и графический блоки.
Сами на компе
23. Простые вычисления в MathCad с константами и переменными: оператор присваивания, вывод результата.
Сами на компе
24. Ранжированные переменные, таблицы вывода, массивы и матрицы в MathCad.
Здесь основные понятия, что не отражено – придется додумывать самим.
Векторы и матрицы рассматриваются в программе MathCad как одномерные и двумерные массивы данных. Число строк и столбцов матрицы задается в диалоговомокне Insert Matrix (Вставка матрицы), которое открывают командой Insert ~ Matrix (Вставка ~ Матрица). Вектор задается как матрица, имеющая один столбец.
После щелчка на кнопке ОК в формулу вставляется матрица, содержащая вместо элементов заполнители. Вместо каждого заполнителя надо вставить число, переменную или выражение.
Для матриц определены следующие операции: сложение, умножение на число, перемножение и прочие. Допустимо использование матриц вместо скалярных выражений: в этом случае предполагается, что указанные действия должны быть применены к каждому элементу матрицы, и результат также представляется в виде матрицы. Например, выражение М + 3, где М - матрица, означает, что к каждому элементу матрицы прибавляется число 3. Если требуется явно указать необходимость поэлементного применения операции к матрице, используют знак векторизации, для ввода которого служит кнопка Vectorize (Векторизация) на панели инструментов Matrix (Матрица).
Для работы с элементами матрицы используют индексы элементов. Нумерация строк и столбцов матрицы начинается с нуля. Индекс элемента задается числом, переменной или выражением и отображается как нижний индекс. Он вводится после щелчка на кнопке Subscript (Индекс) на панели инструментов Matrix (Матрица).
Пара индексов, определяющих элемент матрицы, разделяется запятой. Иногда (например, при построении графиков) требуется выделить вектор, представляющий собойстолбец матрицы. Номер столбца матрицы отображается как верхний индекс, заключенный в угловые скобки, например М<О>. Для его ввода используется кнопка Matrix Column (Столбец) на панели инструментов Matrix (Матрица).
Чтобы задать общую формулу элементов матрицы, типа MiJ := i + j, используют диапазоны. Диапазон фактически представляет собой вектор, содержащий арифметическую прогрессию, определенную первым, вторым и последним элементами. Чтобы задать диапазон, следует указать значение первого элемента, через запятую значение второго и через точку с запятой значение последнего элемента. Точка с запятой при задании диапазона отображается как две точки (..). Диапазон можно использовать как значение переменной, например х:= 0,0.01..1.
Если разность прогрессии равна единице (то есть, элементы просто нумеруются), значение второго элемента и соответствующую запятую опускают. Например, чтобы сформировать по приведенной выше формуле матрицу размером 6х6, перед этой формулой надо указать i := 0..5 j := 0..5. При формировании матрицы путем присвоения значения ее элементам, размеры матрицы можно не задавать заранее. Всемнеопределенным элементам автоматически присваиваются нулевые значения. Например, формула M5,5 := 1 создает матрицу М размером 6х6, у которой все элементы, кроме расположенного в правом нижнем углу, равны О.
25. Построение графиков в MathCAD: упрощенный способ, с заданием функции пользователя и ранжированной переменной как аргумента функции пользователя, графики нескольких функций. Форматирование графиков.
Здесь основные понятия, что не отражено – придется додумывать самим.
Чтобы построить двумерный график в координатных осях Х - Y, надо дать команду Insert~. Graph ~ х-у Plot (Вставка ~ График ~ Декартовы координаты). В области размещения графика находятся заполнители для указания отображаемых выражений и диапазона изменения величин. Заполнитель у середины оси координат предназначен для переменной или выражения, отображаемого по этой оси. Обычно используют диапазон или вектор значений. Граничные значения по осям выбираются автоматически в соответствии с диапазоном изменения величины, но их можно задать и вручную.
В одной графической области можно построить несколько графиков. Для этого надо у соответствующей оси перечислить несколько выражений через запятую.
Разные кривые изображаются разным цветом, а для форматирования графика надо дважды щелкнуть на области графика. Для управления отображением построенных линий служит вкладка Traces (Линии) в открывшемся диалоговом окне. Текущий формат каждой линии приведен в списке, а под списком раСI,Iоложены элементы управления, позволяющие изменять формат. Поле Legend Label (Описание) задает описание линии, которое отображается только при сбросе флажка Hide Legend (Скрыть описание). Список Symbol (Символ) позволяет выбрать маркеры для отдель ных точек, список Line (Тип линии) задает тип линии, список Color (Цвет) - цвет. Список Туре (Тип) определяет способ связи отдельных точек, а список Width (Толщина) - толщину линии.
Точно так же можно построить и отформатировать график в полярных координатах. Для его построения надо дать команду Insert ~ Graph ~ Polar Plot (Вставка ~ График ~ Полярные координаты).
Для построения простейшего трехмерного графика, необходимо задать матрицу значений. Отобразить эту матрицу можно в виде поверхности - Insert ~ Graph ~ Surface Plot (Вставка ~ График ~ Поверхность), столбчатой диаграммы -Insert ~ Graph ~ зо Ваг Plot (Вставка ~ График ~. Столбчатая диаграмма) или линий уровня - Insert ~ Graph ~ Contour Plot (Вставка ~ График ~ Линии уровня).
Для отображения векторного поля при помощи команды Insert ~ Graph ~ Vector Field Plot (Вставка ~ График ~ Поле векторов) значения матрицы должны быть комплексными. В этом случае в каждой точке графика отображается вектор с координатами, равными действительной и мнимой частям элемента матрицы. Во всех этих случаях после создания области графика необходимо указать вместо заполнителя имя матрицы, содержащей необходимые значения.
Для построения параметрического точечного графика командой Insert ~ Graph ~ зо Scatter Plot (Вставка ~ График ~ Точки в пространстве) необходимо задать три вектора с одинаковым числом элементов, которые соответствуют х-, у- и z-координатам точек, отображаемых на графике. В области графика эти три вектора указываются внутри скобок через запятую.
Аналогичным образом можно построить поверхность, заданную параметрически. Для этого надо задать три матрицы, содержащие, соответственно, Х-, у- и г-координаты точек поверхности. Теперь надо дать команду построения поверхности Insert ~ Graph ~ Surface Plot (Вставка ~ График ~ Поверхность) и указать в области графика эти три матрицы в скобках и через запятую. Таким образом можно построить практически любую криволинейную поверхность(например представленную на рис. 18.3), в том числе с самопересечениями.
Диалоговое окно для форматирования трехмерных графиков также открывают двойным щелчком на области графика.