- •1. Основные понятия информатики. Данные. Информация. Информатика.
- •2. Пользовательский интерфейс. Программный интерфейс. Аппаратно-программный интерфейс.
- •3. Система счисления. Позиционные и непозиционные системы счисления. Основание. Разряд.
- •4. Алгоритмы перевода из десятичной системы в двоичную и из десятичной системы в двоичную. Привести пример а10 а2 и а2 а10
- •5. Алгоритмы перевода из двоичной системы в восьмеричную и из восьмеричной системы в двоичную. Привести пример а10 а2 а8 и а8а2 а10
- •6. Алгоритмы перевода из двоичной системы в шестнадцатеричную из шестнадцатеричной системы в двоичную. Привести пример а10 а2 а16 и а16 а2 а10
- •7. Аппаратное обеспечение. Машина Джон фон Неймана.
- •8. Главные компоненты персонального компьютера.
- •9. Компоненты системного блока.
- •10.Назначение материнской платы.
- •11.Устройства для ввода и вывода данных.
- •12.Запоминающие устройства и их виды.
- •13.Программное обеспечение. Классификация по.
- •14.Системное программное обеспечение.
- •15.Прикладное программное обеспечение.
- •16.Инструментальное программное обеспечение.
- •17.Алгоритм. Основные способы описания алгоритмов.
- •18.Словесно формульный способ описания алгоритмов.
- •19.Графический способ описания алгоритмов.
- •20.Псевдокоды.
- •21.Структура данных. Классификация структур данных.
- •22.Основные алгоритмические конструкции.
- •23.Линейный алгоритм. Графические блоки для описания линейного алгоритма. Привести пример. Линейный алгоритм.
- •24.Ветвящийся алгоритм. Графические блоки для описания ветвящегося алгоритма. Привести пример.
- •25.Циклический алгоритм. Графические блоки для описания циклического алгоритма. Привести пример.10 Циклический алгоритм.
- •26.Оператор цикла с предусловием. Привести фрагмент программы.
- •27.Оператор цикла с постусловием. Привести фрагмент программы.
- •28.Оператор цикла с параметром. Привести фрагмент программы.
- •29.Условный оператор перехода. Привести фрагмент программы.
- •30.Компьютерная сеть. Виды топологий компьютерных сетей
- •31.Виды компьютерных сетей
- •32.Роли компьютеров в компьютерной сети
- •33.Устройства соединения локальных сетей
- •34.Протокол коммуникации tcp/ip .
- •35.Основные сервисы системы Интернет.
- •5.1.1. Интернет. Основные сервисы
- •36.Системы информационного поиска сети Интернет
- •37. Основные понятия html
- •38.Информационная безопасность и её составляющие
- •39.Угрозы безопасности информации в компьютерных системах
- •40.Вредительские программы
- •41.Методы защиты информации.
- •42.Компьютерные вирусы
- •Компьютерные вирусы могут существовать в системе в разных стадиях функционирования:
- •43.Профилактика заражения вирусами компьютерных систем.
- •44.Офисные программы. Программа Microsoft Access.
- •46.Программа Microsoft Excel.
- •45.Программа Microsoft Word.
25.Циклический алгоритм. Графические блоки для описания циклического алгоритма. Привести пример.10 Циклический алгоритм.
Повторяющееся выполнение действий (групп действий),зависящее от выполнения
условия, называется циклом.
Любой цикл состоит из трех частей: начала, проверки и тела цикла. Начало –
всегда первая часть цикла. Главная его функция – подготовить цикл. Проверка
определяет момент выхода из цикла.
Базовая структура "цикл". Обеспечивает многократное выполнение некоторой
совокупности действий, которая называется телом цикла. Основные разновидности
циклов представлены в таблице:
Язык QBasic |
Язык блок-схем |
Цикл типа пока. | |
Do Until условие тело цикла (последовательность действий) Loop |
|
Do While условие тело цикла (последовательность действий) Loop |
|
Цикл типа для. | |
For i=i1 to i2 тело цикла (последовательность действий) Next i |
|
Пример алгоритма цикл на алгоритмическом языке QBasic:
FOR I=1 TO 15
PRINT I
NEXT I
FOR I=7 TO –6 STEP –3
PRINT I
NEXT I
I=0
PRINT «Значение I в начале равно»; I
DO WHILE I<10
I=I+1
LOOP
PRINT “Значение I в конце цикла равно”; I
26.Оператор цикла с предусловием. Привести фрагмент программы.
Цикл с предусловием-это цикл,который повторяется до тех пор, пока условие истинно. Для реализации цикла с предусловием в языке Паскаль (Pascal) используется оператор while,который имеет следующий вид: while < условие > do < оператор >; Если тело цикла состоит из нескольких операторов, необходимы операторные скобки begin. .end. Составим программу, которая определяет, сколько слагаемых должно быть в сумме последовательных чётных чисел (2+4+6+8+...), чтобы эта сумма оказалась больше некоторого заданного натурального числа n(n>=2),и выводит на экран результат - количество слагаемых. program kol_slag; var i, sum, n, x: integer; begin write (' n= '); readln(n); x:=2; sum:=2; i:=1; while sum <=n do begin x:=x+2; i:=i+1; sum:=sum+x; end; writeln(i,' слагаемых'); end. Результат выполнения при n=10: sum = 55 Цикл в этой программе работает следующим образом: вначале i= 0, n=10, sum =0; условие i<10 истинно, и тело цикла выполняется; i увеличивается на 1 (i=i+1=0+1=1); значение суммы увеличивается на 1 (sum =sum + i=0+ 1=1); условие i<10 вновь истинно, поэтому тело цикла выполняется в очередной раз: i увеличивается на 1 (i=i+1=1+1=2); значение суммы увеличивается на 2 (sum =sum + i=1+2=3); условие i<10 истинно, поэтому тело цикла выполняется в очередной раз и т.д. После 10 повторений данной последовательности действий (i=i+1 и sum = sum+i) получим i=10, sum=1+2+...+10. Условие i<10 ложно, поэтому выполнение цикла завершится.
27.Оператор цикла с постусловием. Привести фрагмент программы.
Иногда при решении задач возникает необходимость выполнить тело цикла хотя бы один раз, а потом, проверив условие, определить, повторять ли тело цикла еще раз. Эту задачу выполнит другой вид цикла – цикл Repeat.
repeat {повторяй} {операторы операторы} until <условие>; {до тех пор, пока условие не будет истинным}
Есть небольшое отличие в организации цикла repeat по сравнению с while: для выполнения в цикле repeat нескольких операторов не следует помещать эти операторы в операторные скобки begin ... end. Зарезервированные слова repeat и until действуют как операторные скобки.
Конструкция repeat ... until работает аналогично циклу while. Различие заключается в том, что цикл while проверяет условие до выполнения действий, в то время как repeat проверяет условие после выполнения действий. Это гарантирует хотя бы одно выполнение действий до завершения цикла.
Например,
a) repeat read (Number); Sum := Sum+Number; until Number=-1 |
b) repeat i := i+1; writeln (Sqr(i)); until i>=10 |