Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
вопрос ответ по информатике экзамен.docx
Скачиваний:
401
Добавлен:
02.04.2015
Размер:
144.56 Кб
Скачать

63. Что включает алфавит языка Паскаль?

Алфавит Паскаля включает:

  1. латинские буквы от a до (строчные и заглавные);

  2. цифры от 0 до 9;

  3. разделители: запятая, точка с запятой, точка, двоеточие, ' апостроф, кавычки, скобки, символ <Пробел>;

  4. знаки арифметических действий: + (сложение), - (вычитание), * (умножение), / (деление);

  5. знаки операций отношений:  > (больше), < (меньше), >= (больше или равно), <= (меньше или равно), <> (не равно), = (равно)

64. Какие типы данных имеются в Паскале?

65. Какие стандартные математические функции имеются в Паскале?

Математические функции

Имя

Тип аргумента

Результат вычисления

Пример

Abs(x)

Целый или Вещ.

Модуль   х

Abs(-6) = 6

Sqrt(x)

Вещественный

Корень из х

Sqrt(25)=5

Sqr(x)

Целый и Вещ.

Квадрат х

Sqr(5)=25

Power(x,a)

Вещественный

Значение ха

Power(5,3)=125

Frac(x)

Вещественный

Дробная часть х

Frac(5.67)=0.67

Sin(x)

Вещественный

Синус х в радианах

Sin(45)=0.8509

Cos(x)

Вещественный

Косинус х в радианах

Cos(45)=0.5253

Arctan(x)

Вещественный

Арктангенс х в радианах

Arctan(5)=1.3734

Int(x)

Вещественный

Целая часть х

Int(5.67)=5.0

Random(x)

Целый или Вещ.

Случайное число (0..х-1)

Random(5)=4

Succ(x)

Порядковый

Следующий

Succ(10)=11

Pred(x)

Порядковый

Предыдущий

Pred(‘Z’)=’Y’

Математические процедуры

Inc(x,a)

Целый

X:=X+A

Inc(5)=6

Dec(x,a)

Целый

X:=X-A

Dec(25,20)=5

Преобразование типов

Trunc(x)

Вещественный

Целая часть х

Trunc(5.67)=5

Round(x)

Вещественный

Округление х до целого

Round(5.67)=6

Важно! Если х = 5.5, то результат – 6, а если х = 6.5, то результат тоже 6!?

66. Какова структура программы на языке Паскаль? Структура программы на языке Паскаль

Рассмотрим, как написать программу на языке Паскаль и, какова ее структура. Она всегда состоит из двух частей. В первой части программы описывается последовательность необходимых действий, во второй части - данные, с которыми они оперируют. На основании описаний и определений выводятся данные, а действия представляются операторами языка. Программа может иметь заголовок, он задает имя программы и ее параметры. Чтобы знать, как правильно написать программу, надо разобраться с ее структурой. Она содержит:

  • Заголовок программы. С ключевого слова program начинается раздел, а потом уже идет название программы. Например, program Alex; Следует обратить внимание на то, что любое действие языка надо заканчивать точкой с запятой. Имя программы никогда не начинают с цифры, так как оно является пользовательским идентификатором.

  • Блок описаний. Он содержит много различных блоков программы, каждый из них отвечает за определенный вид программы.

  • Блок операторов. Его еще называют блоком действий. Это обязательный блок в программе, в котором находятся команды, которые нужно сделать в процессе выполнения программы. Начинается он с ключевого слова begin, а заканчивается словом end, обязательно с точкой.