- •Этапы подготовки программы
- •Классификации микропроцессоров.
- •По числу больших интегральных схем
- •По назначению
- •По виду обрабатываемых сигналов
- •По характеру временной организации
- •По организации структуры
- •По количеству выполняемых программ
- •Система команд микропроцессора предназначена для осуществления последовательности действий с целью выполнения требуемого задания (программы).
- •Архитектура простейшей мп системы (2х шинной и 3х шинной)
- •Архитектура smp и mpp. Преимущества и недостатки.
- •Структура однокристального мп. Состав и назначение элементов.
- •Режим прямого доступа к памяти. Временные диаграммы пдп.
- •Основные понятия. Основная и оперативная память. Энергонезависимая и энергозависимая.
- •Основные понятия. Dram, sram, flash. Временные диаграммы чтения и записи.
- •Отличие микроконтроллера и микропроцессора. Семейство avr. Микроконтроллер
- •Сравнение
- •Организация ядра rics. Внутренняя архитектура avr.
- •Программная модель avr.
- •Прерывания
- •Таймеры/счетчики
- •Аналоговый компаратор
- •Аналого-цифровой преобразователь
- •Универсальный последовательный приемопередатчик
- •Последовательный периферийный интерфейс spi
- •Двухпроводной последовательный интерфейс twi
- •Интерфейс jtag
- •Основные понятия. Интерфейсы и протоколы. Spi
- •Spi. Регистр spcr.
- •Spi. Регистр spsr.
- •Как устроен ацп
- •Цифро-аналоговый преобразователь (цап)
- •Системы и форматы команд.
- •Основные понятия. Операционная система.
- •В состав ос непременно входят:
- •Классификация операционных систем.
- •Конвейерная обработка данных.
- •Основные понятия.System on Chip (SoC)
- •Компоненты SoC:
- •Технологии памяти для SoC:
- •Преимущества чипованных систем
- •Недостатки:
- •Ограниченность ресурсов.
- •Основные понятия.Chip multiprocessor (смр) Многоядерный процессор
- •Терминология
Системы и форматы команд.
PowerPoint Presentation (spbstu.ru)
Система команд ЭВМ определяется структурой и форматами команд, а также списком (перечнем) команд и способами адресации.
Командой называется некоторым образом кодированная информация, определяющая выработку в ЭВМ последовательностей сигналов, предназначенных для выполнения определенной операции (действия) машины над заданными числовыми и нечисловыми кодами. Конечный вид команды – цифровой код. Соответственно, конечной формой программы работы ЭВМ (программу можно определить как специальным образом формализованный алгоритм обработки информации) является программа в кодированных командах.
Структура и форматы команд
В соответствии с введенным определением команды, ее структура имеет операционную и адресную части, а также служебную (модифицирующую) часть, определяющую особенность выполнения данной команды (модификацию) в зависимости от значений тех или иных признаков. Адрес (адреса) - содержимое адресной части команды - в наиболее распространенном случае, указывает номер ячейки ОЗУ, в которой записано (хранится) участвующее в операции число (точнее его код) – слагаемое, множимое, делимое и т.д., либо код нечисловой информации (адрес, строка символов, состояние устройства и т.д.). Обобщённо и для простоты обычно говорят: в ЗУ хранятся операнды. Типы операндов: данные, адреса, коды состояний устройств и сами коды команд
Основные понятия. Операционная система.
Операционная система, сокр. ОС (англ. operating system, OS) — комплекс управляющих и обрабатывающих программ, которые, с одной стороны, выступают как интерфейс между устройствами вычислительной системы и прикладными программами, а с другой стороны — предназначены для управления устройствами, управления вычислительными процессами, эффективного распределения вычислительных ресурсов между вычислительными процессами и организации надёжных вычислений. Это определение применимо к большинству современных операционных систем общего назначения.
ОС выполняет базовые функции:
управляет файловой системой (просмотр, удаление, копирование, перемещение, переименование);
запуск и завершение прикладных программ;
всевозможный сервис (информация о параметрах, их настройка, оптимизация работы и тд)
Разработчикам прикладных программ ОС позволяет не думать о деталях реализации и функционирования устройств, предоставляя минимально необходимый набор функций по работе с ним.
Ядро — центральная часть операционной системы, управляющая выполнением процессов, ресурсами вычислительной системы и предоставляющая процессам координированный доступ к этим ресурсам. Основными ресурсами являются процессорное время, память и устройства ввода-вывода. Доступ к файловой системе и сетевое взаимодействие также могут быть реализованы на уровне ядра.
В состав ос непременно входят:
Программный модуль, управляющий файловой системой: процесс работы компьютера в сводится к обмену файлами между устройствами
Командный процессор – специальная программа, которая запрашивает у пользователя команды и выполняет их. Пользователь может дать команду запуска программы, выполнения какой-либо операции над файлами (копирование, удаление, переименование), вывода документа на печать и так далее. Операционная система должна эту команду выполнить
Драйверы – программы, которые управляют работой устройств. Каждому устройству соответствует свой драйвер. Технология «Plug and Play» (подключи и играй) позволяет автоматизировать подключение новых устройств. В процессе установки Windows определяет тип и конкретную модель установленного устройства и подключает необходимый для его функционирования драйвер. При включении компьютера производится загрузка драйверов в оперативную память. Пользователь имеет возможность вручную установить или переустановить драйверы.
Программные модули графического интерфейса – программы, позволяющие пользователю вводить команды с помощью мыши.
Графический интерфейс пользователя (ГИП, ГПИ) — разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса (меню, кнопки, значки, списки и т. п.), представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений.