
- •Лекция 1-10
- •1.3.6. Видеосистема компьютера
- •1.3.6.1. Компоненты видеосистемы
- •1.3.6.2. Мониторы
- •1.3.6.2.1. Принципы формирования изображения и типы мониторов
- •1.3.6.2.2. Crt-мониторы
- •1.3.6.2.3. Жидкокристаллические мониторы
- •1.3.6.2.4. Плазменные мониторы
- •1.3.6.2.5. Характеристики мониторов
- •1.3.6.3. Видеокарты
- •1.3.6.3.1. Принципы функционирования видеокарты
- •1.3.6.3.2. Основные компоненты видеокарты
- •1.3.6.3.3. Основные характеристики видеокарты
- •1.3.6.4. Устройства обработки видеоданных
- •1.3.6.4.1. Основные компоненты устройств обработки видеоданных
- •1.3.6.4.2. Виды устройств обработки видеоданных
1.3.6.3.2. Основные компоненты видеокарты
Основными компонентами современной видеокарты являются:
Video BIOS;
набор микросхем;
видеопамять;
RAMDAC;
разъемы подключения к шине и внешним устройствам.
Операции с изображением на экране монитора выполняются с помощью специальных команд. Набор таких команд помещается в постоянное запоминающее устройство (Flash-память), называемое Video BIOS. Современные видеокарты поддерживают также стандарт Plug&Play, поэтому в Video BIOS содержатся также сведения о модели, производителе, и параметрах видеокарты.
Набор микросхем (chipset) определяет возможности видеокарты. Обычно в его состав входит 64-разрядный или 128-разрядный специализированный суперконвейерный и суперскалярный (см. разд. 1.3.3.4.4) процессор и набор аппаратных средств обработки видеоизображений в различных форматах, а также для обработки векторной графики. Наиболее мощные процессоры фактически являются и многопроцессорными, поскольку содержат несколько независимых процессоров (по одному для каждого конвейера). К сожалению, какого-либо стандарта на состав и параметры компонент набора микросхем не существует и поэтому у различных производителей видеокарт эти наборы существенно отличаются не только по составу и функциональным возможностям, но и по качеству обработки изображений. Каждый из этих наборов имеет свои достоинства и недостатки, к тому же, технологии обработки видеоданных постоянно совершенствуются и в видеокартах разных производителей все время улучшается обработка видеоданных (в особенности векторных), а также появляются новые возможности.
Видеопамять представляет собой память произвольного доступа (RAM). В видеокартах без графического ускорителя использовались те же модели динамической памяти, что в оперативной памяти (см. разд. 1.3.4.2.1), либо модели памяти, специально разработанные для хранения видеоданных, например, VRAM (Video RAM), WRAM (Window RAM), SGRAM (Synchronous Graphics RAM) и MDRAM (Multi-bank RAM). Эти модели отличаются от моделей оперативной памяти повышенной пропускной способностью, необходимой для быстрой обработки изображений. В новых моделях видеокарт (с ускорителем) требования к объему и быстродействию памяти существенно выросли, поэтому в видеокарте обычно используются модели памяти DDR SDRAM и DDR 2 SDRAM (см. разд. 1.3.4.2.1), либо специально разработанная для графических приложений графическая память SGDDR3 DRAM. Особенностью использования памяти в видеокартах является 128-битовая или 256-битовая шина данных между памятью и графическим процессором, которая способно быстро передавать большие объемы данных.
В цифро-аналоговом преобразователе RAM – RAMDAC (RAM Digital-Analogue Converter) цифровые данные из видеопамяти (коды цветов пикселей) преобразуются в аналоговую форму и передаются на монитор. Некоторые видеокарты поддерживают также стандарт DVI и могут передавать цифровые данные из видеопамяти (в обход RAMDAC) прямо на монитор.
Разъемы видеокарты могут, помимо разъема для подключения монитора, включать также разъемы для ввода/вывода видеоизображений в различных телевизионных форматах, подключения внешнего DVD-плеера и других устройств.