- •Курс лекции по компьютерным сетям
- •Оглавление
- •Обзор и архитектура вычислительных сетей
- •Основные определения и термины
- •Преимущества использования сетей
- •Архитектура сетей
- •Архитектура терминал – главный компьютер
- •Одноранговая архитектура
- •Архитектура клиент – сервер
- •Выбор архитектуры сети
- •Вопросы к лекции
- •Семиуровневая модель osi
- •Взаимодействие уровней модели osi
- •Прикладной уровень (Applicationlayer)
- •Уровень представления данных (Presentationlayer)
- •Сеансовый уровень (Sessionlayer)
- •Транспортный уровень (TransportLayer)
- •Сетевой уровень (NetworkLayer)
- •Канальный уровень (DataLink)
- •Физический уровень (PhysicalLayer)
- •Сетезависимые протоколы
- •Стеки коммуникационных протоколов
- •Вопросы
- •Стандарты и стеки протоколов
- •Спецификации стандартов
- •Протоколы и стеки протоколов
- •Сетевые протоколы
- •Транспортные протоколы
- •Прикладные протоколы
- •Стек osi
- •Архитектура стека протоколовMicrosoftTcp/ip
- •Уровень Приложения
- •Уровень транспорта
- •Протокол управления передачей (tcp)
- •Пользовательский протокол дейтаграмм (udp)
- •Межсетевой уровень
- •Протокол Интернета ip
- •Адресация в ip-сетях
- •Протоколы сопоставления адреса arp иRarp
- •Протокол icmp
- •Топология вычислительной сети и методы доступа
- •Топология вычислительной сети
- •Виды топологий
- •Общая шина
- •Методы доступа
- •Csma/cd
- •Вопросы
- •Лвс и компоненты лвс
- •Основные компоненты
- •Рабочие станции
- •Сетевые адаптеры
- •Файловые серверы
- •Сетевые операционные системы
- •Сетевое программное обеспечение
- •Защита данных
- •Использование паролей и ограничение доступа
- •Типовой состав оборудования локальной сети
- •Вопросы
- •Физическая среда передачи данных
- •Кабели связи, линии связи, каналы связи
- •Типы кабелей и структурированные кабельные системы
- •Кабельные системы
- •Типы кабелей
- •Кабель типа «витая пара» (twistedpair)
- •Коаксиальные кабели
- •Оптоволоконный кабель
- •Кабельные системы Ethernet
- •10Base-t, 100Base-tx
- •10Base2
- •Сетевые операционные системы
- •Структура сетевой операционной системы
- •Клиентское программное обеспечение
- •Редиректоры
- •Распределители
- •Имена unc
- •Серверное программное обеспечение
- •Клиентское и серверное программное обеспечение
- •Выбор сетевой операционной системы
- •Одноранговые nos и nos с выделенными серверами
- •Nos для сетей масштаба предприятия
- •Сети отделов
- •Сети кампусов
- •Корпоративные сети
- •Сетевые осNetWareфирмыNovell Назначение осNetWare
- •Структурная схема oc
- •Сетевая файловая система
- •Основные сетевые возможности
- •Защита информации
- •Семейство сетевых осWindowsNt
- •СтруктураWindowsNt
- •Сетевые средства
- •СоставWindowsNt
- •СвойстваWindowsNt
- •Области использованияWindowsNt
- •Семейство осunix
- •Программы
- •Ядро ос unix
- •Файловая система
- •Принципы защиты
- •Идентификаторы пользователя и группы пользователей
- •Защита файлов
- •Обзор СистемыLinux
- •Графический интерфейс пользователя
- •Работа с сетью
- •Сетевые файловые системы
- •Вопросы
- •Требования, предъявляемые к сетям:
- •Производительность
- •Надежность и безопасность
- •Прозрачность
- •Поддержка разных видов трафика
- •Управляемость
- •Управление эффективностью
- •Управление конфигурацией
- •Управление учетом использования ресурсов
- •Управление неисправностями
- •Управление защитой данных
- •Совместимость
- •Вопросы
- •Сетевое оборудование
- •Сетевые адаптеры, илиNic(NetworkInterfaceCard). Назначение.
- •Настройка сетевого адаптера и трансивера
- •Функции сетевых адаптеров
- •Базовый, или физический, адрес
- •Типы сетевых адаптеров
- •Повторители и концентраторы
- •Планирование сети с хабом
- •Преимущества концентратора
- •Мосты и коммутаторы
- •Различие между мостом и коммутатором
- •Коммутатор
- •Коммутатор локальной сети
- •Маршрутизатор
- •Различие между маршрутизаторами и мостами
- •Вопросы
- •Русские термины
- •Английские термины
- •Английские сокращения
- •Литература
Обзор СистемыLinux
Любая UNIX-подобная операционная система состоит из ядраи некоторыхсистемных программ. Также существуют некоторые прикладные программы для выполнения какой-либо задачи.
Ядроявляется сердцем операционной системы. Оно размещает файлы на диске, запускает программы и переключает процессор и другое оборудование между ними для обеспечения мультизадачности, распределяет память и другие ресурсы между процессами, обеспечивает обмен пакетами в сети и т.п. Ядро само по себе выполняет только маленькую часть общей работы, но оно предоставляет средства, обеспечивающие выполнение основных функций. Оно также предотвращает возможность прямого доступа к аппаратным средствам, предоставляя специальные средства для обращения к периферии. Таким образом, ядро позволяет контролировать использование аппаратных средств различными процессами и обеспечивать некоторую защиту пользователей друг от друга.
Системные программыиспользуют средства, предоставляемые ядром для обеспечения выполнения различных функций операционной системы. Системные и все остальные программы выполняются на поверхности ядра, в так называемом пользовательском режиме. Существует некоторая разница между системными и прикладными программами. Прикладные программы предназначены для выполнения какой-либо определенной задачи, в то время как системные программы используются для поддержания работы системы. Текстовый процессор является прикладной программой, а программаtelnet– системной, хотя зачастую граница между ними довольно смутная.
Довольно часто операционная система содержит компиляторы и соответствующие им библиотеки, хотя не обязательно все языки программирования должны быть частью операционной системы. Документация, а иногда даже игры, могут являться ее частью. Обычно состав операционной системы определяется содержимым установочного диска или ленты, хотя дело обстоит несколько сложнее, так как различные части операционной системы разбросаны по разным FTP серверам во всем мире.
Графический интерфейс пользователя
Как в системе UNIX, так и в Linux, пользовательский интерфейс не встраивается в ядро системы. Вместо этого он представляется программами пользовательского уровня. Это применяется как к текстовым, так и к графическим оболочкам.
Такой стандарт делает систему более гибкой, хотя и имеет свои недостатки. Например, позволяет создавать новые интерфейсы для программ.
Первоначально используемой с системой Linuxграфической оболочкой была система XWindowSystem(сокращенно X). Она не реализует пользовательский интерфейс, а только оконную систему, т. е. средства, с помощью которых может быть реализован графический интерфейс. Три наиболее популярных версии графических интерфейсов на основе X – этоAthena,MotifиOpenLook.
Работа с сетью
Подключение к системе через сеть работает несколько иначе, чем обычное подключение. Существуют отдельные физические последовательные линии для каждого терминала, через которые и происходит подключение. Для каждого пользователя, подключающегося к системе, существует отдельное виртуальное сетевое соединение, и их может быть любое количество. Однако не представляется возможным запустить отдельный процесс для каждого возможного виртуального соединения. Существуют также и другие способы подключения к системе посредством сети. Например, telnetи rlogin – основные службы в TCP/IP сетях.