Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лек_1_слайды_об_ор_проект.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
17.11.2019
Размер:
124.93 Кб
Скачать

Универсальный язык моделирования ( Unified Modeling Language uml )

    UML - это универсальный язык моделирования [5], разработанный в фирме Rational Software при участии других партнеров. Разработка методологии началась в октябре 1994 года под руководством сотрудников Rational Software Гради Буча ( Grady Booch ) и Джима Рамбаха (Jim Rumbaugh ). Через год в октябре 1995 года появился проект языка UML 0.8. Далее к главным авторам присоединился Ивар якобсон ( Ivar Jacobson ). В 1996 году появился проект UML 0.9. Далее очень многие организации проявили интерес к данной методологии. Был создан консорциум UML партнеров, в который вошли такие известные фирмы как DEC, HP, IBM, Oracle, Microsoft и другие. После создания такой группы появились спецификации UML 1.0 и UML 1.1.

Пакеты, как средство работы с большими проектами

    Пакеты представляют собой универсальное средство для группирования элементов моделей. Пакеты могут вкладываться друг в друга и могут содержать пакеты или элементы моделей. Проект в целом может рассматриваться как один пакет верхнего уровня, в который вложены все остальные составляющие части проекта. Пакет может иметь два графических обозначения: полное и сокращенное. Сокращенное обозначение пакета предназначено для обозначения пакета, входящего в состав другого пакета:

 Диаграммы классов и объектов

    Диаграмма классов представляет набор:

  • классов,

  • типов данных,

  • интерфейсов и

  • отношений между ними.

 Классы

    Графическое представление класса - это прямоугольник, который может быть разделен на три части:

    Рис. 7.4. Пример изображения класса.

    Верхняя часть прямоугольника содержит имя класса, средняя - атрибуты, нижняя - методы поведения ( операции ). Атрибуты или методы при изображении класса могут быть скрыты для того, что бы подчеркнуть другие аспекты диаграммы классов, например, состав классов и отношения между ними. В этом случае изображение класса принимает простейший вид прямоугольника с именем класса.

    Каждый атрибут представляется в следующем виде:

видимость имя: тип = начальное значение

    Перед именем может следовать знак обозначающий видимость атрибута для других классов:

+ общедоступный ( public ) атрибут

# защищенный ( protected ) атрибут

-закрытый ( private ) атрибут

    Каждый метод представляется в следующем виде:

видимость имя( список параметров ): тип возвращаемого значения

    Описатель видимости имеет те же значения, что и для атрибута.

    Список параметров представляет собой перечень описателей параметров, разделенных запятой. Описатель каждого параметра имеет вид:

вид имя: тип = значение по умолчанию

вид параметра может быть следующим:

in

входной параметр

out выходной параметр

inout входной и выходной параметр

    Текст реализации операции может быть сопоставлен в качестве примечания для каждого метода.

    Пример изображения класса представлен на рис.

    Рис. Пример изображения класса "Геометрическая фигура".

Интерфейсы

    Интерфейсы предназначены для спецификации внешнего вида операций для классов.

Отношения между классами

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]