
- •Н.Г.Куфтинова программирование в среде vba
- •Н.Г.Куфтинова программирование в среде vba
- •Оглавление
- •Введение
- •Разработка алгоритма. Блок-схема. Структуры алгоритмов
- •Понятие алгоритма. Структуры алгоритмов
- •3. Базовая структура цикл.
- •Контрольные вопросы
- •Представление данных в памяти,типы данных, идентификаторы, переменные, массивы
- •Программный способ записи алгоритмов
- •Представление данных в памяти
- •Типы данных
- •Идентификаторы, переменные, массивы
- •Операции, выражения, операторы
- •Контрольные вопросы
- •Структура программ на vba, операторы описания, присваивания
- •Структура программ на vba
- •Операторы описания
- •Oператоры присваивания
- •Контрольные вопросы
- •Понятие макроса, создание, отладка программы
- •Понятие макроса. Создание макроса
- •4.2. Отладка, использование среды для отладки программ
- •Средства отладки
- •Обработка ошибок выполнения
- •Перехват ошибок
- •4.6. Общие сведения о перехвате ошибок
- •Контрольные вопросы
- •Управляющие структуры vba
- •Конструкция If . . . Then
- •Конструкция If . . . Then . . . Else
- •Конструкция Select Case
- •Контрольные вопросы
- •Операторы цикла. Вложенные циклы
- •Операторы цикла
- •Вложенные циклы
- •Контрольные вопросы
- •Символьные данные. Операции и функции для работы с символьными данными
- •Символьные данные
- •Операции и функции для работы с символьным данными
- •Булевские вектора и операции для работы с ними
- •Контрольные вопросы
- •Подпрограмма-процедура
- •Общие процедуры
- •Создание новых процедур
- •Просмотр существующих процедур
- •9.4. Вызов процедур Sub
- •Процедуры в стандартных модулях
- •Подпрограмма-функция
- •10.1 Вызов процедур Function
- •10.2. Механизмы передачи параметров. Типы данных параметров. Передача параметров по значению
- •10.3. Передача параметров по ссылке
- •10.4. Неизвестное число параметров
- •10.5. Рекурсия
- •Контрольные вопросы
- •Использование объектов, их свойства и методы. Формы
- •Работа с объектами
- •Происхождение объектов. Основы работы с объектами
- •Установка значений свойств
- •Получение значений свойств
- •Использование методов в коде
- •Взаимосвязь объектов
- •Применение свойств и методов к членам наборов
- •Общие наборы в vba
- •Разработка формы. События и методы формы
- •Связь между объектами. Создание объектов. Использование и объявление переменных для объектов
- •Формы как объекты. Объект fso
- •Контрольные вопросы
- •12. Элементы управления в приложениях vba
- •12.1. Кнопки управления
- •12.2. Метки
- •12.3. Текстовые поля
- •12.4. Работа с текстом в текстовом поле
- •12.5. Флажки
- •12.6. Создание групп переключателей. Выбор переключателей
- •12.7. Комбинированные окна и списки
- •12.8. Полосы прокрутки как устройства ввода
- •12.9. Графическое окно в качестве контейнера
- •12.10. Элемент управления Image
- •12.11. Другие элементы управления
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Приложение 1
- •2. Математические функции
- •4. Операторы циклов
- •Часть1. Обработка одномерного массива
- •Часть 2. Обработка двумерного массива
- •Приложение 2
Контрольные вопросы
Что такое подпрограммы-процедуры и их описание в VBA?
Что такое подпрограммы-функции и их описание в VBA?
Что такое рекурсия?
Как происходит передача параметров по ссылке и по значению?
Использование объектов, их свойства и методы. Формы
Работа с объектами
При создании приложения в VBA в основном происходит работа с объектами. Можно использовать объекты, предоставляемые VBA: элементы управления, формы и объекты доступа к данным. Можно также управлять объектами других приложений из приложения VBA. Можно даже создавать свои собственные объекты и определять для них дополнительные свойства и методы.
Что такое объект?
Объект - это комбинация кода и данных, которую можно рассматривать как одно целое. Объект может быть частью приложения, как элемент управления или форма. Целое приложение также может быть объектом. В таблице приведены примеры типов объектов, которые можно использовать в VBA (таблица 6.):
Типы объектов
Таблица 6.
Объект |
Описание |
Кнопка управления |
Элементы управления на форме, например кнопки управления и рамки, являются объектами |
Форма |
Каждая форма в проекте VBA является отдельным объектом |
База данных |
Базы данных являются объектами и содержат другие объекты, например, поля и индексы |
Диаграмма |
Диаграмма в Microsoft Excel является объектом |
Происхождение объектов. Основы работы с объектами
Каждый объект в VBA определен классом (class). Класс используется для создания объектов и определяет их характеристики. Приведем два примера взаимоотношений между классами и объектами в VBA:
Элементы управления Панели элементов управления в VBA представляют классы. Объект, известный как элемент управления, не существует, пока он не нарисован на форме. Когда создается элемент управления, создается копия, или экземпляр (instance) класса элемента управления
Форма, используемая во время разработки, является классом. Во время выполнения VBA создает экземпляр класса формы
Окно Properties (Свойства) отображает класс и свойство Name (Имя) объектов в разработанном приложении VBA.
Все объекты создаются как идентичные копии своих классов. Свойства индивидуальных объектов можно изменять. Например, если на форме созданы три кнопки управления, каждый объект кнопка управления является экземпляром класса ConroandButton. Объекты одного класса используют общий набор характеристик и способностей (свойств, методов и событий). Каждому объекту дано свое имя, их можно по отдельности заблокировать и разблокировать, поместить в разные места на форме и т. д.
Понятие "класс объекта" не часто упоминается. Просто надо помнить, что, например, термин "элемент управления списком" означает "экземпляр класса ListBox".
Объект предоставляет в распоряжение разработчика готовый исполняемый код. Например, вместо того чтобы программировать собственные диалоги File Open (Открыть файл) и File Save (Сохранить файл), можно использовать элемент управления общим диалогом (объект, предоставляемый VBA). Можно написать собственный код управления планированием и ресурсами, но вместо этого проще использовать объекты Calendar (Календарь), Resources (Ресурсы) и Task (Задача), предоставляемые Microsoft Project (Проект).
VBA может комбинировать объекты из других источников
VBA предоставляет инструменты, которые позволяют комбинировать объекты из различных источников. Можно строить решения, комбинируя самые мощные возможности VBA и приложений, поддерживающих Automation (Автоматизация) (ранее известная как OLE Automation). Автоматизация (automation) - это свойство составной модели объекта (Component Object Model, СОМ), промышленного стандарта, используемого приложениями для раскрытия своих объектов инструментам разработки и другим приложениям.
Можно строить приложения, объединяя внутренние элементы управления VBA и объекты, предоставляемые другими приложениями. Предположим, что объект помещен на форму VBA:
Объект Microsoft Excel chart (Диаграмма Microsoft Excel).
Эти объекты можно использовать для создания приложения. Это сохранит время разработчика, так как не надо писать код, воспроизводящий все функциональные возможности объектов Microsoft Excel.
Объекты VBA поддерживают свойства, методы и события. В VBA данные объекта (установки или атрибуты) называются свойствами, тогда как процедуры, которые оперируют с объектом, называются его методами. Событие - это действие, распознаваемое объектом, например, щелчок кнопкой мыши или нажатие клавиши клавиатуры, и программист может написать код, реагирующий на это событие.
Можно изменять характеристики объекта, меняя его свойства. Рассмотрим радио: одно из свойств радио - громкость (volume). В терминах обсуждаемой темы можно сказать, что радио обладает свойством "Volume", которое регулируется изменением его значения. Предположим, что можно установить регулятор громкости радио в положения от 0 до 10. Если бы радио управлялось с помощью VBA, можно было бы написать код процедуры, которая изменяла бы значение свойства "Volume" от 3 до 5, чтобы радио работало громче:
Radio.Volume = 5
Кроме свойств объекты обладают методами. Методы - это такая же часть объектов, как и свойства. В целом, методы - это действия, которые можно выполнить, тогда как свойства - это атрибуты, которые устанавливаются или восстанавливаются. Например, чтобы позвонить по телефону, надо набрать номер (dial). Можно было бы сказать, что телефоны обладают методом "Dial", и использовать этот синтаксис для набора номера 555111:
Phone.Dial 5551111
Объекты также обладают событиями. События инициируются, когда изменяются некоторые свойства объекта. Например, радио может иметь событие "VolumeChange" (Изменение громкости). Телефон может иметь событие "Ring"(Звонок).
Управление объектами с помощью свойств
Индивидуальные свойства меняются. Некоторые можно установить во время разработки. Для этого лучше использовать окно Properties (Свойств), что позволяет вообще не писать никакого кода. Другие свойства не доступны во время разработки, следовательно, необходимо программировать установку таких свойств во время выполнения.
Свойства, которые можно установить или значения которых можно получить только во время выполнения, называются изменяемыми (read-write properties). Свойства, значения которых можно только прочитать во время выполнения, называются неизменяемыми (read-only properties).