- •Пояснительная записка
- •Практическое занятие №1 Тема: Управление операционной системой через командный интерфейс
- •Теоретический материал
- •Х Рис. 1. Алгоритм загрузки операционной системы с диска в оперативную память од выполнения работы:
- •Задания к работе:
- •Практическое занятие №2 Тема: Организация работы в операционной системе Windows xp
- •Теоретический материал
- •1. Графический интерфейс Windows
- •2. Кнопка Пуск и Панель задач
- •2.1. Меню Пуск
- •2.2. Панель задач
- •3. Структура окна Windows xp
- •3.1. Понятие окна, элементы окна
- •3.2. Основные действия с окном
- •3.3. Переключение между окнами
- •3.4. Типы окон
- •4. Файловая система Windows xp
- •5. Справочная система
- •6. Корзина
- •Восстановление файлов из корзины и удаление ее содержимого
- •Настройка параметров корзины
- •7. Программа Проводник
- •Задания к работе:
- •Практическое занятие №3 Тема: Стандартные приложения Windows xp. Поиск в Windows xp
- •Теоретический материал
- •1. Текстовый редактор Блокнот
- •1.1. Создание и редактирование текстовых документов в программе Блокнот
- •1.2. Выбор фрагментов текста в документах
- •1.3. Копирование, вырезание и вставка фрагментов документов
- •2. Программа Калькулятор
- •3 . Создание элементарных рисунков в программе Paint
- •3.1. Построение графических примитивов Рисование прямой линии
- •Рисование произвольной линии
- •Рисование кривой
- •Рисование эллипса или круга
- •Рисование прямоугольника или квадрата
- •Рисование многоугольника
- •3.2. Ввод и форматирование текста
- •3.3. Работа с фрагментом рисунка Выделение фрагмента рисунка
- •Копирование фрагмента рисунка
- •4. Поиск в среде Windows xp
- •4.1. Поиск файлов и папок
- •4.2. Поиск файла по дополнительным критериям
- •4.3. Отображение на экране результатов поиска файла/папки
- •4.4. Сохранение условий поиска файлов
- •Задания к работе:
- •Программы пакета Microsoft Office:
- •Лабораторное занятие №1 Тема: Работа с объектами в Windows xp
- •Теоретический материал
- •1. Основные действия с объектами
- •1.1. Выделение объектов
- •2. Ярлыки объектов
- •Задания к работе:
- •Лабораторное занятие №2 Тема: Настройка рабочей среды Windows: утилиты панели управления
- •Теоретический материал
- •Задания к работе:
- •Лабораторное занятие №3 Тема: Системный реестр Windows 2000. Редактор базы данных регистрации
- •Теоретический материал
- •1. Структура базы данных реестра
- •2. Редактор системного реестра. Утилита regedit.Exe
- •Задания к работе:
- •Список ключей системного реестра
- •Лабораторное занятие №4 Тема: Операционная оболочка Norton Commander
- •Теоретический материал
- •1. Меню Norton Commander
- •Команды меню Левая/Правая (Left/Right)
- •Команды меню Файл (Files)*
- •Команды меню Диск (Disk)*
- •Команды меню Команды (Commands)
- •2. Редактирование текста в редакторе nc
- •3. Структура файла nc.Ехt, его создание и редактирование
- •4. Меню пользователя и его создание
- •4.1. Создание нового пункта меню
- •4.2. Редактирование пункта меню
- •4.3. Удаление пункта меню
- •Задания к работе:
- •Лабораторное занятие №5 Тема: Операционная оболочка Far Manager
- •Теоретический материал
- •1. Меню Far Manager
- •Команды меню «Левая»/ «Правая»
- •Задания к работе:
- •Практическое занятие №4 Тема: Работа с файлами в Unix
- •Сценарий: Знакомство с каталогами unix
- •Сценарий: Изучение типов файлов в unix
- •Сценарий: Поиск системных журналов
- •Сценарий: Архивирование и деархивирование файлов и каталогов
- •Сценарий: Cоздание новых текстовых файлов
- •Сценарий: Разрезание и склеивание файлов
- •Сценарий: Быстрый анализ текстов
- •Сценарий: Поиск строк по регулярным выражениям
- •Задания для самоподготовки
- •Практическое занятие №5 Сбор сведений о системе и управление процессами. Сценарий: Сбор сведений о системе
- •Сценарий: Управление процессами с помощью сигналов
- •Сценарий: Выполнение задач в фоновом режиме
- •Сценарий: Запуск демонов
- •Сценарий: Изменение приоритетов выполняющихся программ
- •Задания для самоподготовки
- •Практическое занятие №6 Управление безопасностью в Unix. Сценарий: Вход в систему и завершение сеанса
- •Сценарий: Изучение базовых прав доступа
- •Сценарий: Переход в режим суперпользователя
- •Сценарий: Изучение базы данных пользователей
- •Сценарий: Добавление и удаление пользователей
- •Задания для самоподготовки
- •Практическое занятие №7 Настройка сети в Unix.
- •Сценарий: Настройка таблицы маршрутизации
- •Сценарий: Изучение службы доменных имён
- •Сценарий: Простая диагностика работы сети
- •Сценарий: Работа по удалённому терминалу
- •Задания для самоподготовки
- •Сценарий: Загрузка системы
- •Список литературы
3 . Создание элементарных рисунков в программе Paint
Графический редактор Paint предназначен для создания, изменения и просмотра рисунков (рис. 9). Созданный в Paint рисунок может быть вставлен в любой другой документ или использован в качестве фона рабочего стола. Программа Paint является стандартным средством для просмотра и редактирования графических изображений в формате BMP.
3.1. Построение графических примитивов Рисование прямой линии
Выберите
в наборе инструментов;Выберите ширину линии в нижней части набора инструментов;
Перетащите указатель от начальной до конечной точки прямой.
Используемые по умолчанию основной и фоновый цвета отображаются в левом нижнем углу окна Paint. При перетаскивании указателя с нажатой левой кнопкой создается рисунок основного цвета. При перетаскивании указателя с нажатой правой кнопкой создается рисунок фонового цвета. Для проведения горизонтальной или вертикальной линии, а также для проведения линии под углом 45 градусов перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Рисование произвольной линии
Выберите
в наборе инструментов;Выберите начальную точку и перетаскивайте указатель;
Чтобы отменить изменение, выберите команду "Отменить" в меню "Правка". Пользователю разрешается отменить три последних изменения.
Рисование кривой
Выберите
в наборе инструментов;Выберите ширину линии в нижней части набора инструментов;
Чтобы нарисовать прямую линию, перетащите указатель;
Установите указатель в вершину дуги и нажмите кнопку мыши, а затем измените кривизну дуги путем перетаскивания указателя. Каждая кривая может состоять из одной или двух дуг. Для рисования второй дуги выберите ее вершину и снова перетащите указатель.
Рисование эллипса или круга
Выберите
в наборе инструментов;Для создания объекта с заливкой, выберите тип заливки в нижней части набора инструментов;
Чтобы нарисовать эллипс, перетащите указатель по диагонали;
Чтобы нарисовать круг, перетаскивайте указатель при нажатой клавише SHIFT.
Рисование прямоугольника или квадрата
Чтобы нарисовать прямоугольник, выберите
в наборе инструментов. Чтобы нарисовать
скругленный прямоугольник, выберите
в наборе инструментов;Перетащите указатель по диагонали прямоугольника в нужном направлении;
Чтобы нарисовать квадрат, перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Для создания объекта с заливкой, выберите тип заливки в нижней части набора инструментов.
Рисование многоугольника
Выберите
в наборе инструментов;Перетаскивайте указатель, нажимая кнопку мыши в каждой вершине многоугольника. В последней вершине нажмите кнопку мыши дважды.
Чтобы многоугольник содержал только углы по 45 и 90 градусов, нажмите клавишу SHIFT и удерживайте ее до тех пор, пока фигура не будет завершена.
3.2. Ввод и форматирование текста
Выберите
в наборе инструментов;Для создания рамки надписи перетащите указатель по диагонали, а затем выберите шрифт, начертание и размер на панели атрибутов текста;
Установите указатель в рамке надписи и нажмите кнопку мыши, а затем введите текст.
Пользователь имеет возможность изменить размеры и положение надписи. Чтобы изменить цвет текста, выберите нужный цвет на палитре. Чтобы разместить текст на цветном фоне, выберите в наборе инструментов. Для выбора другого фонового цвета укажите на нужный цвет на палитре и нажмите правую кнопку мыши.
Для вывода на экран панели атрибутов текста выберите в меню Вид команду Панель атрибутов текста. Если эта панель закрывает часть меню Paint, перетащите ее в другое место окна.
Текст можно вводить в рисунок только в обычном режиме (масштаб 100%).
