
Заключение
Как научно-практическое направление BPR впервые появился в США и за пять лет превратился в одну из ведущих и активно развивающихся отраслей информатики. Сегодня начинается продвижение консалтинговых услуг и инструментариев по BPR и на российский рынок. Применение мирового опыта построения эффективных компаний представляет огромную ценность для нашей страны, проводящей глобальную экономическую реформу и активно внедряющейся в мировую экономическую систему. Первая отечественная практика применения BPR показала, что реинжиниринг не только необходим, но и возможен, однако для его успешного проведения важно использование обоснованных методологий и современных инструментальных средств, адекватных решаемым задачам.
Деловая игра
В рамках деловой игры происходит распределение ролей и статусов участников процесса реинжиниринга. За каждым студентом закрепляется определенная роль и цель, стремление достижения которой предлагается в качестве объекта оценивания на данном занятии. Здесь важным моментом является организация дискуссий, выступлений студентов, играющих роли сотрудников компании, как поддерживающих реинжиниринг, так и выступающих против него. Разыгрывание данной ситуации предлагается проводить в течение, по меньшей мере, двух семинаров. Сторонникам реинжиниринга предлагается написать небольшие по объёму речи, убеждающие сотрудников принять участие в реинжиниринге, а его противникам найти возможные минусы данного проекта. Именно деловая игра, по нашему мнению, поможет студентам наиболее полно осознать достоинства и возможные недостатки данной технологии преобразования бизнеса.
После окончания деловой игры предлагается провести ее разбор в двух аспектах. Первый – это цели каждого из участников игры, возможная мотивация действий того или иного лица в реальности, в ситуации осуществления реинжиниринга компании. Второй аспект обсуждения – это успешность осуществления проекта по реинжинирингу в данной ситуации, что на это повлияло, какие были сделаны сильные шаги, в чем были промахи осуществлявших данный проект, т.е. обсуждение должно касаться того, как исполняли свои роли участники данной игры.