![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •1. Внутреннее
- •Операторы:
- •Верные высказывания:
- •Верные высказывания:
- •Данные имеют текстовое и кодовое представления.
- •Получение расширенного исходного кода программы обеспечивает:
- •Верные высказывания:
- •При именовании информационных объектов программы (или в качестве первых символов их идентификаторов) желательно использовать:
- •Минимальная значимая единица текста программы:
- •В идентификаторе нельзя использовать символ:
- •Некорректно записаны идентификаторы:
- •Некорректно записаны идентификаторы:
- •Корректно записаны идентификаторы:
- •Корректно записаны идентификаторы:
- •Корректно записаны идентификаторы:
- •«СтрокоВый литерал» - это последовательность символов, которая:
- •1. Десятичные целые 2. Двоичные целые 3. Десятичные вещественные 4. 16-ичные целые 5. 16-ичные вещественные 6. Двоичные вещественные 7. 8-ичные целые
- •1. 0Х или 0х перед числом 2. Буква о или о перед числом 3. Цифра 0 перед числом 4. Цифра 0 после числа 5. Буква о или о после числа
- •В процессе выполнения программы значение именованной константы:
- •В процессе выполнения программы могут изменять свое значение:
- •1. Переменные
- •В соответствии с описанием переменной компилятор:
- •Верные высказывания:
- •Верные высказывания:
- •Границы диапазонов для типов данных:
Получение расширенного исходного кода программы обеспечивает:
1. препроцессор 2. отладчик 3. компилятор 4. редактор связей 5. загрузчик
ЭТАПЫ ПОЛУЧЕНИЯ ОБЪЕКТНОГО КОДА ПРОГРАММЫ НА С++ (файла xxx.obj) ИЗ файла С исходным кодом:
1. обработка текста программы препроцессором 2. отладка 3. компиляция 4. компоновка (редактирование связей) 5. загрузка
этапы Получения загрузочного МОДУЛЯ (файла xxx.еxе) ПРОГРАММЫ НА С++ из файла С исходным кодом:
1. препроцессорная обработка 2. отладка 3. компиляция 4. компоновка 5. загрузка
выполнение вычислений по программе, НАПИСАННОЙ НА С++, предполагает, что пройдены ЭТАПы:
1. препроцессорной обработки 2. тестирования и отладки 3. компиляции 4.компоновки 5. загрузки
6. исправления синтаксических ошибок
_____________________________________________________________________________________________гр3__________________________________________________________________________
Верные высказывания:
Идентификатор – последовательность символов, закрепляемая за информационным объектом программы.
.Идентификатор – это имя информационного объекта в программе.
Стандартные идентификаторы – предопределенные имена стандартных объектов языка, которые не могут использоваться и в качестве идентификаторов пользователя.
Ключевые слова не могут использоваться в качестве идентификаторов пользователя.
Идентификаторы пользователя – последовательность прописных или строчных букв латинского алфавита, цифр и символов подчеркивания.
Идентификатор пользователя начинается с буквы или символа подчеркивания, безразличен к регистру клавиатуры, имеет произвольную длину.
Хороший стиль программирования предполагает, что идентификатор пользователя представляет собой мнемоническое имя.
Компилятор С++ не различает прописные и строчные буквы.
При именовании информационных объектов программы (или в качестве первых символов их идентификаторов) желательно использовать:
1. буквы i, j, k, l, m, n 1 для обозначения целых значений
2. буквы i, j, k, l, m, n 3 для обозначения вещественных значений
3. буквы f, d 4 для обозначения вещественных значений
4. буквы f, d 2 для обозначения целых значений
5. букву s 5 для строк
6. букву р 6 для указателей
Минимальная значимая единица текста программы:
1. лексема
2. идентификатор
3. строка
4. символ
Категории лексем в С++:
ключевые слова
идентификаторы пользователя
константы (литералы, препроцессорные, именованные, перечисляемые)
строчные и заглавные латинские буквы,
цифры
зарезервированные идентификаторы
стандартные идентификаторы
знаки операций
знаки пунктуации
_____________________________________________________________________________________________гр.4_______________________________________________________________________________________
ПРИ ЗАПИСИ ИДЕНТИФИКАТОРОВ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ:
1. буквы латинского алфавита
2. буквы русского алфавита
3. цифры
4. символ подчеркивания
5. специальные символы
6. символ «пробел»
7. символ «;»
ИСТИННЫЕ ВЫСКАЗЫВАНИЯ ОБ ИДЕНТИФИКАТОРЕ:
1. начинается с буквы или символа подчеркивания
2. безразличен к регистру клавиатуры
3. желательно, чтобы составлял мнемоническое имя
4. может представлять последовательность только из букв латинского алфавита, цифр и символов подчеркивания
5. как правило, представляет уникальную последовательность
6. не должен совпадать с зарезервированным словом
7. может совпадать со стандартными идентификаторами
ИДЕНТИФИКАТОРЫ БЫВАЮТ:
1. стандартные
2. пользователя
3. определяющие
4. мнемонические
5. ключевые слова
6. зарезервированные
СТАНДАРТНЫЕ ИДЕНТИФИКАТОРЫ С++ - ЭТО ИМЕНА:
1. встроенных функций
2. всех типов данных
3. директив препроцессора