
- •Лабораторна робота № 2 Застосування заливки. З’єднання об’єктів
- •Методичні вказівки
- •Завдання
- •1.Створення пейзажу
- •2. Малювання неба і землі
- •3. Малювання хмар
- •4. Заливка циліндра
- •5. З’єднання об’єктів
- •6. Побудова об’єкту складної форми шляхом об’єднання
- •7. Виключення об’єктів
- •8. Розрізання і надрізання об’єктів
5. З’єднання об’єктів
1. Побудуйте за допомогою інструмента Polygon (Многоугольник) приблизно посередині сторінки витягнутий по вертикалі восьмикутник розмірами приблизно 40 на 90 мм.
2. Відкрийте вікно Transformation (Преобразование). В групі перемикачів вибору місцеположення центру обертання натисніть на нижньому середньому перемикачі, щоб з’єднати центр обертання з нижнім кутом восьмикутника. В лічильнику Anchaptere (Угол) введіть значення 15° і декількома натисненнями на кнопці Apply To Duplicate (Применить к копии) перетворіть восьмикутник в розетку (рис. 1, а).
Рис. 1. Етапи побудови розетки з’єднанням об’єктів
3. Виділивши всі об’єкти, задайте товщину Контурної лінії в 4 пункти. Колір обводки і заливки об’єктів виберіть на свій вибір. Після призначення заливки стає видно положення об’єктів в стопці (рис. 1, б).
4. Тепер необхідно з’єднати всі восьмикутники, натиснувши на кнопці Combine (Соединить) на панелі атрибутів. Результат представлений на рис. 1, в.
5. Тепер необхідно побудувати ту ж розетку ще раз, але на кроці 2 скористуйтеся елементами вікна Transformation (Преобразование) для зміщення центру обертання нижче середнього нижнього маркера рамки виділення, тобто встановіть прапорець Relative Center (Относительно центра) і введіть в лічильник Н (Г) значення -90.
6. Побудова об’єкту складної форми шляхом об’єднання
1. В цьому завданні необхідно намалювати пляшку. Почніть з побудови прямокутника, який витягнутий по горизонталі, розміром 100 на 70 мм. Тепер необхідно закруглити два з чотирьох кутів прямокутника.
2. Побудуйте правильне коло діаметром 70 мм. Щоб точно з’єднати діаметр з правим боком прямокутника, включіть режим прив’язки до об’єктів командою View > Snap To Objects (Вид > Привязать к объектам) і перемістіть коло на місце інструментом Pick (Выбор), а потім виключіть режим прив’язки до об’єктів оскільки в подальшому вона не потрібна.
3. Побудуйте два еліпса і прямокутник, виділіть їх разом і вирівняйте по правому краю виділення. Натиснувши клавішу Shift, додайте в виділене коло або прямокутник і вирівняйте всі фігури по середині виділення, з’єднавши їх середини на одній горизонтальній лінії — геометричної вісі пляшки (рис. 2, зверху).
Рис. 2. Побудова контуру пляшки методом об’єднання примітивів
4. Виділіть індивідуально прямокутник з двома закругленими кутами і призначте йому заливку 10 % чорнго. Розтягніть прямокутник виділення навколо всіх об’єктів і натисніть на кнопці Quick Weld (Быстрое объединение) панелі атрибутів. Так як ми побудувати прямокутник раніше інших об’єктів, він самий нижній в стопці, і об’єднаний об’єкт успадкував саме його заливку.
5. Тепер побудуйте декілька відблисків на поверхні пляшки. Кожний з них представляє собою коло без обвідки з радіальною градієнтною заливкою з переходом кольору від білого в середині до 10 % чорному на периферії. Достатньо побудувати тільки одне коло — інші відблиски створюються копіюванням і зміною розмірів копій з розміщенням в необхідних місцях рисунка (рис. 2, знизу).