Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторна робота-2.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
2 Mб
Скачать

Завдання

Дана лабораторна робота складається з чотирьох завдань, кожне з яких виконується в одному документі але на різних сторінках.

1.Створення пейзажу

1. Побудуйте інструментом Rectanchaptere (Прямоугольник) прямокутну границю майбутнього пейзажу. Скопіюйте побудований прямокутник за допомогою кнопок стандартної панелі інструментів і перетягніть середній маркер верхньої границі рамки виділення копії далеко вниз, за нижню границю вихідного прямокутника. Копія перевернеться, і в результаті отримаємо два прямокутника з сполученими сторонами — в них необхідно зобразити частини пейзажу, «небо» і «землю».

2. За допомогою інструмента Freehand (Произвольная кривая) побудуйте гряду пагорбів, що перекривають один одного. Кожна група пагорбів будується як замкнута крива, нижня частина якої розміщена нижче лінії горизонту. Замкнувши криву, виділіть нижній прямокутник («землю».), а потім — знов побудуйте криву (саме в такій послідовності!) і натисніть на кнопці Trim (Исключение) на панелі атрибутів. Це з’єднає нижній край пагорбів з лінією горизонту.

3. За допомогою інструмента Ellipse (Эллипс) при натисненні клавіші Ctrl побудуйте коло, яке буде зображати сонце (рис. 1).

Рис. 1. Контури об’єктів, які складають умовний пейзаж

4. За допомогою екранної палітри розфарбуйте пейзаж. Для цього призначте кожному з його об’єктів заливку, перетягуючи на них зразки відповідних кольорів: для землі — коричневий, для неба — голубий, для дальньої гряди пагорбів — світло-сірий, для середньої гряди — темно-сірий, для ближньої — чорний. Сонце зробіть жовтим.

5. Щоб сонце заходило за пагорби, а не перед ними, виділіть його, а потім виберіть команду Arrange > Order > Behind (Монтаж > Порядок > Позади объекта). Горизонтальну стрілку, яка появилася перемістіть на будь-яку точку дальньої гряди пагорбів і натисніть мишею.

2. Малювання неба і землі

1. Скопіюйте малюнок з першої сторінки на другу, на якому знаходиться зображення пейзажу.

2. Виберіть інструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка) і перетягніть вказівником миші від нижньої части неба до верхньої. Це назначить об’єкту стандартну двохкольорову градієнтну заливку з установками управляючих параметрів по замовчуванню. Ці установки передбачають плавний кольоровий перехід від вихідного кольору заливки об’єкта до суцільно білого. Далі перетягніть пурпурний колір з відповідного зразка палітри і відпустіть кнопку миші, коли вказівник буде зходитися на пунктирній направляючій трохи вище початкової управляючої точки в схемі лінійної градієнтної заливки. Тепер перетягніть жовтогарячий колір і відпустіть кнопку прямо над пурпурним. Продовжуйте створювати додаткові управляючі точки, поки не отримаєте кольоровий перехід від пурпурного через жовтогарячий, жовтий і голубий до кінцевого чорного.

3. Тепер треба помістити на небо дві-три зірки. Зірку необхідно побудувати окремо, знизу від основного пейзажу. Роль зірки зіграє квадрат з квадратною градієнтною заливкою — чотири проміні заливки схожі на мерехтіння зірки. Будуємо квадрат за допомогою інструмента Rectanchaptere (Прямоугольник) при натиснутій клавіші Ctrl, потім вибираємо інструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка), а на панелі атрибутів задаємо градієнтну заливку типа Square Fill (Квадратная заливка) крайньою правою кнопкою в групі кнопок вибору типа градієнтної заливки. Виберіть інструмент Pick (Выбор) і зменшить зірку до бажаного розміру, перетягнувши всередину будь-який кутовий маркер її рамки виділення. Перетягніть зірку на небо, поближче до верхнього краю. Якщо одної зірки недостатньо, перетягніть зірку на нове місце, але перед відпусканням лівої кнопки миші не забудьте натиснути праву кнопку — буде створена копія.

4. Щоб замаскувати «квадратність» наших зірок, зробіть ту частину неба, на якому знаходяться зірки, цілком чорним. Для цього виділіть небо, потім виберіть інструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка) і перетягніть на направляючу пунктирну лінію схеми заливки ще одну чорну управляючу точку, розмістивши її вище всіх кольорових управляючих точок. Перетягнувши нову управляючу точку вздовж направляючої, зробіть так, щоб чорний фон зірок не був видимий на фоні неба (рис. 2).

Рис. 2. Західне небо над пагорбами

5. Виберіть інструмент Pick (Выбор) і виділіть об’єкт, який зображає землю. Поверніться до інструменту Interactive Fill (Интерактивная заливка) і задайте кольорову градієнтну заливку землі з переходом від світло- до темно- коричневого кольору.

6. А тепер необхідно перетворити цей рисунок в вечірній пейзаж в нічний. Скопіюйте свій малюнок, так, щоб він розміщувався нижче на сторінці. Тепер необхідно перетворити сонце в місяць. Щоб було зручніше працювати, виберіть інструмент Zoom (Масштаб) і розтягніть ним навколо кола, яке зображає сонце, прямокутник з стороною рази в два більше його діаметра. Виділіть коло, потім виберіть інструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка), а на панелі атрибутів задайте категорію заливки Fountain Fill (Градиентная заливка) і тип Radial Fountain Fill (Радиальная градиентная заливка).

7. Тепер необхідно змінити колір крайніх управляючих точок схеми градієнтної заливки. В початкову точку перетягніть чорний зразок з екранної палітри, а в кінцеву — білий. Потім перетягніть початкову точку правіше і нижче центра колишнього сонця, а кінцеву — вниз і вправо по відношенню до центру. На направляючій пунктирної лінії схеми необхідно розмістити ще дві управляючі точки: трошки ближче до початкової — чорну, трохи ближче до кінцевої — білу. Повинно війти, щось схоже на рис. 3.

Рис. 3. Схема заказної градієнтної радіальної заливки місяця (друга чорна управляюча точка практично повністю перекрита білою управляючою точкою)

8. Щоб вогнутый край місяця вийшов достатньо різким, середні управляючі точки повинні розміщуватися дуже близько один від одного, але чорна обов’язково повинна бути ближче до центру, ніж біла. Виконати це необхідно зробити за допомогою діалогового вікна Fountain Fill (Градиентная наливка). Відкрийте його кнопкою на панелі інструментів Fill (Заливка), натисніть мишею на правому середньому трикутнику над схемою градієнтної заливки, запам’ятайте значення в лічільнику Position (Позиция), натисніть мишею на лівому середньому трикутнику над схемою градієнтної заливки і встановіть в лічильнику значення на 1-2 % менше, того, що ви запам’ятали (см. рис. 4).

Рис. 4. Діалогове вікно Fountain Fill в режимі роботи с заказною заливкою

9. Для імітації нічного неба знову скористуйтеся заказною кольоровою градієнтною заливкою, побудувавши її за допомогою діалогового вікна Fountain Fill (Градиентная заливка). Виділіть об’єкт, якій зображає небо, і відкрийте діалогове вікно клавішею F11. Задайте наступну схему кольорового переходу: від пурпурного до блакитного, потім — до синього (100 % Cyan і 100 % Magenta) і чорному.

10. Змініть схему кольорового переходу в градієнтній заливці землі: від світло-зеленого до чорного з зеленим кольором середньої інтенсивності посередині. Приклад результату вашої роботи зображений на рис. 5.

Рис. 5. Пейзаж в нічному варіанті